搜索资源列表
OPENGL_MFC_TUTORIALS
- it has been assumed that the reader has a fundamental Windows programming background and is also familiar with the Microsoft Foundation Classes (MFC). The reader need not have any background in OpenGL. All the code for these tutorials has been writte
MFC
- 本文讲述了如何在MFC中添加OpenGL框架,分步骤详细简单,适合初学者学习。-/step 3 重新设置像素格式 BOOL CXXXMFCGLView::SetupPixelFormat(HDC hDC) { //重新设置画图窗口的像素格式 static PIXELFORMATDEscr iptOR pfd = { sizeof(PIXELFORMATDEscr iptOR), // size of this pfd 1,
OpenGL_MFC
- 使用OpenGL库编写的高质量的VC++ MFC框架程序。如果你对VC+ + / MFC环境下的OpenGL编程感兴趣,本源码绝对是一个很好的选择。程序可以使用可视化界面显示几何形体,具备光照、旋转等功能,稍加扩充便可做成实用型软件。所有源代码在VC++6.0环境下编译通过,保证可用。好东西不敢独享,特奉献给广大计算机图形学爱好者。欢迎交流。-Using the OpenGL library on the quality of the VC++ MFC framework of the prog
OpenGL-Drawing
- 这是一个MFC写的OpenGL雪景,程序演示了MFC开发OpenGL的框架,和演示如在OpenGL访问封装在可执行文件中的资源,对用MFC写OpenGL程序有很好指导作用。-OpenGL Drawing For Vc++
MFCopenglSpline
- MFC和OPENGL 结合的例子,使用GLUT。-MFC and OPENGL with examples of the use of GLUT.
glew
- c++/MFC 必要头文件,是学习openGL必要的头文件,可以看到源代码,方便使用-head file of c++,made for learning openGL,you need
ThreeDBMP
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和 DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变
Lighting
- vs2008下基于mfc框架的OpenGL多视区演示程序。-vs2008 framework OpenGL Based mfc multi-viewport demo program.
aaa
- 这是用MFC编写的使用openGL的视口代码。 CChildView::CChildView() 构造函数 CChildView::~CChildView() 析构函数 BEGIN_MESSAGE_MAP(CChildView,CWnd ) 消息映射 BOOL CChildView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)创建窗口重新设置窗口参数 BOOL CChildView::PreTranslateMessage( MSG* pMsg ) 翻
3DShow
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
3DSLoader
- 在Opengl中导入3ds模型,MFC窗口模式下-Opengl to import 3ds model in
OpenGL_Dlg
- 使用OpenGL結合MFC做3維立體顯示一茶壺,並可以利用滑鼠右鍵選擇做平移、縮放及旋轉的基本操作功能。-The use of OpenGL with MFC to do three-dimensional stereoscopic display a teapot, and can choose to use right pan, zoom and rotate the basic operating functions.
TerrainHillshading
- 实现了MFC下OpenGL环境的设置,非模式对话框,DEM高程数据读取,鼠标滚轮控制放大缩小-MFC achieved under the OpenGL environment settings, non-modal dialog, DEM elevation data to read, the mouse wheel control the zoom
3D_DEM
- 基于mfc的opengl的地形生成程序,可编译,可运行-Based on mfc in opengl terrain generation program, you can compile, run
OpenGL_room
- 使用OpenGL和MFC的音频接口 完成一个3-D的仿真房间: 床,衣柜,书桌,电动玩具,电脑等,包含Texture, Animation等。-The use of OpenGL and MFC-audio interface to complete a 3-D simulation of the room: bed, wardrobe, desk, electric toys, computers, etc., including Texture, Animation and so on.
opengl
- 实现MFC与opengl的接口编程,能够绘制较复杂的图形。-Achieve the MFC with the opengl interface programming, one can draw more complex graphics.
taiyangyueqiudiqiu
- 我课上参照PPT做的,VC6.0 MFC OpenGL彩色三角形,适合初学者 -I do class reference PPT, VC6.0 MFC OpenGL color triangle, for beginners
opengl
- opengl的框架,你可以打开直接用的,用MFC编的-opengl framework, you can open directly used
Bspline_Face
- 基于mfc的实现B样条曲面拟合算法,使用OpenGL显示-Mfc-based implementation B-spline surface fitting algorithm using the OpenGL display
opengl
- 飘动的美国旗帜