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编译原理及实践
- 目 录 译者序 前言 第1章 概论 1 1.1 为什么要用编译器 2 1.2 与编译器相关的程序 3 1.3 翻译步骤 5 1.4 编译器中的主要数据结构 8 1.5 编译器结构中的其他问题 10 1.6 &
第6章 单机版餐饮服务系统
- 要交作业啊~没有办法,所以只好拿自己的东西来做个交易啦~希望能下载成功的啦~-perpendicular operation to be no way, so we can only take our own things to be a transaction -- to want to download successful beauty ~
vcpp32
- visual c++6.0 技术内幕 第五版源代码-visual technology insider Noted source code
game_Majiang
- 用C++开发的中国麻将游戏(单机版),可以做为学习的范例。 —————————————————————————————— 游戏的基本运行 ——————————————————————————-———— 运行前会先洒色子,根据色子与庄家给各玩家初始化手中的牌 1.初始化(根据庄家和色子数给每个人发12张牌) 2.牌墙发牌给庄家(m_nActive活动状态给庄家) 3.根据活动状态玩家是否是出牌状态(m_nState==1):如果是电脑,让其思考最差的一张牌并出牌,如果是
xianshi65565222
- 这个程序的任务是键盘显示数字,也就是分别按倚天版的4个小键盘,右边的数码管轮流分别显示数字0,1,2,3,为了便于程序的讲解,我们把每一句分别编号, 实际输入程序时,就不用写后面的号码了。第1,2,3行是单片机的初始化,一般的程序都是这样开头的, 作用是跳开00-30h的地址单元,因为这些单元是分配给特殊寄存器使用的。第6行把p3送0ffh,作用是把这些端口p3.0-p3.7置高电平, 因为倚天版的键盘接在p3口,只有当端口为高电平时, 我们按下键盘,那么这个端口被短路到地,端口被强行变为0
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- visual c++ 6.0技术内幕第五版 随书源代码,很多例子可以直接用在程序里
c++daxuejiaocheng
- c++大学教程第5版的配套书源代码,这可是最新的哦!第一部分 前6章的
ch6
- 单片机应用技术选编第三版第6章多机通讯网络与遥控系统
OpenGL_programming_CAI
- 学OpenGL编3D游戏DEMO版目录下内容说明 目录 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_
data-structures1-6
- 《数据结构》严蔚敏版的第一章到第六章的代码实现(C语言)
Chap6-10
- 这是Windows程序设计(第五版)第6章-第10章的源代码!
linux_device_driver3rd
- 这本书是著名的《linux设备驱动程序》的第三版。它函盖了linux2.6内核的驱动程序编程。是linux下驱动开发者的必备宝书。-This book is the famous "linux device drivers," the third edition. It will cover the core linux2.6 driven programming. Linux is developed under the driver must treasured book
AdvancedCSharp6Edition-Code
- 《C#高级编程》第六版的源代码,适合有一定C#基础的人,不建议初学者学习此书中的代码-The source code of 《Advanced Programing C#(6 edtion)》。Suit for those developers who have basic knowledge about C#
Programming_Applications_for_Microsoft_Windows
- windows核心编程第四版随书代码,示例是用Visual C++ 6.0编写和编译的-the fourth edition of the core programming windows book code ,the examples are using Visual C++ 6.0 to prepare and compile
DigitalCircuitExerciseAnswer
- 电子技术基础(第五版数字部分)康华光 课后习题解答 1 数字逻辑概论 2 逻辑代数与硬件语言描述 3 逻辑门电路 4 组合逻辑电路 5 锁存器和触发器 6 时序逻辑电路 7 存储器 8 脉冲波形的变换与产生 9 数模与模数转换器-The basis of electronic technology (the fifth edition of the digital part), Culture and Sport Exercise Huaguang ans
WEBeditor
- 包括的编辑器有:DISCUZ论坛的UBB编辑器,eWebEditor4.4完整版,eWebEditor4.6,eWebEditor4.8,FCKeditor,fckeditor_2.4.3_lite,FCKeditor_2.5,Fckeditor精简版第三版,kindeditor-2.5,SinaEditor,TinyMCE,tinymce_2_1_3,tinymce_3_0,VDCSeditor,WYSIWYGEEitor2.9.8
linuxDeviceDriver_v3
- linux2.6设备驱动程序第三版.rar 驱动程序在 Linux 内核里扮演着特殊的角色.-Linux_2.6_Device_Driver.rar
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- MFC编程技巧与范例详解\第十三章\13.6 简单网络数据包分析程序-MFC programming skills and detailed examples \ thirteenth chapter \ 13.6 Simple Network packet analysis program
精通matlab最优化计算光盘(第二版)
- 本书附带光盘中包括了作者全书所有自己编写的算法对应的MATLAB的M文件。所有代码按照章节存放在各个文件夹下,如“第6章 无约束一维极值问题”文件夹下存放了本书第6章所有的算法程序代码。对于算法的程序代码,在光盘中存为同函数名的M文件,例如,minHJ.m表示用黄金分割法求解一维函数的极值的程序,依此类推。(The book contains CD-ROM, including all the M files of the MATLAB written by the author. All th
Visual C++从入门到精通(第3版)
- 从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言,配合丰富多彩的实例,详细介绍了使用Visual C++ 6.0进行程序开发应该掌握的各方面知识。(Starting from the beginner's point of view, this paper introduces in detail all kinds of knowledge that should be mastered in programming with Visual C++ 6.0, in the light of easy-to