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搜索资源列表

  1. TicToe

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  2. 关于网络游戏的服务器端和客户端的程序,程序比较简单,是我看书学的,练习作品,类似于五子棋的小游戏-game on the network server and the client's procedure is relatively simple, I read the study and practice works, similar to 331 small game
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7720
    • 提供者:刘刘
  1. 完整的四人网络麻将游戏

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  2. 实现了一个完整的四人网络麻将游戏,该程序集服务器与客户端功能与一体。本章主要介绍了非对等的网络服务功能的建立,传输信息的序列化,建立虚拟的三维空间,绘制图形和显示位图,在内存中创建位图和绘制图形等。-achieve a complete network of four mahjong games, the procedures set server and client functions and integration. This chapter introduces the non-reci
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:902997
    • 提供者:张伟
  1. 孙鑫VC++源代码

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  2. 孙鑫老师VC++开发的原码,利用MFC开发网络,服务器,游戏,聊天室,进程通信等,非常不错!
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2009-11-08
    • 文件大小:3444970
    • 提供者:yinyin163
  1. 手机游戏,网络对战扑克,包括服务器端和客户端两部分

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  2. 手机游戏,网络对战扑克,包括服务器端和客户端两部分 Stock  Java  WTK
  3. 所属分类:手机游戏

    • 发布日期:2009-01-19
    • 文件大小:62226
    • 提供者:vipwhgfu
  1. 传奇3.0 (evil’s illusion Server) 韩国正式版本

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  2. 传奇3.0 (evil’s illusion Server) 韩国正式版本 vc++ 源码 GameServer VC++源代码,包括地图,脚本,人物处理,协议加密,带数据库,由于源码为商业性质的,请使用者注意其版权和不要擅自公开发布和传播源码。 WEMADE 公司于 Delphi 版本服务器端程序后,修改为 VC++ 版本。 可用VC++ 6.0 或 VC.net 编译;学习网络游戏开发的朋友又一个绝好的源码。
  3. 所属分类:模拟服务器

  1. qtserver

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  2. qt实现的多线程服务器和客户端,可以用来学习QT下的socket网络编程-qt multithreaded implementation of server and client can be used to study QT network programming socket under
  3. 所属分类:Linux/Unix编程

    • 发布日期:2013-01-15
    • 文件大小:110821
    • 提供者:yangming
  1. SuperTankGame

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  2. 聊天工具,网络游戏的整合版,包含服务器和客户端,内含详细说明-Chat tools, the integration of online games, including server and client, containing detailed instructions
  3. 所属分类:Shot Game

    • 发布日期:2017-11-22
    • 文件大小:973871
    • 提供者:Kris
  1. ELSFKNET2008

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  2. 俄罗斯方块网络游戏的服务器和客户端程序 写了一个本地的多线程游戏服务器ThreadeEchoServer,地址和端口为:127.0.0.1:9999 写了一个本地的多线程游戏客户端client,用来连接服务器,并进行通信. 在客户端下可以启动两个小游戏:连连看和俄罗斯方块.都需要网络服务器做出响应才能启动,可以建立客户的多线程,也就是多个客户连服务器.同时可以在一个客户实现同时玩两个游戏. 运行方式:先编译生成所有的class文件,本地启动服务器,再启动客户端,在客户
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:49077
    • 提供者:宇宙的弦
  1. neodatis-odb-v1.8.0

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  2. 服务器开发资料; 这是一个面向对象数据库,性能不错的说,最大优点可以免费使用,不像db40需付费。适合做持久层管理,手机网络游戏和应用-Development of information server this is an object-oriented database, performance, good that the biggest advantage of free access, unlike Pay db40. Suitable for persistence layer
  3. 所属分类:Database system

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4655815
    • 提供者:wq
  1. rmtool

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  2. 网络游戏龙族服务器端管理工具 rmtool 源代码-Online game server-side management tools nationality rmtool source code
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:981651
    • 提供者:
  1. majiang

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  2. 实现了一个完整的四人网络麻将游戏,该程序集服务器与客户端功能与一体。-Achieve a complete network of four mahjong games, the program sets the server and client functionality and integration.
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:795207
    • 提供者:lyle
  1. SrvFiveChess

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  2. 网络五子棋,服务器端程序(SrvFiveChess) 与客户端配合使用 运行服务器端程序(SrvFiveChess),打开程序主界面。服务器端主要由游戏控制窗口、棋盘窗口和对方信息窗口3个子窗口构成。 网络五子棋服务器端窗口 选择“游戏设置”/“服务器设置”命令,打开服务器设置窗口。在这里设置服务器名称、服务器端口号及昵称。 -Gobang network, server-side program (SrvFiveChess) to run server-si
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:401756
    • 提供者:sh
  1. SrvFChess

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  2. 网络五子棋服务器端程序,与客户端配合使用。 运行服务器端程序(SrvFiveChess),打开程序主界面。服务器端主要由游戏控制窗口、棋盘窗口和对方信息窗口3个子窗口构成。 选择“游戏设置”/“服务器设置”命令,打开服务器设置窗口。在这里设置服务器名称、服务器端口号及昵称。-Gobang network server-side program to run server-side program (SrvFiveChess), the main interface to open pro
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:401624
    • 提供者:sh
  1. scktsvr

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  2. 基于ice开发的网络组件,可用于游戏服务器端的开发,学习。-ice development of network components
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:282401
    • 提供者:zengqinghui
  1. five

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  2. 我使用以前的五子棋VC游戏的架构和资源,用了一个副线程将我的通讯与框架代码写在里面,MFC与副线程间是用内核对象和全局变量通讯的。 1.主线程: a负责创建MFC单文档 b,等待副线程开启鼠标移动和左击事件的许可,是bool g_mouseMoveAble和bool g_lButtonDownAble两个变量来控制的。 c,单击事件发生后,如果单击的合法(在棋盘上不与其它的棋子冲突),就可以将通知(HANDLE hEvent)给副线程,通知它来处理。
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:5014922
    • 提供者:sunyi
  1. server

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  2. 网络五子棋游戏服务器端,大家可以参考下.-Network Renju game server side, we can refer to the next.
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:27544
    • 提供者:yj
  1. game_frame

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  2. 网络版游戏框架:1.服务器端,网络IO模型使用完成端口,具体实现是使用自行封装的CIOCP类,此类对完成端口的线程和对各种网络事件的处理进行了封装。封包的封装使用CPacket对封包进行打包和解包。2.客户端,使用异步选择事件模型,Socket使用自己封装的CMySocket进行方便的异步绑定。-Online Game Framework: 1. Server-side, the network model for the use of IO completion ports, concrete
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-05-21
    • 文件大小:6552331
    • 提供者:zixue
  1. BlackjackServer

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  2. J2ME手机网络游戏,blackjack,也叫21点,此为服务器端-J2ME Game blackjack
  3. 所属分类:J2ME

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:261869
    • 提供者:zhanglei
  1. zhanghaofuwuqi

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  2. 这是我写的一个简单的网络游戏账号服务器 希望对新手有所帮助-I wrote a simple online game account server want to help novice
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:99346
    • 提供者:周威
  1. denglufuwuqi

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  2. 这是我写的一个网络游戏的登录服务器 希望对游戏开发新手有所帮助-This is a game I wrote a network login server want to help novice game developers
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:40607
    • 提供者:周威
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