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myreport
- 3D 漫游场景 提供了3D游戏引擎的简单框架 文件带有注释 并且加入了使用OpenGL库模拟地形和粒子系统-3D scene roaming 3D game engine provides a simple framework document with a comment using the OpenGL library and joined the terrain and the particle system simulation
project
- 课程设计的主要内容为开发一个实时绘制大规模三维场景的程序系统.必做部分: 1、学习3DS Max 的基本功能,并采用3DS Max 对三维场景进行建模,要求 场景中包含建筑物、道路、天空等基本元素,实现场景的纹理贴图功能。 2、通过3DS Loader 读取场景数据。。 3、学习并使用OpenGL 或DirectX 3D 实时绘制上述场景。 4、提供用户界面,并实现场景的交互漫游功能。 选做部分: 1、在场景中添加了三维地形。 2、实现雾这种气象条
CameraRove
- opengl 编程 实现旋转、平移、缩放等功能 可以漫游整个场景-opengl programming rotate, pan, zoom and other functions Can roam the whole scene
nehe-lesson10
- nehe课程 -第十课的源码基于文本文件的场景构造和漫游-nehe lesson10
firstsightviewer
- 一个在场景中以第一人称视角漫游的小程序,可以在a.txt中设置相关的数据来改变速度,角度等。-A scene in first person view roaming small program that can set in a.txt relevant data to change the speed, angle and so on.
Camera
- 初学DX,自己写的一个灵活摄像机,在场景里实现漫游效果-Beginner DX, to write a flexible camera
bspdemo
- bsp 漫游程序 用bsp树组织场景,并应用于碰撞检测 -roaming with bsp bsp tree program organized scenes, and applied to collision detection
OPGL_PLANE_ROAM
- OPGL做的飞机在场景中漫游的程序,还可以看看学习下-OPGL PLANE ROAM
Travel
- OSG中漫游操作,实现按键响应浏览场景的功能-OSG in roaming operations, to achieve the function key response browse scene
D3D11-terrain-rendering
- 设计了一种基于GPU编程实现的大规模地形场景的实时绘制与漫游算法。利用GPU端完成地形网格更新、地形块的自动选取、高度图和纹理图采样等大部分计算工作,大大减轻了CPU端的计算负载。-designed a high performance technique for real-time rendering and roaming of large-scale terrain environment based on GPU programming. GPU undertaked most of t
3D-Scene-rendering-based-on-OSG-
- 此代码实现在OSG下的场景的渲染,其中包括按键控制天气效果(雨(y/Y)、雪(x/X)、雾(c/C))和爆炸的烟雾(b/B)。而且实现场景的漫游功能(a/s/d/w、方向键4个)。-3D scene rendering based on OSG!
OSG_MFC
- 此程序实现了在将OSG显示漫游场景与MFC的结合,可以在MFC界面中实现OSG场景的漫游(多种漫游方式可选择),天气效果的加载,文件的选择等等!-This program a OSG show a combination of roaming scenes with MFC, MFC interface OSG scene roaming (multiple roaming mode can be chosen), weather effects loaded, file selection,
Tvrmmlziph
- 该程序源码是用VRML语言实现的的3维虚拟漫游场景。 -The program source is the realization of VRML 3-D virtual tour scene.
opengl-Camera
- 基于opengl的简单场景绘制,以及支持鼠标、键盘操作的漫游功能。-Files: Main.cpp (The Source File containing the main program code) Init.cpp (The Source File containing the Win32 and OpenGL initialization code) Camera.cpp (The Source File containing the camera implementati
AirFountain
- 基于opengl的喷泉场景仿真,包括纹理贴图,视角变换,键盘、鼠标漫游等功能。-Opengl-based simulation of the fountain scene, including texture mapping, perspective transformation, keyboard, mouse walkthrough and other functions.
opengl-3d-car
- 基于opengl的小车漫游场景实现,小车模型通过3dmax创建并导入,并通过键盘控制小车移动。-Opengl-based car walkthrough scene, the car modeled by the 3dmax and import to the scene, and use keyboard to control the car movement.
opengl-wenli
- opengl 利用贴图技术制作了一个金字塔 通过鼠标漫游场景-opengl use of mapping technology to produce a pyramid by the mouse roaming sceneopengl
Pbedchamberr
- 用VRML编写的大学寝室虚拟拟漫游场景,对初学者有很大帮助 -Written by VRML the University dormitory virtual intends roaming scenario, a great help for beginners
mouse
- 基于openGL实现一个简单场景的漫游,鼠标右键弹出菜单,可以选在背景的颜色-Based the openGL to achieve a simple scene roaming, the right mouse button pop-up menu, you can choose the color in the background
RobotOpenGL
- 构建OpenGL虚拟场景,构建虚拟线框模型机器人,实现机器人在虚拟场景中漫游-To build OpenGL virtual scene, build a virtual wireframe model of the robot, the robot in the virtual scene roaming