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hueituchenxudaquan
- 程序的功能: 一、用两种不同算法(DDA法和中点法)画任意直线,输入方式有鼠标取点点法,和对话框输入直线端点法。直线颜色在画线前任意选取。 二、直线的属性控制。可以从对话框中任意输入线宽画直线。还有画虚线的功能,你可以输入虚线中实线部分的长度和空白间隔的长度来画虚线。 三、用两种算法(中点法和正负法)画任意圆。 四、画任意椭圆。画椭圆时限任意取两点确定一矩形,由该矩形确定椭圆的大小。 五、多边形填充。用鼠标取点画任意多边形,可选取任意颜色去填充多边形区域。 六
tuxingxuedazouye
- 1. 做一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 2. 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法及正负法画圆和抛物线。 3. 交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。 4. 用动画实现二维图形变换的各种算法,实现对指定形体的平移、旋转和缩放。(包括自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。) 5. 线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的
Béziercure
- 法国数学家贝塞尔发明了矢量作图法,所以把用矢量作出的图形叫做贝塞尔曲线\" ,画贝塞尔曲线的函数:生成界面上有三个按钮,Add**Move,为左键增加点,右键拖动点;Move**Add,为右键增加点,左键拖动点;Clear为清楚界面上所有的点和曲线!
SplineCSharp
- C#编写的三次样条插值函数,TSS法求解对角矩阵方程函数,插值点函数值计算函数。-prepared by the cubic spline interpolation function, TSS method diagonal matrix equation function, interpolation function point value function.
12
- 不错的代码,关于等直线的。 用三角网法绘制等值线,是在三角形的三条边上用线性内插方法寻找等值点,这种方法的机理是将每个三角形看作是空间的一个平面,这就要求在每个三角形的三个顶点内的地貌形态无明显的变化,故此希望将其中最靠近的三个点构成三角形,以符合上述机理,使插补的等值点精度较高,更好的反映地貌的实际形态。符合这些条件的三角形称之为“最佳三角形”
STL_mesh
- 建立了运用切片线扫描法对STL文件格式实体进行网格剖分的算法,在处理奇异点方面,采用了合理方法。基于该算法开发了能对任意复杂实体进行三维网格剖分的程序。实例剖分结果表明,该方法的剖分效率高$并能保证剖分精度。
shukongbiancheng
- 本课程设计的题目要求是DDA法插补第三象限直线,逐点比较法插补四一象限逆圆弧,根据题目的要求,我做到:全平面用逐点比较法插补直线和全平面用DDA法插补直线,全平面插补逆圆弧,其中圆弧是优弧还是劣弧,通过输入半径的正负性来决定,根据需要可以改变插补步长,可以动态显示插补过程等。
图形编辑
- 实现四个功能:一、图和图素1. 定义屏幕坐标2. 在屏幕中心作下列图素:点 • ; 小方块 ■ ;大方块 ■ ; 圆点 ● 。以上述图素画线二、3. 用DDA法画线段;4. 用DDA法画圆。三、已知如图所示的多面体,其各棱边长均相等。要求1. 用步进法(即+1比较法)编写AB线段生成程序;2. 用法线法编写消隐程序;3. 编写让多面体绕其中心轴线旋转30o、45o、60o的程序四.在三的基础上自动绘制各棱边,自由旋转任意角度-realization of the four funct
图形学源代码
- 线刷子的线帽法,借助演示了线宽为三个像素点的直线的方法,演示了线刷子线帽法画直线的过程。-line brush line apparatus, with a linewidth of the demonstration three pixels of the line, the line demonstration brush painting lines cap linear process.
数据结构的C++描述
- 目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配
中文版SQL Server2000开发与管理应用实例
- 第 1 章 安装和配置SQL Server 1 1.1 SQL Server的版本和版本选择 1 1.2 安装SQL Server的常见问题 3 1.3 如何理解实例 5 1.4 如何实现无值守安装 5 1.5 Desktop Engine 9 1.5.1 MSDE 2000概述 9 1.5.2 获取MSDE 2000 9 1.5.3 安装MSDE 2000 10 1.5.4 管理MSDE 2000 11 1.5.5 支持的并发用户数和数据库容量 12 1.6 SQL Se
point3d
- 直接运行TestMyCrust.m, 读取点云txt,或者直接加载mat文件 运行需要几分钟,耐心等待 完成后运行trianglenormal.m, 生成三角面片的法向量 运行完成得到tri.txt(组成三角面片的点的编号信息),trinormal.txt(每个三角面片法向量数值),diandian.txt(每个点云信息) 然后将三个数据当做stl_gen.exe的输入文件,得到trisuface.stl文件(run TestMyCrust.m, read point cloud fil
stl_gen
- 由点云数据,三角面片法向量 生成3d打印的stl文件(obtain the stl file which used to 3D printing, run from point cloud, normal vector files)
Desktop
- 用于四步相移法解相位,运用点云进行三维重建(Four step phase shifting method for phase unwrapping)
ElectricalDipole
- 时域有限差分法,通过计算大量频点,再做傅氏变换到时间域的一种三维有限差分的求解方法,希望能给大家提供帮助!(Finite-difference time-domain method, by calculating a large number of frequencies, do Fourier transform to the time domain of a three-dimensional finite difference method of solving, hoping to gi
3-12 note
- C语言中输入三个数,算24点. 用枚举法(input three numbers and output 24)
rebuild
- 正弦条纹打在三维物体上,CCD记录到的条纹由于受到三维物体高度的调制而发生扭曲,扭曲的条纹(deformed fringe)实质上为原始条纹在物体具有高度存在的位置有了附加相位,各点的相位表现为由CCD图像采集获得的被调制的条纹数字图像的灰度值。通过扭曲的条纹和原始条纹比对计算得出相位变化值。(Sinusoidal fringe strikes a three-dimensional object, and the fringes recorded by CCD are distorted du
三维点云分割
- 通过java实现对三维点云进行分割,包括三种方法:基于法向量的、基于区域的、基于聚类的
改进的基于划分算法的三维点云聚类matlab实现
- 根据网上基于划分法k-means的聚类算法,我做了改进。可以预设一个最大的类数和一个半径,自动划分合适的类。最终将随机三维点云聚类完成后显示为不同颜色。(According to the clustering algorithm based on partition K-means on the Internet, I improved it. A maximum number of classes and a radius can be preset to automatically divi
PST部分传输序列法
- PTS的基本思想是:将输入的OFDM符号X,分割成V个互不重叠的独立的子序列Xv,每个子块向量大小相等且子块中没有继承原符号相应位置的取值为0。经过N点快速傅里叶逆变换后获得时域信号xv,再与相位旋转因子系数bv相乘,最后将每个子块的结果求和。然后将使PAPR最小的旋转因子的最佳组合作为边带信息传送给接收机以恢复信号。 在PTS方法中,可以通过改变子序列的分割方式降低系统计算复杂度和改善系统性能。有三种常用的分割方法:相邻分割、伪随机分割和交织分割。(The basic idea