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CoordinateSystem
- 一个用于坐标变换的小程序,实现不同坐标系下坐标点的转换和坐标系之间相互引用。支持直角坐标,圆柱坐标和球面坐标三种类型间的互算。(A small program for coordinate transformation, coordinate transformation under different coordinate systems and reference to each other between the coordinate systems. Support Cartesian
blh2xyz
- 多种基础的椭球面到平面,到空间直角坐标的互转(The interaction of various basic ellipsoids from plane to space Cartesian coordinates)
scintillation
- Kolmogorov谱模型下,球面波的大气闪烁方差。(Atmospheric scintillation variance of spherical waves under Kolmogorov spectral model.)
gaosi2
- 用于平面投影 一种横轴等角切椭圆柱投影 它把地球视为球体,假想一个平面卷成一个横圆柱面并把它套在球体外面,使横轴圆柱的轴心通过球的中心,球面上一根子午线与横轴圆柱面相切。这样,该子午线在圆柱面上的投影为一直线,赤道面与圆柱面的交线是一条与该子午线投影垂直的直线。将横圆柱面展开成平面,由这两条正交直线就构成高斯-克吕格平面直角坐标系。(For plane projection)
超球面支持向量机
- 超球支持向量机有一次分类,二次分类,支持向量机回归(Hypersphere support vector machine)
432967
- 球面坐标转化成平面坐标,可对遥感图像处理专业者录用()
opengl
- 三维曲面(球面、圆柱面或按正弦函数起伏的曲面),设置合适的光源及材质,应用环境光、漫反射及镜面反射,显示有光照效果的曲面图形,可以改变光源的位置及材质,观察光照效果的变化。(Three dimensional surface (spherical and cylindrical surface or by the ups and downs of the sine function), light and suitable materials, application of ambient li
distaz
- 利用球面坐标求震中距,很好用的算法,希望多多交流.(The center distance of spherical coordinates.)
Cube
- 用opengl绘制球体,设置 光照模型。可以自行改变镜面反射参数观察球面显示效果(Draw the ball with OpenGL and set the illumination model. The effect of mirror reflection parameters can be changed to observe the effect of spherical surface)
球壳建模命令流
- 该命令流可以实现球面网壳快速建模,可以根据自己需要改变参数(The command flow can achieve rapid modeling of spherical lattice shells)
ycrbeamforming
- 对线阵、圆环阵、柱阵、球面体进行波束形成仿真,先进行阵元分布绘制,利用笛卡尔坐标系,进而任意阵型常规波束形成,绘制二维、三维波束图、方位谱图(For beam forming simulation of linear array, circular array, column array and spherical body, we first draw the array element distribution, and use Descartes coordinate system, an
ftdtq
- fdtdq.m 球面坐标系的fdtd实现程序 fdtdgpu.m 使用gpu并行的fdtd实现程序(The FDTD realization program of fdtdq.m spherical coordinate system Fdtdgpu.m uses a GPU Parallel FDTD implementation program)
-光照线框球面
- 计算机图形学中一个主要的应用,光线跟踪模型(A major application in computer graphics, ray tracing)
XOPAQL
- 球面坐标转化成平面坐标,可对遥感图像处理专业者录用()
RTK球面拟合
- 多个测GPS-RTK坐标,进行球心拟合,提高测量精度(A plurality of measuring GPS-RTK coordinates of the center fitting, improve the measurement accuracy)
distance_
- 由已知的经纬度求球面距离(采用UTM投影)(The distance of the sphere by the latitude and longitude)
DistanceCal
- 计算椭球面上的大椭圆航线距离,地球模型为WGS84(The distance between large elliptical routes on the ellipsoid is calculated, and the earth model is WGS84.)
水波的干涉
- 水波干涉的动画演示 ,两水波波源发出球面波干涉,动态图,matlab程序(Water wave interference animation demonstration matlab program)
NamelessCotrunQuad_V1.7.5.1
- 参考国内外主流 飞控(APM、 Pixhawk、 Autoquad、 MWC、 CC3D、 INF、 ANO、 LIGHT 等) 的算法与整体 框架的进行深入学习基础上, 经过软、 硬件的精心设计, 继承与发展, 目前飞控整体功 能相对完善, 主要功能有: 姿态自稳、 超声波、 气压计定高, 低空光流定点悬停、 户外 GPS 定点, GPS 模式下定速巡航、 一键返航着陆等功能, 涵盖飞控学习主要核心算法: 传感器滤波(一阶 RC、 二阶巴特沃斯、 带阻滤波、 陷波滤波等) 、 姿态解
这是张小飞的阵列信号的全部MATLAB代码
- 传统的高分辨波达方向(DOA)估计算法中,一般都假设信号位于远场,此时入射到阵列的信源波前为平面波前,空间信号的定位参数可由DOA来确定。然而,当信源处于阵列的Fresnel区域时,信号波前需用球面波来描述,每个信源的定位信息要用DOA和距离联合描述。因此,远场情况下的一些线性理论推导已不再成立,传统的远场算法的估计不再适用(In traditional high resolution direction of arrival (DOA) estimation algorithms, it is