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- 内有5个常用算法,多变形游戏,活动按排,批处理,装载问题,全排列,是用c语言实现的-within five commonly used algorithm, deformation games, activities by arrangement, batch loading, full array, is the C Language
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- 最坏适应算法 可变分区调度算法有:最先适应分配算法,最优适应分配算法,最坏适应算法 -worst adaptation algorithm Variable Area scheduling algorithm : the first adaptation allocation algorithm, the optimal allocation algorithm adapt, the worst adaptation algorithm
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- 有c++的各种经典算法,里面有各种常用算法。-c of a classical algorithm, with a variety of algorithms.
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- c语言数值计算算法,包括各种排序算法、差值、迭代等-c language numerical algorithms, including sorting algorithm, the margin, such as iterative
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- 各种数值算法,包括:二叉树、贪心算法、搜索算法、遗传算法、模拟退火算法、分治策略等等。
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- 算法设计与分析课用的着,是做实验用的,已经运行过
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- 这是一个可以实现的银行家算法的代码,次算法经过本人验证过的,绝对可行 有兴趣的来下载啊
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- 一、利用随机函数产生3000个随机整数,利用选择排序、起泡排序、快速排序、合并排序等排序方法进行排序,并统计每一种排序上机所花费的时间。 二、石子归并问题:在一个圆形操场的四周摆放着N堆石子(N<= 100),现要将石子有次序地合并成一堆.规定每次只能选取相邻的两堆合并成新的一堆,并将新的一堆的石子数,记为该次合并的得分.编一程序,由文件读入堆栈数N及每堆栈的石子数(<=20)。 (1)选择一种合并石子的方案,使用权得做N-1次合并,得分的总和最小; (2)选择一种合并石
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- C编写的进程调度算法,绝对能用,大家来下吧
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- 算法分析里的棋盘覆盖问题,VC编程实现,是基于图形界面的,能很好的演示。附带有算法的实验报告
LL(1)suanfa
- LL(1)文法判定算法,LL(1)文法使用的是确定的自顶向下的分析技术。LL(1)的含义是:第一个L表明自顶向下分析是从左向右扫描输入串,第2个L表明分析过程中将使用最左推导,1表明只需向右看一个符号便可决定如何推导,即选择哪个产生式(规则)进行推导。 LL(1)文法的判别需要依次计算FIRST集、FOLLOW集和SELLECT集,然后判断是否为LL(1)文法,最后再进行句子分析。
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- 程序中常用算法 我想对大家是有用的请看看
CMASM2
- suanfa de shiyan xw dui gan xingqu de pengyou you bangzhu
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- 一些基本的算法代码 希望对大家有所帮助
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- 这里包含了几种用matlab编的神经网络的程序
dsp-suanfa
- 详细介绍DSP的算法,不同与一般肤浅的介绍,是老外的资料
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- 用51单片机实现公历与农历,星期的转换。通过验证,算法简单方便
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- 算法大家看看从高手那里找的 大家看看有没有用
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- 自己设计编写的一个算法动态库,只需直接调用就可以使用.还是很方便的.里面包含了FFT,小波等各种信号处理的算法.
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- 用VC6.0编译出的求阶乘算法(0---10000)标准C 语言控制台应用程序