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Imagegeometrychange
- 图象的几何变换 打开一幅位图,实现几何变换 命令行编译过程如下 vcvars32 rc bmp.rc cl geotrans.c bmp.res user32.lib gdi32.lib 注意事项: 运行时,文件c:\\test.bmp必须存在
Graphic
- 图形的绘制,如何使用自定义画笔(颜色,线宽,线型)。如何为程序中添加选项菜单和选项设置对话框,如何使用标准颜色对话框,如何使用字体对话框,在选项对话框中实现预览功能。实现选项对话框和窗口类中的数据交换。如何改变对话框和控件的背景色,如何改变控件的文本颜色,对按钮控件的特殊处理。如何在窗口中显示一幅位图。
badaoxiama1
- 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 比较重要的地方 读BMP文件,只能打开256色 (可以是灰度) 关于VC和windows 的绘图机制: 使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文 windows下的MFC编程机制,消息驱动,事件等待! 虽然已经弄出来了,还是希望大家好好读读源程序。 你们以
lesson10
- 图形的绘制,如何使用自定义画笔(颜色,线宽,线形)。如何为程序中添加选项菜单和选项设置对话框,如何使用标准颜色对话框,如何使用字体对话框,在选项对话框中实现预览功能。实现选项对话框和窗口类中的数据交换。如何改变对话框和控件的背景色,如何改变控件的文本颜色,对按钮控件的特殊处理。如何在窗口中显示一幅位图。
imageprocessing1
- 实验内容: 1.求下列3个模板的频率响应,并显示其三维图形;选择一幅图 像,利用这3个模板分别对该图像进行卷积运算,将卷积运算 获得的图像与原始图像进行比较,说明各模板的类型以及模板 (b)、(c)的区别与联系。 2. 选择一幅图像,对其进行离散Fourier变换,仅利用其相位谱重构原图像,然后仅利用其振幅谱重构原图像,比较实验结果; 选择两幅不同类型的图像,分别进行Fourier变换,交换二者的相位谱后求Fourier反变换,比较实验结果,说明图像Fourier相位谱的
imageprocessing2
- 1.灰度变换:选择一幅对比度不足的图像,对该图像进行灰度变换,增强对比度,显示增强前、后的图像以及它们的灰度直方图。 2.直方图均衡:选择一幅灰度直方图不均匀的图像,对该图像进行直方图均衡处理,显示处理前、后的图像以及它们的灰度直方图。 3.选择一幅边缘较模糊的图像,利用高通滤波器(选择或自己设计)对该图像进行边缘增强,观察增强的效果。 4.选择一幅图像,叠加零均值高斯噪声,分别利用低通滤波器、维纳滤波器和中值滤波器对该有噪图像进行滤波,显示滤波后的图 像,比较各滤波器的滤波效果
Array2D(2.2).ZIP
- 一维、二维阵列方向图计算,带各种幅相分布、误差计算等
chuangjianhuidutu
- 灰度图象便于图像处理,本程序是根据RGB图像创建一幅灰度图像的算法源码
3_fupinxiangying
- 求系统幅频响应和相频响应 求系统零极点图 二阶系统级联式
Image2
- 能打开一幅位图,并且按要求对位图进行着色处理和恢复
ShowDIB
- 能显示一幅基本的位图,对其进行读取和保存
open
- 能够代开一幅位图,并且将其转换为256色,进行读取和保存
FFT_FDCT
- 计算并显示一幅二维图象的Fourier变换(幅度和相位谱)及其逆变换,是用FFT实现,调用该程序完成DCT 和IDCT的快速实现程序
XianShi
- 在VC++运行环境下,显示一幅位图文件,跟图像处理方面有关
transparent_bitmap
- 透明位图的vc++源码,可以实现位图半透明,两幅位图图像叠加显示等功能
BaseButton
- CBaseButton 位图按钮控件 背景加载两幅位图:黑白 使用时:添加到工程中,引用头文件,然后替换CButton,
RxButton
- CRxButton 背景加载位图 需要两幅位图(给出参考位图) 使用方法:添加到工程,引用头文件,然后替换CButton,最好创建成按钮数组,比较好控制,有问题,请联系我
achap2
- 图象的几何变换 打开一幅位图,实现几何变换 命令行编译过程如下 vcvars32 rc bmp.rc cl geotrans.c bmp.res user32.lib gdi32.lib 注意事项: 运行时,文件c:\\test.bmp必须存在
aaaaaa123456
- 在基于图像的绘制方法中,柱面全景图镶嵌技术和虚拟场景实时漫游技术 是 较 有 代 表 性 的 两 个 技 术 问 吵本文的研究重点就在于寻找解决这两个关键性 问题的方法。针对柱面全景图镶嵌问题,本文提出了基于特征区域匹配的柱面 全景图镶嵌算法。该算法利用两幅镶嵌图象对应特征区域的相似性,通过图像 变换、图像整合和图像镶嵌三个阶段,来实现两幅图像之间的无缝镶嵌。该算 法在保证镶嵌效果的基础上,大大提高了镶嵌速度,是一种快速有效的图像镶 嵌算法.针对虚拟场景实时漫游问题,本
chepaishibie
- 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI)