搜索资源列表
onlytrustme
- 简单的图形窗体加声音播放已经WINEXE打开网址-win open website ,bitblt,soundplay
fengche
- 风车旋转 声音播放 opengl C++编程-Windmills rotating sound playback
DirectSound
- DirectSound是DirectXAudio的一个较底层的部件,提供了丰富的接口函数,实现.wav格式的波形声音数据的播放控制。 与一般的WindowsAPI提供的声音播放函数不同,DirectSound可实现多个声音的混合播放。DirectSound可充分使用声卡的内存资源,同时也提供了3D声效算法,模拟出真实的3D立体声。-DirectSound is one of the lower parts of DirectXAudio, provides the interface fun
Platform-for-Audio-and-Video
- 将模拟音频和视频信号转换为数字信号并压缩后,通过USB口传给上位机,上位机进行图像显示和声音播放。-Analog audio and video signals into digital signals and compressed, to the host computer via the USB port, the host computer for image display and sound playback.
20061227163425
- 基于labview平台,调取文件声音播放,-Labview-based platform, the transfer of the sound file to play,
DXsound
- 用DirectSound实现声音播放,包括混音,简单,通俗易懂,适合新手,本人亲测可行,测试环境为VC6.0-To achieve the sound playback using DirectSound, including mixing, simple, easy to understand for novice, I pro-test feasible, the test environment for VC6.0
SD
- 屏幕显示 声音播放 脑电波治疗 仿真 单片机控制-Display audio player brainwave therapy simulation
DotNetCommonClass
- donet常用开发类库,包括加密,上传,图像处理,声音播放,文件目录等操作-Donet common development class library, including encryption, upload, image processing, sound playback, file directory and other operations
PlaySound
- 声音播放类,封装windows声音播放函数,实现声音播放功能.-Class for playing sound test.
NAudioPractice1
- 我参考官方示例简单封装了一个BSoundPlayer类,这个WAV播放类的特点: 1、简单易用,声明一个对象,指定文件路径,Play(),Stop()就可以了,支持调整音量,同时可以输出音频文件总时间,当前播放时间 2、同一个对象在播放完毕(或者手动停止)之前无法再次播放 3、不同对象可以同时播放 4、每次播放完毕,自动释放资源 这个类最大的缺点就是在播放结束之前不能再次播放,对于按钮快速点击声音这样的需求不能满足,但是可以用来播放时间比较长的背景音乐,与System.Med
STM32_NES_ppugba
- stm32f103 nes模拟器60帧有声音,声音播放可以是Timer+pwm+低通滤波器或者Timer+dac, 没做同步,声音有点怪怪的,望同好改进后上传。 现在这个做了同步的,声音好了很多(The STM32F103 NES emulator has 60 frames, and the sound playback can be Timer+pwm+, low pass filter, or Timer+dac, Do not sync, sounds a bit strange,
MyMirror
- 魔镜 预备知识导图 1.控件 1.1TextView文件框控件 1.2ImageView图像视图控件 1.3SeekBar拖动条控件 2.多媒体应用 2.1Camera摄像头应用 2.2SoundPool声音播放 3.布局管理器 3.1LinearLayout线性布局管理器 3.2RelativeLayout相对布局管理器 3.3布局管理器的嵌套 4.事件处理 4.1OnTouchListener触摸事件 4.2OnClickList
332898
- VC全屏显示的一个例程,包括位图显示和简单声音播放()
MyWsola
- 变速算法对声音进行变速不变调的处理,可以进行加速和减速处理,算法简单高效。值得有兴趣的一看。(The variable speed algorithm can speed and decelerate the speed and speed, and the algorithm is simple and efficient. It's worth a look of interest.)
MusicPlay
- 一款基本上没有重大BUG的android音乐播放器源码,实现了本地播放音乐的功能。 实现了不同界面跳转,声音和进度条可控制,歌词同步的功能,前提歌词和歌曲在同一目录下。实现后台播放,和本地资源扫描,摇一摇切歌功能。 基于android的音乐播放器,界面简单,功能全面,但是不能在线,只实现本地播放(A basically no major BUG Android music player source code, the realization of the local play music
wav
- 对声音进行读取、fft、显示、播放等功能(wavread /fft/show/WAVplay)
实例1
- 按钮点击的同时播放不同的声音 声音文件可自定义(The button is clicked and the different sounds are played Sound files can be customizable)
fmpltmjnt
- VC全屏显示的一个例程,包括位图显示和简单声音播放()
jlxj427
- VC全屏显示的一个例程,包括位图显示和简单声音播放()
MusicPlayer
- 在基于51单片机的音乐播放器中,采用DH11温湿度传感器为硬件基础,通过其对周围温湿度的采集,控制音乐播放。单片机需外接+5V稳压电源,单片机工作时,用软件对定时器初值进行设定,从而得到所需要的声音频率;通过8位共阴极数码管,可显示温度;将单片机输出的信号放大,接入蜂鸣器即可发声。(In the music player based on the 51 single chip microcomputer, the DH11 temperature and humidity sensor is u