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uno_v18.tar.gz
- C程序漏洞检查,可以检查变量未初始化、空指针使用、数组溢出等错误
pengli
- 算法分析 在系统初始化的时候给定最大需求数组Available[50],已分配数组Allocation[100][50],最大需求数组Max[100][50],用户手动输入进程数目,资源数目,最大资源量,已分配资源量,最大需求量; -analysis algorithm in the system initialization time to set the maximum demand Available array [50], has been allocated array All
penglishuoming
- 算法分析 在系统初始化的时候给定最大需求数组Available[50],已分配数组Allocation[100][50],最大需求数组Max[100][50],用户手动输入进程数目,资源数目,最大资源量,已分配资源量,最大需求量; -analysis algorithm in the system initialization time to set the maximum demand Available array [50], has been allocated array All
DSP_DMA
- Tms320c6xDMA传输,使用channel0,实现数组间元素数据的传输,数据的初始化在main函数完成,调用DMA数据传输子函数-Tms320c6xDMA transmission, the use of channel0. among the array elements to achieve data transmission, data initialization function in the main completed. Call DMA data transfer func
kuaisufa3
- 快速排序算法:初始化一个数组,并演示出排序的过程,给出排序后的数组进行比较。-Quick Sort Algorithm : an array initialization, and demonstrated the process of sorting out. given sorting arrays were compared.
displayHZ
- 进行键盘扫描及键处理时,在程序中直接调用函数KeyProcess()即可。键处理函数原 型声明在头文件Key.h中,键处理函数可放在程序的任何地方,一个按键对应一个处理函 数。 该键盘扫描程序去抖动为什么不需软件延时?因为从无按键到键被按下,要进行两次 扫描,此间相当于延时去抖动。 该键盘扫描程序还有一特色:用二维数组进行按键功能处理,使程序更简单。 /*$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
mcucontrolkeyboard
- 进行键盘扫描及键处理时,在程序中直接调用函数KeyProcess()即可。键处理函数原 型声明在头文件Key.h中,键处理函数可放在程序的任何地方,一个按键对应一个处理函 数。 该键盘扫描程序去抖动为什么不需软件延时?因为从无按键到键被按下,要进行两次 扫描,此间相当于延时去抖动。 该键盘扫描程序还有一特色:用二维数组进行按键功能处理,使程序更简单。 /*$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
51SComDriver
- 一套比较完整的51单片机C51串口通信驱动程序,其中包括 (1)串口初始化,晶振为11.0592M,方式1 波特率300-57600; (2)串口输出一个字符(非中断方式); (3)串口输出一个回车换行; (4)串口输出一个字符串(非中断方式); (5)串口接收一个字符(非中断方式); (6)串口接收一个定长字符串(非中断方式,只用于字符需有一个的idata字符串数组);
2812ad
- A/D测试首先对A/D模块进行初始化操作,当A/D不忙时,进行A/D转化,A/D转化完毕产生中断,并将结果存入数组中。
用D3D模拟地月系
- 一、建立空窗体 新建一个工程,添加引用,并导入名称空间。 加入一个设备对象变量: private Microsoft.DirectX.Direct3D.Device device = null; 添加初始化图形函数,并在这里面对设备对象进行实例化: public void InitializeGraphics() { PresentParameters presentParams = new PresentParam
C++程序用类来实现矩阵
- 编写C++程序完成以下功能: (1) 用类来实现矩阵,定义一个矩阵的类,属性包括: 矩阵大小,用 lines, rows(行、列来表示); 存贮矩阵的数组指针,根据矩阵大小动态申请(new)。 (2) 矩阵类的方法包括: 构造函数,参数是矩阵大小,需要动态申请存贮矩阵的数组; 析构函数,需要释放矩阵的数组指针; 拷贝构造函数,需要申请和复制数组; 输入,可以从cin中输入矩阵元素; 输出,将矩阵格式化输出到cout; 矩阵相加的
cucunguanlimoni
- 实验中固定内存分区采用结构体数组实现,分区信息采用结构体初始化实现。由于结构体中含string类,VC++不能对含string类的结构体初始化,这里采用MinGW编译器作为程序平台。-Fixed memory partition experiments using an array of structures to achieve, partition information structure initialized by implementation. Structure containi
Stack544014
- 用模板实现顺序栈的基本功能:初始化;判断栈空;判断栈满;置空栈;入栈;出栈;要求入栈时,栈非满是可以插入元素,否则抛除异常;出栈时,栈非空返回栈顶元素,否则抛除异常。(陈儒焕组) 5、队列是只允许在一端进行插入操作,而另一端进行删除操作的线性表。如何改造数组实现队列的顺序存储。要求:用模板实现队列的判空;判满;置队空;出队,队列非空时,出队队首元素,否则报错;出队,队列非满时,插入新元素到队尾,否则报错; -The template is the order of the stack t
03061460
- 存储管理模拟 实验中固定内存分区采用结构体数组实现,分区信息采用结构体初始化实现。由于结构体中含string类,VC++不能对含string类的结构体初始化,这里采用MinGW编译器作为程序平台。-Storage management simulation experiments using a fixed memory partition an array of structures to achieve, partition information structure initialized
uno_v18.tar
- C程序漏洞检查,可以检查变量未初始化、空指针使用、数组溢出等错误--loophole inspecting for C program , and it can inspect many mistakes including non initialization of variables, usage of null pointers and array overflow etc
RJ010405(CA)
- 西北工业大学程序设计大赛作品 拿出来与大家分享 设计目的:更深层次的了解团队合作的意义,并了解项目开发的基本流程,提高学习兴趣 设计思路:1- 界面设计:在文本模式下利用窗口模式显示所有信息 2- 数据管理:利用链表代替数组可以灵活的处理信息 具体实现:主要分为8大模块 外加一个头文件 student.h:包含一些库文件并定义结构体 1-ScoreMg.c 主函数模块 功能:提供进入主菜单的界面显示并连接其它模块 2-menu.c 主菜单模块 功能:显
2410-fs-ldqmoon
- 这个是我调通的在2410下运行文件系统的程序. 用2410驱动sd卡来实现fat文件系统. 欢迎大家来测试. 用法很简单, 如下 FILE *fp // 文件指针 unsigned char temp[24]="3.wav" // 文件明需要放在数组里 while(!initialize_media()) // 初始化sd卡 { Uart_Printf("sd initializing....\n") } Uart_Printf(
12864uv2
- 12864液晶显示,此程序完成了初始化工作,修改数组可改显示-12864 liquid crystal display, this process is complete the initialization work, modify the array that can be displayed
-Puzzle
- 基于labview8.2虚拟平台开发的键盘拼图小游戏,主要功能是初始化数组模块,初始化键盘模块,键盘输入模块,游戏流模块和人机交互等。-Based on labview8.2 virtual platform development of the keyboard puzzle game, the main function is to initialize the array module, initialize the keyboard module, keyboard input modu
斗地主ai
- //使用方法: //首先创建m_pRobot = new CRobot()对象 //叫分: //1.初始化手牌到m_pRobot->m_szHandCards数组,手牌按牌面从小到大排序,例:200,300,101,201,102,403,205,311,210,310....,注意数组大小,不要有空值或者0值 //2.调用解析函数m_pRobot->Resolution(); //3.获取叫分m_pRobot->getCallF(),返回0不叫,1一倍 2两倍 3三