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CongruentPacking
- 实现黄文奇对等圆packing问题的拟物算法。输入一个大圆盘和若干个小圆盘,判断这些小圆盘能否不重叠地放在大圆盘内。-Implement Wenqi Huang s quasi physical algorithm for equal circles packing problem. Enter a large disc and a number of small disks to determine whether these small non-overlapping disk placed
PureVBFireWall
- 专业版的防火墙VB源代码 =================================== 这个代码给我的感觉比本站以前发出的几个代码都要好,前面几个注重于界面.这个代码则注重于功能,主要使用了多线程处理技术,菜单脚本处理技术(即不使用控件即可显示ico图标).可以拦截TCP/UDP试图发送的连接请求,以及可以抓包分析.可以自定义要拦截的TP地址和要开放的IP地址,即自定义安全规则,同时可以详细显示TCP连接信息.总之这个代码所有的网络处理技术都使用了完全VB代码,没有使
20090615
- 装箱条码打印程序.值得一看的代码.-Barcode printing packing procedures. To see the code.
CH4
- < Windows多媒体编程基础>>第四章源代码,vc界面编程的参考资料 Version1 演示ActiveX控件包装。与书中的例子是一致的。由于这种例子很少,所以书中尽量作出了较为详细的描述 Version2 比Version1简单一点的东西,另外一个普通应用程序的ActiveX控件包装。目的是证明包装方法行得通 Version3 更复杂一点的,其中有COM自动化代码,其实还是Version1的翻版 -< <Windows多媒体编程基础> &
uCOS-IIforLPC2103
- LCP2103简单ARM开发板的基于Ucos2的工程模板,很好用,另外需加入Ucos的操作系统源码,一起打包了!-ARM development board LCP2103 simple Ucos2-based project templates, very good, and the other to be joined Ucos source operating system, along with the packing!
LPC900_ALL
- 学习LPC900系列单片机的好帮手。 全部范例来自ZLG网站。整理打包。 包括所有功能硬件范例。-LPC900 MCU learning a good helper. All sample sites from the ZLG. Finishing packing. Examples include all the features of the hardware.
mpalyerc
- 此源码非本人原创,收集于网上,感觉不错就发了. 什么是Media Player Classic? 知道的人不多,但提起国内的暴风影音,我想知道的人就多了,其实暴风影音就是Media Player Classic,暴风影音只是同我一样从Gabest官方下载到了Media Player Classic的源码,不同的是,暴风影音将Media Player Classic改成了自己的名字并加入了许多的解码器,打包成自己的产品,其实这也无可厚非,关键就在于其作者老爱把里面捆绑一些我们用不到的软件.
3
- PACKING AND UNPACKING THE FIXED SIZE RECORDS IN MEMORY
2
- PACKING AND UNPACKING THE FIXED SIZE RECORDS IN MEMORY
SpeededUpRobustFeatures
- Speeded Up Robust Features 在SIFT特正点匹配算法上进行改进,代码已完成Matlab->VC的程序打包-Speeded Up Robust Features in the SIFT matching algorithm special on-time improvement, the code has been completed Matlab-> VC packing process
UpxGui
- This tool is used packing exe
ezsetup2
- 对windows mobile程序进行打包的程序,由于一般windows mobile 程序的打包比较繁琐,此程序可以比较简单的实现。-Windows mobile process of packing procedures, windows mobile as a result of the general packing of the relatively cumbersome procedure, this procedure can be relatively simple to ach
Filter
- 程控滤波器的打包程序,希望能够对大家有用啊-Program-controlled filter packing procedures, useful for all of us want to ah. . .
fiter-ceshi
- 程控滤波器的程序源码,打包下载,很全面的。多多宜善!-Procedures for program source filter, packing the download, very comprehensive. More should be good!
pck
- package class for packing multiple files in one
sztd_pack
- 通用的打包API,可对普通格式数据进行打包 很实用-comman packing API
0704
- Serial Port类串口测试,实现两串口数据打包、拆包收发!-Serial Port type serial port test, to achieve two serial data packing, unpacking send and receive!
probe
- i writing an free losless audio coder, faster on old 486 than flac or ape decoding on pentium 233 MHz !!! the program working, and compression ratio is equal to flac / ape ... On pentium 233 MHz flac decompress time is 26 sec of enya_.w
USARTmonichengxu
- pic18f芯片的USART串口通讯模块的利用,程序实现了串口的初始化、接收与发送中断及数据的解包打包和发送过程。-pic18f chip USART serial communication module to use, the program achieved a serial port initialization, receiving and sending interrupts and data packing and sending the process of unpacking.
gamedevelop
- 第一章基本概念 第二章核心设计 第三章游戏性 第四章设计详述 第五章游戏平衡 第六章外观及感觉 第七章包装起来 第八章游戏设计的未来 第九章目前的团队管理方式 第十章角色及部门 第十一章软体工厂 第十二章里程碑及期限 第十三章程序与过程 第十四章产业的未来 第十五章疑难排解-First chapter the basic concepts chapter II core design third chapter of the game fourth chapter design detai