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搜索资源列表

  1. writeos

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  2. 每一个计算机软件都是由一系列的可执行文件组成的,可执行文件的内容是可以被机器识别的二进 制指令和数据。一般可执行文件的运行是在操作系统的照看下加载进内存并运行的,由操作系统给它分 配资源和处理器时间,并确定它的执行方式。操作系统也是由可执行文件组成的,但是操作系统的启动 方式和一般应用软件是不同的,这也就是它叫做“操作系统”的原因,-Each computer software is composed by a series of executable files, the cont
  3. 所属分类:Linux-Unix program

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3333695
    • 提供者:thinkinweb
  1. DVdtj

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  2. 开发论坛顶贴软件可以有两种方法,一种是模拟提交的方法,通过自动填表来提交,这种方法可以随时观察发布过程,但耗费内存,效率比较低,一另种是封包发送的方法,通过抓包软件拦截发贴时向网络提交的数据,然后用VB的WINSOCK控件向服务器提交数据,因为不加载多余的网页所以发布速度很快,效率比较高。下面本站公布一套动网7.1版本论坛发贴机源码,此版本已加入验证码识别。-Top Software Development Forum can be posted in two ways, one is to s
  3. 所属分类:Internet-Socket-Network

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:620952
    • 提供者:zhanghaibo
  1. paper

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  2. Stoned Bootkit StonedBootkit是一种探索性的科学Bootkit,能够在Windows系统启动之前加载并且在内存中驻留。因此,Stoned可以在Windows系统内核之外执行并且能够得到整个系统的控制权。这样可以是用户重新获取系统的完整控制权,而在Vista系统中完整的控制权因为驱动程序的签名而受到限制。
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1147371
    • 提供者:your name
  1. Cut

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  2. 读取300M的大型XML文件并加载到TreeView树上,不耗内存,采用的方法思想是,将其分割然后加载!-Read a large XML file 300M and loaded into the TreeView tree, do not consume memory, thinking of the approach is to partition and then loaded!
  3. 所属分类:xml-soap-webservice

    • 发布日期:2017-05-21
    • 文件大小:6163796
    • 提供者:牟欣帅
  1. waigua

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  2. 这是DLL文件,引用到工程就可以了, 主要修改的地方我说明下 key kk = new key() int pid = kk.pid("CQ.EXE") //获取进程PID kk.getread(pid, "", 0x298, 4).ToString() //返回INT值的内存读取 kk.getread(pid, 0x04, 4) //返回STRING的内存读取,少了一个参数. 自己写了个全局键盘钩子, kk.UnHook() //加载钩子
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:9877
    • 提供者:qwery
  1. loadmemdll

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  2. 内存中加载PE模块, 由易语言编写,谢谢 希望你们喜欢-PE module loaded in memory by the trade language, thank you hope you like
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:5829
    • 提供者:164894
  1. myoskernelorange

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  2. 开发os 的最开始部分加载kernel.bin文件。 从mbr到loader,loader再加载kernel入内存并运行-Os the beginning of the development of the most loaded kernel.bin file. From the mbr to the loader, loader and then load the kernel into memory and run
  3. 所属分类:OS Develop

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:13223
    • 提供者:chen
  1. qdjcmk

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  2. 加载系统级驱动,可以读入系统级内存,算法思路不错,值得借鉴,大家看下-Loading system-level drivers, you can read into system-level memory, algorithms for good, to be learned, we see next
  3. 所属分类:Driver Develop

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:2844
    • 提供者:李钺
  1. ResourceManager

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  2. 通过D3D创建的图片 模型资源加载管理 能防止二次加载资源 节约内存使用空间-Image models created by D3D resource management to prevent secondary load to load resources using space saving memory
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:970
    • 提供者:Demon W
  1. bootloader

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  2. 在专用的嵌入式板子运行GNU/Linux系统已经变得越来越流行。一个嵌入式Linux系统从软件的角度看通常可以分为四个层次:   1、 引导加载程序。包括固化在固件(firmware)中的boot代码(可选),和BootLoader两大部分。   2、 Linux内核。特定于嵌入式板子的定制内核以及内核的启动参数。   3、 文件系统。包括根文件系统和建立于Flash内存设备之上文件系统。通常用ramdisk来作为rootfs。   4、 用户应用程序。特定于用户的应用程序。有时在用户应用程序和
  3. 所属分类:Linux-Unix program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:344528
    • 提供者:linaaygli
  1. src2dic.py

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  2. 又一个星际译王Stardict词库编译器。与官方的stardict-editor相比有如下特点: 1、输入格式仅支持Tabfile,但词条可以用竖线|分隔以表示同义词。 2、可指定最大.dict文件大小,若源数据过多则会按此大小分割成多个词库,以规避Stardict不支持超过2G词库文件的问题。适合于大型维基词库的编译。 3、可指定词条解释的的最长大小,解释过多的词条会被分割成多个条目,以避免在手机上使用时内存不足。 4、不会将源文件全部加载至内存。排序只针对词条索引,在
  3. 所属分类:编译器/词法分析

