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duohebiancheng
- 多核游戏编程 、环境:dirextx 9.0 sdk 、STL、DXUT、多线程、ODE 、AI、等
ShadowStencilBuffer
- 一个使用DXUT框架的DirectX程序包括了所有基本的应用,很有学习价值。 平台.net2003 DirectX9.0C SDK
Sampl
- 一个使用DXUT的direct3D例程,高级灯光的应用,舞台灯光效果的实现。平台.net2003 DirectX9.0c sDK
AddControl
- 游戏编程DXUT框架应用。DXUT是对DirectX的封装,使得游戏编程变得更加简单和方便。
C4GameDemo
- 简化DXUT框架,保存了基本的功能,设备创建,回调函数注册,适合新手学习
LIGHTPOOL
- 点光源河面光源的实例,用于在DXUT场景的渲染。这里给出的c++代码,适合初学者
Direct3D程序设计最简单例子
- 适合初学者的简单例子
SkyBox
- DX程序 利用DXUT框架 实现了天空功能 其中包括天空盒子和天空球-skybox and skydome
11_MultiAnimMesh
- .X模型的应用 很详细的 用的是DXUT-.X模型的应用 很详细的 用的是DXUT
49636938DXUT
- Microsoft DirectX SDK (November 2007)\Samples\C++\DXUT (2008-07-03, Visual C++, 325KB, Downloads 13)
particleSample
- 粒子系统,在DXUT框架下实现的粒子效果。一个水车喷水的过程。-Particle system, in the DXUT achieved under the framework of particle effects. A waterwheel fountain process.
NatureSimulation
- 基于DXUT的DirectX3D自然环境程序,包括浮云,海面和雨水(质量一般,但可以拿来交作业,因为变态的老师不相信是你做的)。-A nature simulation program based on DXUT toolkit including floating cloud, sea and rainfall.The quality is not very good,but it can be your assingment because your teacher will believe
GuGeMengPiDongHua
- 一个基于DXUT的骨骼蒙皮动画示例,编译环境:DX2006,VS2005-Based on DXUT of skinned mesh animation sample, the compiler environment: DX2006, VS2005
Othello_source
- 黑白棋源代码,基于DXUT框架,含哈希置换表-Othello source code, based on DXUT framework, including replacement of the hash table
3D-cup-model
- DXUT框架下的3D纸杯模型,用鼠标控制转动角度,纹理使用的是一个microsoft的logo-3D mesh in DXUT
PixelShader
- 基于DXUT利用象素着色器效果文件实现多重纹理的叠加-Realization of the superposition of multiple textures based on the DXUT use pixel shader effect files
SkinnedmeshWithoutDXUT
- DirectX 骨骼蒙皮程序 基于DirectX SDK(June 2010)skinnedmesh样例修改,没有使用DXUT-The DirectX skinned sample program is based on DirectX SDK (June 2010) skinnedmesh modify, do not use DXUT
SSAO
- SSAO 信息 里面用到DXUT 框架 想学SSAO代码的可以下载看看,DXUT自己从网上面下吧-The SSAO information want to learn SSAO code inside used DXUT framework can download and see, DXUT own chin from the online face
My_3D_Render
- DirectX 11 立方体旋转带DXUT框架-DirectX 11 cube a rotation with DXUT framework