搜索资源列表
Cchengxu
- 这个程序包包括了C语言中的一些常见的程序,如阶乘,读取二进制文件,递归,二维数组平均值排序等几十个程序。有了这些程序,会更好的进行科学计算-This package includes the C language of some common procedures, such as factorial, read binary files, recursion, sorting, such as the average of two-dimensional array of dozens of
cache
- 通过测试一个巨型二维数组的运算时间,考查Cache对程序性能的影响。同时对实验结果进行了仔细分析.-Passed the test of a giant two-dimensional array of computing time, to examine Cache impact on performance. At the same time, experimental results were carefully analyzed.
recursion_formation
- 用于产生所有排列情况的二维数组,其中用到了递归的基本算法。-Arange algorithm
data
- 二维数组数据拟合,拟合受两个量影响的信号的波形-Two-dimensional array of data fitting, fitting by the volume of the impact of the two signal waveforms
shuffle
- 洗发牌模拟程序: 一副扑克牌有54张,为简单起见,这里撇去大小王不计,剩下52张扑克共4种花色:红桃(Heart),方块(Diamond),梅花(Club),黑桃(Spade),其ASCII码分别为3,4,5,6,扑克牌的面值则有十三种:A(Ace),两点(Deuce),三点(Three),四点(Four),五点(Five),六点(Six),七点(Seven),八点(Eight),九点(Nine),十点(Ten),丁钩(Jack),皇后(Queen)与老K(king)。 发牌过程要求随即
c51erweishuzu
- c51二维数组的应用及分析(编译除错,调试除错)-c51 two-dimensional array of applications and analysis (compiler debugging, debugging debugging)
two-dimensional
- 二维数组的操作运算,求出二维数组的非对角线元素之和-The operation of two-dimensional array of computing, to derive two-dimensional array of non-diagonal elements and
disk
- 操作系统磁盘空间分配与回收,用户可以定义柱面数,扇区数,磁道数,然后用一个二维数组存放相对应用户分配的相对物理块号,即数组weishi[][]。程序中定义内部类记录进程,当输入相应的用进程名时,给相应分配为物理块,记录盘块数据。当回收用户盘块时,只需输入进程名,即可回收其占用的盘块并置位示图相应号为0。-Operating system disk space allocation and recovery, users can define the number of cylinders, se
Exp4
- 利用栈制作的控制台的迷宫,静态二维数组初始化迷宫-Making use of the console stack maze, a maze of static two-dimensional array initialization
puzzle
- 有一个迷宫,用一个二维数组maze[1: m][1: n]表示,其元素值只有两个:0与1。其中以值0表示该位置可以走通,以值1表示该位置阻塞。在迷宫的左上方maze[1][1]处有一入口,右下方maze[m][n]处有一出口,如图1-1所示。现要求探寻从迷宫入口到出口有无通路;若有,则指出其中一条通路的路径:将迷宫数组中通路上的0替换成另一数字(例如8),输出找到通路的迷宫数组;同时按照走通的顺序输出路径上每一步的位置坐标及向下一步前进的方向;若没有,则给出相应的信息。-There is a m
Box
- 数据结构中,用推箱子游戏,来体现二维数组的运用。-Data structure, with Sokoban game, to reflect the use of two-dimensional array.
HF-5.0.0.902
- 下面就来讲解我的扫雷程序思想。 首先我们在雷区上随机地放上雷,没有雷的地方被点击 后就会显示一个数字表示它周围有几个雷,这是怎么实现的 呢?我们可以把整个雷区看成一个二维数组a[i,j],如雷区: 11 12 13 14 15 16 17 18 21 22 23 24 25 26 27 28 31 32 33 34 35 36 37 38 41 42 43 44 45 46 47 48 51 52 53 54 55 56 57 58 -Her
duichengjuzhen
- 对称矩阵相乘:2. A和B是两个n×n阶的对称矩阵,以行为主序输入对称矩阵的下三角元素,压缩存储存入一维数组A和B,编写一个算法计算对称矩阵A和B的乘积,结果存入二维数组C。-Symmetric matrices: 2. A and B are two n × n symmetric band matrix, in order to conduct the main sequence of input symmetric matrix elements of lower triangular,
maandian
- 找马鞍点:1. 若在矩阵Am×n中存在一个元素A[i][j],其满足A[i][j]是第i行元素中最小值,且又是第j列元素中最大值,则称此元素为该矩阵的一个马鞍点。用二维数组存储矩阵Am×n ,设计算法求出矩阵中所有马鞍点。-Find a saddle point: 1. If in the matrix Am × n, there is a element of A [i] [j], the meet A [i] [j] is the first line element in the mini
Clearnumbersgame
- 清除数字游戏:计算机生成一个1-100范围内的5×5的二维数组,游戏开始时,计算机给出一个数字a,由玩家从该二维数组中选择两个数字,如果两者之和为a,则将这两个数字清除(相应数组元素置0),然后计算机再给出一个数字b,由玩家再次从剩下的数组中选择两个数字,看是否能清除,依次进行直到数组中所有数字被清除,最后计算机显示游戏时间。-Removal of a numbers game: a computer-generated 1-100 within the scope of the two-dim
maze
- 迷宫 数据结构上机课程设计——源代码 使用二维数组-Maze data structure courses on machine design- the source code using two-dimensional array
juzhenxiangchengfangfa
- 矩阵相乘算法,矩阵可以存放在一维数组中,也可以存放在二维数组中-Matrix multiplication algorithm, the matrix can be stored in one-dimensional array can also be stored in two-dimensional array
similarity
- 通过将待进行计算的向量放入二维数组中,然后编程实现皮尔森和余弦相似度公式,计算向量之间的相似度。-caculate the similarity of vector
c
- 1输出二维数组任一行任一列元素的值 2输出二维数组各元素的值 3定义一个字符数组并初始化,然后求出其中字符串 4定义一个字符串变量并初始化,然后输出其中字符串 5定义一个字符指针变量并初始化,然后输出它指向的字符串 6将字符串str1复制为字符串str2-1 the output of two-dimensional array of any element of his term of office of an output value of 2 two-dimension
c_txz_src
- 用纯C语言写的一个推箱子游戏,运行于CMD环境(DOS)下,通过这个游戏你可以学到很多汇编底层的东西,涉及到软中断、二维数组、键盘操作以及图形化函数等方面的知识,还可以掌握显示器中断寄存器的设置、二维数组及结构体的定义、键盘键值的获娶图形下光标的显示与定位等,不要小看它哦! -Pure C language used to write a Sokoban game, running on the CMD environment (DOS), through the game you can le