    • 发布日期:2013-01-03
    • 文件大小:1165
    • 提供者:Dian Yin
  1. progressmanagement

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  2. 进程是当前操作系统下一个被加载到内存的、正在运行的应用程序的实例。每一个进程都是由内核对象和地址空间所组成的,内核对象可以让系统在其内存放有关进程的统计信息并使系统能够以此来管理进程,而地址空间则包括了所有程序模块的代码和数据以及线程堆栈、堆分配空间等动态分配的空间-Process is a current operating system is loaded into memory, the running instance of the application. Each is a proc
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:10946
    • 提供者:hkj
  1. PCI

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  2. 是VXWORKS 是PCI设备映射内存空间模板,请新建加载型工程再添加,供参考-Is a PCI device mapping VXWORKS memory template, add the new load-based projects for reference
  3. 所属分类:VxWorks

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:2312
    • 提供者:童新铨
  1. InfoExtraction

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  2. 信息抽取。本文中所涉及的程序有两个,一个是在基于规则学习的信息抽取过程中对转换规则的处理,其核心算法就是加载规则文档中的信息进入内存并形成语义集合和规则集合两个链表。-Information extraction. Involved in this process there are two, one is rule-based learning in the process of information extraction processing of the conversion rules
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:6135431
    • 提供者:王可成
  1. MemFileMaping

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  2. 内存映射文件:与虚拟内存一样,内存映射文件可以用来保留一个地址空间的区域,并将物理存储器提交给该区域。它们之间的差别是,物理存储器来自一个已经位于磁盘上的文件,而不是系统的页文件。一旦该文件被映射,就可以访问它,就像整个文件已经加载内存一样-Memory-mapped file: same as virtual memory, memory mapped files can be used to reserve an address space of the region, and submit
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2924082
    • 提供者:C加加
  1. TestPEInject

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  2. 一个不太通用的PE感染方法 原理: 修改入口点代码为病毒体代码,病毒体代码在运行后修复原入口点代码并执行. 感染过程: 1.备份原PE文件入口点代码(病毒体大小)到文件尾部 2.用病毒体代码覆盖入口代码 执行过程: 1.执行用户自定义代码 2.复制修复代码到动态申请的内存中 3.执行修复代码修复原入口 4.跳转到原入口运行 问题: 1.感染有重定位表的PE文件时,病毒代码可能被系统PE加载器修改 2.入口点到入口点所在节尾部
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2014-08-14
    • 文件大小:32768
    • 提供者:shizhen
  1. Matt_Pietreks_PE_Tutorial

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  2. 一个操作系统的可执行文件格式,从许多角度来看,都是操作系统内建行为的一面镜子。 虽然可执行档格式通常并不是一个程序员认为迫切需要学习的东西,但操作系统的许多 有用的知识却可以在这个过程中获得。动态联结、加载器行为、以及内存管理,是特 别容易在这个学习过程中推理而得的三个主题。 -An operating system executable file format, from many point of view, are the behavior of the operating
  3. 所属分类:Linux-Unix program

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:219073
    • 提供者:mall
  1. unix

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  2. ,内 置内存分配模块,强大的动态加载及优良的扩充性不失为一个优秀的 GUI 介面.更多的详细功能 与讯息请参阅档案内附的 GUI 编程指南.PDF -, Built-in memory allocation module, a powerful dynamic loading and excellent scalability would be a good GUI interface. More detailed information, please see the file functio
  3. 所属分类:GUI Develop

    • 发布日期:2017-04-23
    • 文件大小:252210
    • 提供者:dsgsd
  1. computer_systems_a_programmers

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  2. 深入理解计算机操作系统 英文 2th 本书从程序员的视角详细阐述计算机系统的本质概念,并展示这些概念如何实实在在地影响应用程序的正确性、性能和实用性。全书共12章,主要内容包括信息的表示和处理、程序的机器级表示、处理器体系结构、优化程序性能、存储器层次结构、链接、异常控制流、虚拟存储器、系统级I/O、网络编程、并发编程等。书中提供大量的例子和练习,并给出部分答案,有助于读者加深对正文所述概念和知识的理解。   本书的最大优点是为程序员描述计算机系统的实现细节,帮助其在大脑中构造一个层次型
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4360023
    • 提供者:阿联
  1. object-hook

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  2. 信息隐藏亮点之一: 将rootkit作为资源隐藏于用户模式程序之中 亮点之二: 将这个用户程序代码作为生成密钥的引子,可以有效地防止逆向后,隐藏信息被纰漏,因为只有逆向后生成的 代码,跟原作者的代码丝毫不差,将来才能打开其隐藏至深的下载者链接及代码。 亮点之三:用一个固定的KEY,通过某种运算,产生出1024个密钥组成的数组。 然后用这个密钥组与用户代码进行运算,最终生成一个4字节的解码KEY。 利用解码KEY,在从加载到内存的驱动中,找出隐藏在其资源中的那份肮脏的 下载
  3. 所属分类:Hook api

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:11336
    • 提供者:wu
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