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ColorPicker
- ColorPicker是一个基于对话框的应用程序,它具有以下功能: 1. 色彩编辑功能 用户可以通过可以调整R、G、B的值来编辑颜色,亦可通过调整H、S、V的值来选取颜色。颜色编辑的结果会马上反馈到颜色面板和颜色预览框中。 2.RGB颜色空间和HSV颜色空间的转换 当改变RGB值,会得到相应的HSV值,并进行显示,反之亦然。 3.取色功能 取色功能包含“面板取色”和“屏幕取色”。面板取色就是用户可以在颜色面板中单击鼠标左键,选取目标点所表示的某种颜色。屏幕取色则是允许用户
Mouse
- 实现鼠标的跟踪功能,鼠标移动,其它图像跟着鼠标方向移动,追随着鼠标-Tracking the achievement of the mouse, mouse, and other moving images along with the mouse, the mouse follow ~ ~
TipShow_demo
- 能显示提示窗口的类,当鼠标移动到某一按钮上时,出现一个消息提示小窗口,表明按钮的作用。-Prompt window will show the class, when a mouse button, the news prompted a small window, indicating that the role of the button.
Avr-Single-Chip-Communications-Vb-Chart-Software.r
- 实现功能如下 1:PC机与AVR通讯,显示数据以图表的形式。2:通讯状态显示、监测过程显示、时时温度显示、历史温度显示、时间进程显示。3:自动与手动图表保存功能。4:移动鼠标可以显示对应点的温度值及时间值。5:通讯简单 可靠。-To achieve the following functions 1: PC machine with AVR communications, display data in chart form. 2: communication status display, m
QQ2Dzhuoqiu
- 瞄准器,使用方法: 自动瞄准 - 右键点击目标球 自动清台 - 放置自由球前,将鼠标移动到开球区,然后按下 F5(暂时不支持1024模式) 停止清台 - 自动清台中按下 F5 退出程序 - F4-瞄准器
DigitalHome
- 这是一个用鼠标移动物体的程序,是用OpenGL做的,开发环境是Visual C++6.0.-This is a moving object with the mouse the process is done with OpenGL, the development environment is Visual C++6.0.
MyBrowser
- 超级链接的实现。采用从CStatic类继承一个子类,完成鼠标移动消息、鼠标左键点击、静态文本颜色字体控制、实现shell功能。-The realization of hyperlinks. Class used to inherit from a CStatic subclass complete mouse message, click the left mouse button, static text font color control, shell functions to achie
PS2MouseAnd51MCU
- 用51单片机实现PS2鼠标的数据读取,并通过串口发送移动时返回的数据。内附做实验时鼠标的主控芯片资料和那篇经典的PS2协议资料。已经把相关的函数放在不同的文件里了,加了头文件可以直接用。-PS2 with 51 single-chip realization of the mouse to read the data and move through the serial port to send data to return. Containing the mouse experiments,
MouseHook
- 截取鼠标移动,及其点击信息,如果全部掌握是一个不错的系统操作办法-Interception of the mouse movement, and their views of information, if all control is a good approach to system operation
213
- 按任意键开始游戏,(Q键退出),用鼠标移动挡板,让小球反弹上去,碰到的砖块消失-Press any key to start the game, (Q key to exit), with mouse baffle, let the ball bounce up, hit the bricks disappear
mouseMOVE
- 客户区中实现鼠标的坐标信息,当鼠标移动时,系统会显示当前位置的坐标信息。-Client area mouse coordinates to achieve the information, when the mouse moves, the system displays the current location coordinate information.
qipao
- 鼠标移动出现气泡, 鼠标移动出现气泡, 鼠标移动出现气泡-is very good year
tooltip_dialog_demo
- 添加控件的提示信息(即当鼠标移动在某一个功能按钮时,提示其相应信息。)-Tips for Adding the control information (ie when the mouse button in a particular function, suggesting that the corresponding information.)
TestHookMove
- 此程序功能:在鼠标移动时,获得当前鼠标的信息,坐标-Get Current Mouse Information
Mouse
- 实现鼠标移动地图中自动将坐标显示在状态栏中JINHUA-mouse move then the coodinate systerm show in the status bar
five
- 我使用以前的五子棋VC游戏的架构和资源,用了一个副线程将我的通讯与框架代码写在里面,MFC与副线程间是用内核对象和全局变量通讯的。 1.主线程: a负责创建MFC单文档 b,等待副线程开启鼠标移动和左击事件的许可,是bool g_mouseMoveAble和bool g_lButtonDownAble两个变量来控制的。 c,单击事件发生后,如果单击的合法(在棋盘上不与其它的棋子冲突),就可以将通知(HANDLE hEvent)给副线程,通知它来处理。
Win
- 一个标准c++格式的画图程序。鼠标移动可以显示鼠标的坐标。-A standard c++ format Paint program. Move the mouse to display the mouse coordinates.
plane
- 飞机游戏,小鸟追逐飞机,鼠标可控制飞机的移动-Airplane games, birds chase aircraft, the mouse can control the movement of aircraft
hook
- C#钩子程序,主要是统计一天中鼠标总的移动距离和键盘总的敲击次数。程序中直接使用了Georgi的UserActivityHook 类。-C# hook procedures, mainly statistical day, the total movement distance of the mouse and keyboard tapping the total number of times. Program directly using the Georgi' s UserActiv
CG
- 利用用户用鼠标输入三个点,以这三个点为顶点画一个三角形,再以三条边中点为顶点画新三角形。新三角形和原三角形围成三个三角形区域。对这三个区域分别再作上述操作直到三角形达到一定小。 输入一个点之后,以输入点和鼠标当前点点为端点画线段,线段随鼠标移动而移动。输入两个点之后,以输入的两个点和鼠标当前位置为顶点直接生成三角形,三角形随鼠标移动而改变形状。输入三个点之后三角形确定形状。再次输入点之后清除以前的三角形,重新生成。 三角形着色:对于初始三角形,设三个顶点分别为红,蓝,绿三色。图形内的小三