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贪吃蛇
- 贪吃蛇WIN32代码,吃豆,蛇跑,穿墙,蛇死的函数代码
eatbean
- 吃豆人游戏,java实现,需要自己用ant脚本编译-a pacman game implemented in java
Snake
- 1 定义蛇类和食物类,初始化贪吃蛇各项成员变量,包括图像的出现在屏幕的初始位置,长度,以及蛇的行走方向。食物类的定义包括出现的初始位置,以及食物是否被吃掉的判断。 2 用数组初始化长度为3的贪吃蛇,并且默认食物未出现 3 在CView类上运用MFC提供的Windows消息中WM_TIMER消息,运用OnTimer()函数让系统提供一个时钟节拍,更新游戏 4 具体游戏实现,包括蛇撞到自己和围墙都将使游戏结束,判断吃豆等,其中还包括根据蛇的长度来进行游戏难度的改变。 5 具体键盘游戏
chidouren
- 吃豆人的经典游戏源码,让你掌握javascr ipt的一些特性-Classic Pac-Man game source code, so that you have some of the characteristics javascr ipt
SO-EAT-DOUDOU
- 【没皮脚本】ASSA任意空位.吃任意天豆(智能吃豆)-No skin [scr ipt] ASSA any vacancy. Eat beans any day (smart eating beans)
source-code
- 源码包括打字,吃豆,迷宫,方块,推箱子游戏以及阿姆斯特朗数的实现-Source including typing, eating beans, maze, squares, push box game as well as the number of Armstrong
1
- 在vs2007C++ 下编译的吃豆人游戏框架,仅供参考。-Under the vs 2007 c++ ,the framework of The Bean Man.
231
- 吃豆人游戏主程序代码312 3131231313123-The pacman game s main programe
pacman
- 人工智能编程 吃豆人小游戏 可实现智能寻路 吃豆 通关-pacman AI
snake
- 通过单片机和矩阵屏实现贪吃蛇的游戏,游戏过程中,通过按键控制蛇的移动,吃豆可以升级,蛇变长,速度增加-Snake realized through the MCU and matrix screen games,Course of the game, move through the key control snake, eating beans can be upgraded, the snake becomes longer, the rate of increase
07
- 快快吃豆游戏 运行程序时,首先进入到是游戏开始界面,根据提示,按键,决定是否进入游戏。按两下任意键,进入到快快吃豆游戏,当黄豆全部被吃光,则进入赢的画面,当遇到敌人时,则游戏结束,显示游戏结束界面。-Quickly Pacman game When you run the program, first into the start of the game interface, follow the prompts, buttons, decide whether to enter the
SNAKE
- 小蛇吃豆游戏源代码,程序简单,基于DELPHI7.0编写,编译后能运行,程序完整-Pac snake game source code, the program is simple, based on DELPHI7.0 written to run the compiled program complete
pac-man-1.0
- 用MFC编程编写的一个简单的吃豆人游戏,可以扩展,很适合初学者学习使用。-Programming with MFC written in a simple Pac-Man game, you can expand, it is suitable for beginners learning to use.
参考程序
- 吃豆人小游戏,可自己制造地图游戏。纯电动。(Pac Man games, can create their own maps game. Pure electric.)
pacman
- 用C语言画一个pacman,吃豆人的图形,利用struct和二维数组(how to write a pacman)
Snake
- 贪吃蛇,实现移动吃豆等,可供初学者使用,未应用指针结构体类等(Snake, to achieve mobile beans, etc., for beginners to use, not applied pointers, structural classes, etc.)
新建文件夹
- 经典的大学作业题,针对初学python与算法的人设计。(Classic college exercises)
multiagent
- Pacman Question 练习用吃豆人题目(Pacman Question for practice)
570894
- 这里程序是一个简单的吃豆游戏,比较有乐趣,但是其中的程序比较复杂,高手适合看()
AI_pacman
- AI的项目pacman,用python编写,网络上可以查到相应的题目跟框架,在这我就不具体给出,只给出三个需要修改的那部分的代码内容。