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20116128512582
- 本程序为冒险岛的后台按键,从一些外挂中分离出按键功能。 一般将Ctrl设为攻击技能。B、C、S、D为加攻击力和攻速的技能。 -The procedure for the button background Adventure Island, isolated from a number of plug-in key functions. Ctrl generally set the attack skills. B, C, S, D to increase attack power
LPC1700_secondary_USB_bootloader
- PC1700 USB Bootloader Hardware configuration/requirements: - Ensure that the jumpers for the USB s D+ and D- set to "DEVICE". - A USB cable "Type B" to power the board and to access the USB bootloader.
GPX
- 赛车。小游戏.做的不是很好,初学者,大家懂得,我就不必说了。-MY UD sj sdsd sds sd sda s d as
Topic-d
- 输入一个从星期日到星期六中一天的英文字符串,判断它是一个星期的第几天,如果该字符串不存在,输出-1。-Input a from Sunday to Saturday in a day of English string, and judge it is a week s first day, if the string is not exist, output-1.
game
- 简单控制台运行的的贪吃蛇和俄罗斯方块,按a,w,s,d运行-Simple console to run the Snake and Tetris running a, w, s, d
3D-Scene-rendering-based-on-OSG-
- 此代码实现在OSG下的场景的渲染,其中包括按键控制天气效果(雨(y/Y)、雪(x/X)、雾(c/C))和爆炸的烟雾(b/B)。而且实现场景的漫游功能(a/s/d/w、方向键4个)。-3D scene rendering based on OSG!
D-S
- C#实现D-S证据理论的融合,首先阐述了什么是D_S证据理论人,然后是C#编程实现了证据理论-C# implementation of DS evidence theory
Shader4
- GLSL进行动态Cube Mapping, 以及静态的Spherical Mapping. 使用w, q, e, a, s, d控制反光球位置,i, I, o, O, p, P 控制反光球方向 z, Z, x, X, c, C控制照相机角度,上 下 左 右控制照相机位置 用v 切换进入Cube mapping 或 Spherical Mapping, Spherical mapping 采用的是另一场景,和天空盒无关。 -The Cube the Mapping of G
to-show-the-movement-of-point
- 使用a、s、d、w来控制小方块的移动,为贪食蛇奠定了坚实的基础,代码不是很难,关键就是自动移动。-A, s, d, w to control the movement of a small box and laid a solid foundation for the Snake, the code is not very difficult, the key is automatically moved.
DosSnake-V0.01
- DOS游戏贪吃蛇 基于DOS 的一款小游戏,在控制台中,w a s d 方向键,r重新开始,p暂停;每次输入都要有回车确定。-DOS game snake
3-D-FDTD-code-with-PEC-boundaries
- 3-D FDTD code with PEC boundaries-3-D FDTD code with PEC boundaries. This MATLAB M-file implements the finite-difference time-domain solution of Maxwell s curl equations over a three-dimensional Cartesian space lattice comprised of uniform cubic gri
D-S_funsion
- 简单的D-S证据理论融合检测方法matlab程序-D-S evidence theory fusion detection method
Smart-Ingsun
- 国外一交易系统,自己研究,很好的,给同志们上传-Teknik "SMART Ingsun"- 100 s/d 200 pips per hari halo semuanya... setelah menghilang agak lama, kali ini saya ingin mem-posting sebuah sistem ke forum tercinta. sebenernya, belum bisa dikatakan sistem trading sih Smil
96kgame
- 只有96KB的FPS游戏《毁灭杀手》(kkrieger) 是一个火爆的3D枪战游戏,令人震惊的是它的体积仅有96kb!W、A、S、D控制方向,空格跳跃,鼠标左键射击,1-5切换武器。-Destruction of only 96KB FPS games killer " (kkrieger) is a popular 3D shooting game, shocking its volume is only 96kb! W, A, S, D control direction, spac
Snake
- 蛇的活动区是由57×33个小方格组成,当这些小方格呈现深灰色时,便表示蛇身。蛇是由n个相邻的方格组成,将这些方格的坐标依蛇头到蛇尾的次序放入到一个数组中便代表了蛇身。当蛇在活动区中游动一格时,所对应的的数组操作为,将新的位置坐标插入到数组的头部,同时将数组中最后一个元素删除。 游戏使用四个方向键和A/W/S/D来控制蛇的前进方向,在OnKeyDown()消息处理函数中,根据不同的方向键设置了成员变量m_nDirect的值。当在菜单中选择开始时,启动定时器,游戏开始。在定时器消息处理函数中,根
d-s-function
- 实现d-s证据理论在matlab中的运算,简化程序结构-Ds evidence theory in matlab computing to simplify the structure of the program
opengl-chongzi-lookat
- 功能为视角变化,漫游以及自动镜头。控制为键盘控制,q,w,e,a,s,d,p,等功能键-Function as the viewing angle changes, roaming and automatic lens. Control for keyboard control, q, W, E, A, S, D, p, and other function keys
Standard-D-S-algorithm
- 信息融合领域--证据融合理论的D-S标准算法-Information fusion- Evidence Fusion Theory D-S standard algorithm
3DSLoad
- 该程序基于VC++语言和OPenGL语言相结合,绘制了天空和地形,在地形中放入了一个木箱和一个石球,还有一个人物。通过摁W、A、S、D四个键可以模拟人物在地形上移动,左上角会有移动的速度以及移动时刻的坐标值。-The program is based on VC++ language and OPenGL language combination, draw the sky and topography, the terrain is placed in a wooden case and a
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- 对传感器观测实体的身份识别与判断是信息融合 技术的一个非常重要的任务,-To co unter the question of mult i-so ur ce info rmatio n fusion to identif y the a ttr ibut ion of tar get s, D-S evidence t heo ry is br iefly intr oduced, and this paper expo unds fusion str ateg ies a nd st