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fann_cpp
- 改进的人工神经网络源代码,本代码适合石油工程中录井地质资料的识别。
snmp_pp
- snmp 简单网络管理工程,直接编译后,加载到VC工程中使用
sjwlcp
- 一种基于神经网络的车牌定位方法,辽宁技术工程大学学报
WebSave2File
- 一个从网络下载文件的工程,使用socket,效率很高,下载50M大的东西,2分钟就搞定了,不错啊
Onr
- 脱机字符识别--数字识别之神经网络法,完整工程
VCNet2
- VC网络通信第二版 配套代码 本书是一本介绍利用Visual C++进行网络通信程序开发的书籍。书中精选了大量网络实例,涵盖了本地计算机网络编程、局域网网络通信编程、IE编程、网络通信协议编程、串口通信编程、代理服务器编程和高级网络通信编程。每个工程实例都提供了完整的源代码,很容易地根据需要进行二次开发。
BP
- 神经网络BP算法程序,在VC中建个工程就能使用了
SOCK_DGRAM
- 在VC++工程下,通过UDP实现的网络通信,一个很简单的例子,帮助了解UDP通信
SOCKET_STREAM
- 在VC++工程下,通过TCP/IP实现的网络通信,一个很简单的例子,帮助了解TCP/IP通信
FiveChessDesignForSE
- 本项目所开发的软件系统全称为“多功能五子棋游戏”。 本项目为《高级软件工程》课程大作业选题,由项目客户(XX老师)提出并由Flying团队组织开发,本项目开发主要目的为学习并熟悉软件工程项目开发流程,本项目的预期用户是XXXX大学软件工程专业XX级所有五子棋游戏爱好者。 本项目所开发游戏软件可在Windows98及以上版本操作系统下运行,可基于C/S架构提供网络对弈(二人对弈)模式在小型局域网运行。 本软件项目取材于社会上流行的五子棋游戏,以信息技术为载体,为广大五子棋游戏爱好者提供
RawSender
- 此文件包含两个独立程序,Sender和Receiver,用于测试网络对RAW类型的IP包的传输,可以用这两个程序测试路由器是否支持RAW类型的IP包传输,是否支持组播。程序演示了Windows下RAW socket的使用和RTP包协议的利用.程序工程由VC7.0生成。-this document contains two separate procedures, Sender and Receiver for testing network to RAW types of IP packet t
RawReceiver
- 此文件包含两个独立程序,Sender和Receiver,用于测试网络对RAW类型的IP包的传输,可以用这两个程序测试路由器是否支持RAW类型的IP包传输,是否支持组播。程序演示了Windows下RAW socket的使用和RTP包协议的利用.程序工程由VC7.0生成。-this document contains two separate procedures, Sender and Receiver for testing network to RAW types of IP packet t
44b0x_bios
- 44b0x bios源码 ************************************************ BIOS程序说明 By hugang, hgx2000@mail.china.com 本程序改编自antiscle公布的代码,在此首先 对antiscle表示感谢,我替换的原代码的网络 部分,对shell和flash也进行了一定的修改, 使其可以在51eda的开发板上可以正常运行。 ********************
interview_EE_Net_OS_Database
- 本人收集的面试题:包含通信原理,数据库,电子工程,网络通信,操作系统五个类别,祝大家找到好工作!
h263encoder
- common:包含有MPEG-4的视频CODEC和视觉纹理CODEC config:系统配置文件 include:工程所包含的头文件 lib:编解码需用到的lib库文件 player:MPEG-4播放器 server:编码器和网络视频服务器 util:视频、音频应用程序
h263decoder
- common:包含有MPEG-4的视频CODEC和视觉纹理CODEC config:系统配置文件 include:工程所包含的头文件 lib:编解码需用到的lib库文件 player:MPEG-4播放器 server:编码器和网络视频服务器 util:视频、音频应用程序
code
- 利用神经网络识别人脸,源文件为.h和.c,可直接加入工程,需要数据训练神经网络。
CDMA_ppp
- 基于DSP平台的H.264视频监控及网络传输工程项目的PPP协议解析,以及其在联通CDMA网络中的实现
Protocol_Engine
- 协议工程,在网络编程中很有用,可以理解各种网络协议.
Net_Bound_Manage
- 接入网络时的绑定管理系统,在VS2005 SP1上面测试通过。是完整可用的工程哦