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good.java
- 为了加点用的!不用看!想看的也没招!asdad-point to the increase! Not Look! Also not wanting to move! Asdad
java-GUI
- java类的实现,在游戏及大的操作系统中GUI是个中转站,在此代码中体现出来-kind of realized, in the big games and operating system GUI is a transit point, in this code to reflect
java
- 创建一个point,用随机函数定义5对坐标(x,y)并储存在一个该类的数组中,安于原点的距离从远到近输出各点的坐标和原点的距离-Create a point, with random function definitions 5 on coordinates (x, y) and stored in a such an array, the distance from the origin of the content with far to nearly output of different
smppjdk.zip
- Java实现的点对点短消息发送协议(smpp)开发包,Java realization point-to-point short news transmission agreement (smpp) development package
calender
- 实现了甘特图的显示功能(甘特图又叫条形图用于项目管理中的进度管理,它的长度表示工期,起始点表示开工日起,结束点表示完工日起,可以通过鼠标来改变它用来表示改变日期信息),该程序可以用于编写项目管理软件中的甘特图的显示,Achieved Gantt display function (also known as Gantt bar chart for project management in the progress of management, said the length of its du
Java程序MyLine
- 编写一个线段类 MyLine,要求如下: 主要属性有: e1,e2 端点,类型为Point 编写构造方法,如(Point p1 , Point p2) 编写成员方法。如: 检查线段是否位于第一象限check… 求线段的长度 length() … 判断两条线段(非延长线)是否相交(另一线段作为参数)。 求一点到该线段(或延长线)的距离 编写测试程序 用户输入线段的两点坐标构造一个线段 用户选择需要执行已编写的哪种方法(判断是否相交) 根据用户选择的方法要求用户输入点的坐标,或者线段的两点坐标,并反
20040409vod
- 一个网络播放器的源代码,里面有详细的代码解释。希望大家给点意见-A network player source code, there are detailed explanation of the code. Hope to the point! ! ! ! ! ! !
code
- 用JAVA编的GUI,21点游戏,也叫BLACKJACK,人机互动的,某次JAVA的课程设计-JAVA compiled with GUI, 21 point game, also known as BLACKJACK, human-computer interaction, a second JAVA curriculum design
vpdn
- 这是一个android平台,摩托罗拉xt-800上设置apn接入点的程序, 该程序可以根据用户的vpdn帐号,进行自动设置,并且退出时恢复默认值-This is a android platform, Motorola xt-800 set apn access point program that can based on user vpdn account is automatically set, and exit to restore the default value
Wifi
- Wifi连接网络,通过程序你将了解到定义WifiManager对象,定义WifiInfo对象,获取网络连接列表,定义一个WifiLock,打开Wifi网卡,关闭Wifi网卡,检查当前Wifi网卡状态,扫描周边网络,每次点击扫描之前清空上一次的扫描结果,开始扫描,连接指定网络,断开当前连接的网络,检查当前网络状态,得到IP地址,锁定WifiLock,解锁WifiLock,指定配置好的网络进行连接,得到MAC地址,得到接入点的BSSID,得到WifiInfo的所有信息包, 添加一个网络并连接等相关技
MyGame_24
- 自已编的算24点的小游戏,原码和图片都已附上,做的不好不好笑话-Made their own count of the 24 point game, the original code and pictures are attached, to do bad bad joke
five
- 1.1 题目:多用户五子棋游戏 1.2 要求实现一个简单的多用户五子棋的游戏程序,包括如下两个界面: (1)选择对弈桌及角色(执黑、执白、观看)。 (2)在游戏界面,有开始,退出(游戏未结束、点退出自动判负);发言及显示区;用户列表区;棋盘绘制区-1.1 Title: Multi-user 1.2 Gobang game demands a simple multi-user games Gobang procedures, including the following two i
eps
- 根据bresenham算法的精髓,逐点绘制椭圆-Bresenham algorithm in accordance with the essence of drawing ellipse point by point
jishitongxin
- 计算机网络课程设计 基于中心服务器方式即时数据通信平台(IM)1. 能进行用户管理,所有用户必须登录到服务器,由服务器维护在线信息。 2. IM(Instant Message)功能:用户登录后能进行实时多方点到点短信息通信,如聊天; 3. 能选择要求服务器进行转发服务。 4. 能保存通信记录到数据库(SQL Server或其他桌面型数据库); 5. 能进行双方文件传输,能显示进度 6. 支持断点重传。 7.实时语音双向传送功能 -Computer n
map
- 对各种图元,点、线、面的操作,如点的渲染,创建点图元,高亮显示,等等,是实际项目的部分源码 -On a variety of graphic element, point, line, surface operations, such as the point of rendering, create a point graphic element, highlight, and so on, is part of the actual project source
dijkstra-java
- Dijkstra算法是典型的最短路算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。 Dijkstra算法能得出最短路径的最优解,但由于它遍历计算的节点很多,所以效率低。Dijkstra算法是一种逐步搜索算法,通过为每个顶点n保留目前为止所找到的从m到n的最短路径来工作的。 -Dijkstra algorithm is a typical example of the most short-circuit algorithm, used
Point
- 一个用java写的画图程序,适合初学者参考。-Using java to write a drawing program, suitable for beginners reference.
Java-Wifi-Android
- Wifi连接网络,通过程序你将了解到定义WifiManager对象,定义WifiInfo对象,获取网络连接列表,定义一个WifiLock,打开Wifi网卡,关闭Wifi网卡,检查当前Wifi网卡状态,扫描周边网络,每次点击扫描之前清空上一次的扫描结果,开始扫描,连接指定网络,断开当前连接的网络,检查当前网络状态,得到IP地址,锁定WifiLock,解锁WifiLock,指定配置好的网络进行连接,得到MAC地址,得到接入点的BSSID,得到WifiInfo的所有信息包, 添加一个网络并连接等相关技
java
- 简单的已知两点和直线上某点到其中一点的距离,求这个点的坐标(The distance between a point and a point on a simple point and a point on a straight line, and the coordinates of this point)
*Java开发手册 v1.2.0
- 《*Java开发手册》是*集团技术团队的集体经验总结,经历了多次大规模一线实战的检验及不断的完善,反馈给广大开发者。现代软件行业的高速发展对开发者的综合素质要求越来越高,因为不仅是编程知识点,其它维度的知识点也会影响到软件的最终交付质量("The Alibaba Java development manual" is a summary of the collective experience of the Alibaba group's technical te
