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greenvalley_demo1.0_win32
- 碰撞检测的一个源码,从http://www.gamasutra.com/features/19991018/Gomez_5.htm上下的
022_terrain
- 3D场景建立,漫游,有碰撞检测功能,很好的一个作品
orientedboundingbox
- 一个基于OBB包围体的碰撞检测模型的源码
3DS
- 加载.x文件和纹理等,还有碰撞检测,运行一下,效果不错啊
CollisionDetection
- 图形处理中的碰撞检测算法的OpenGL实现
Premier.Press.-.Focus.On.3D.Terrain.Programming.-.
- 介绍了基于opengl的地形可视化方法,包括地形数据的生成,纹理映射,天空盒的构造,碰撞检测等多方面技术内容。
CDTestFramework
- 这是利用碰撞检测库做的一个碰撞检测环境,有可以选择多种算法进行实验。
City_with_176781792004
- City with cars and people walking. 模仿一个城市,有人物,汽车,房子,红绿灯,和相应的碰撞检测
isector
- 一个基于vega对碰撞检测代码. 碰撞检测教程
collision
- 很好的碰撞检测程序,可以检测物体是否想碰撞
Opengl
- 此上传文件包含了六个用opengl开发的3d游戏代码,包括碰撞检测,射击, 爆炸等的实现
OpenGL_programming_CAI
- 学OpenGL编3D游戏DEMO版目录下内容说明 目录 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_
MissileTest
- 火箭发射模型,有碰撞检测和粒子系统模型,是完成小游戏的必然选择。
collision
- opengl编写的干涉碰撞检测的例子,适合进行游戏开发的朋友看
ESPLOSIONI
- 碰撞的模拟程序,采用的粒子系统以及碰撞检测等技术实现,值得学习
cvery
- 3D OPENGL 实现的3D游戏引擎 内有碰撞检测 游戏进度保存 游戏整体框架等源代码
mysatellite
- 卫星模拟程序,需输入包括卫星旋转角度,半径,入轨位置和卫星名称,可以绘制卫星,模拟卫星围绕地球旋转,删除卫星,支持卫星的碰撞检测
24030201060
- 一个接金币的J2ME小游戏,实现了一些基本碰撞检测等功能
bound
- 用GPU实现碰撞检测,并运用了定点程序和片断程序;
collision
- opengl中碰撞检测的方法 其中有光源定义、物理定义,步长和重力加速度等