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opengldemo1
- 用Vc++编写的例子,在对话框中使用OpenGL,可用鼠标旋转。包括渲染和纹理操作。-Vc prepared with examples of the dialog box uses OpenGL available mouse rotation. Including rendering and texture operations.
OpenMind
- OpenMind 是一个在OpenGL for Java之上编写的场景图形。它已经提供了层次式的场景管理和对象转换,完全动态摄像机,光照和雾化,2D用户接口元素场景管理,2D和3D鼠标选取,等等 -OpenMind is a Java in OpenGL, prepared for the graphic scenes. It has provided a hierarchical management of the scenes and objects conversion, fully
OPENGLzoom
- 这是利用mfc下opengl开发的三维物体的任意放大缩小的程序,操纵你的鼠标即可-This is the use under mfc borders are arbitrary 3D objects Zooming procedures, manipulation of the mouse you can
myFrameWork
- OPENGL中用响应鼠标、键盘消息的例程,可用鼠标和键盘来控制场景中的图形旋转、平移操作。-OpenGL used to respond to the mouse, keyboard news routines, mouse and keyboard can be used to control the graphic scenes rotation, translation operation.
win_vs_billboard
- 自己写的一个Opengl程序,第一次写,代码很难看~见谅~:L其中用到:从2D到3D的转换,三维漫游,鼠标点击生成树木,3ds的加载和显示,billboard的显示技术-himself wrote a Opengl procedures, the first to write a code standpoint it does not look ~ ~ : L which used : from 2 D to 3-D conversion, 3D roaming, mouse click gen
Textures
- vc++与opengl实现三维地形漫游,可用鼠标控制,也可用键盘控制,可以自定义控制键-vc with opengl 3D terrain roaming, can be used to control the mouse and keyboard can be used to control, You can define key control
MutiWindow
- 本程序在Visual C++环境下,以4个OpenGL窗口为例,介绍多个OpenGL窗口的实现,在此框架的基础上,可以实现类似3DSMax多视角3D软件编程。实现了三维物体的多窗口显示、移动、旋转级缩放,按住Ctrl或Shift键,拖动鼠标实现不同的操作。是OpenGL编程一个很好的初始平台。-this program in Visual C environment to four OpenGL window as an example. It features OpenGL window ac
2004082412074230708
- 这是OpenGL最基本的交互模式,在这个例子里可以通过鼠标来点击运动三维物体来显示物体的名称,也可以添加自己的代码来作其他的事情.这个例子的原作者是:Jan Horn另外还要把dll文件夹中的Dll考到System32目录下. -This is the OpenGL basic interactive mode, In this example can click of the mouse to click on 3D objects to show the names of objects,
rectang
- 基于OPENGL的用鼠标控制立方体光照变化的程序-based on the OpenGL cube with the mouse control light change procedures
vc_jiqiaoshili_part8
- Visual.C++程序设计技巧与实例--配套光盘 第8章 图形图像编程 本章共11个实例: 1. DPLP设备坐标和逻辑坐标的相互转换 2. DrawShapes绘制各种图形 3. GDIDemoGDI对象的访问 4. MouseDraw使用鼠标绘图 5. DlgPaint在对话框上绘图 6. OpenGLDemo使用OpenGL绘图 7. OpenGLMovie使用OpenGL实现动画效果 8. BMPDemo在客户区显示位图 9. BMP256显
lightdemo
- 这是演示灯光照明的很好的例子,可以展示openGL光照的漂亮效果。 鼠标左键旋转,右键菜单选择。-This is the demonstration of street lighting in a very good example to show the beautiful openGL illumination effects. Rotating the left mouse button, right-click menu options.
openglMouse
- 基于opengl的三维模型鼠标控制,使用时点击鼠标右键,即可对模型操作。-opengl on the 3D model mouse control, use it with the right mouse button, can operate on the model.
GLDesign
- 用VC采用openGL设计一个简单的游戏,可以实现绘制简单图形以及响应鼠标操作 -VC using openGL design a simple game, Rendering can be achieved in response to simple graphics and mouse operation
ogl_multiple_vertex_arrays
- 这是一个opengl 立方体各面 纹理影射 可以进行鼠标各方面旋转查看-This is a opengl cube alluding to the surface texture of the mouse can rotating View
ex1008_menu
- 使用OPENGL编程的实现可以在实时显示中使用鼠标的显示的一个源程序-use OpenGL Programming can achieve real-time display in the use of the mouse revealed a source. .
Once
- 该例子演示的是使用OPENGL标准框架在游戏中建立菜单的方法,包括菜单的建立、鼠标指针的创建、菜单对鼠标的响应事件以及对贴图的处理和在菜单中对光线的应用。-demonstrated by the example of the use of OpenGL standard framework for the game to establish the menu, including the establishment of the menu, the mouse pointer's fou
openg-doubleviewport
- 一个Opengl程序,响应鼠标,双视口,希望对有需要的朋友有所帮助。
MYPICK2
- 在MFC单文档上结合OPENGL绘图,实现鼠标的选取
MoFang.java
- 本程序为放出的测试用魔方(MoFang.java),包含所有的核心代码及注释,调试,测试代码。你可以用鼠标转动魔方,用键盘上的方向键移动魔方位置,除此以外,代码中还有大量功能,如智能搜索求解魔方,目前正在制作图形控制界面,也可用于applet嵌入网页中,Frame,也可做成java bean组件,有java bean需要的,请与作者本人联系。 2,先双击运行Java 3D for Windows (OpenGL Version) SDK for the JDK (includes Run
SelectofMouse
- 提出并实现一种用于三维坐标拣选的RIP(Ray-Intersection-Penetration)方法。介绍了如何在已经渲染至窗口的三维场景中,使用鼠标或者相关设备拣选特定三维对象的方法。此方法对于正交投影或透视投影均有效,相对于OpenGL自带的选择与反馈机制,本方法无论是拣选精度还是算法实现效率均高出许多,是一种比较通用的解决方案。