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house
- 马踏棋盘问题描述设计一个国际象棋的马踏遍棋盘的演示程序。2. 基本要求将马随机放在国际象棋8*8棋盘的某个方格中,马按走棋规则进行移动。编制非递归程序,求出马的行走路线,-Horse riding problem described in the design of a chessboard chess chessboard horse traveled demo program. 2. The basic requirements will be placed randomly MA 8* 8
qishi
- 图算法之骑士遍历问题,骑士遍历问题,或者象棋中马的遍历问题-Knight traversal, or chess problem in ergodic horse
mataqipan
- 国际象棋中马踏棋盘历遍棋盘的走法,各个位置均可以实现。-Chess board calendar of horse riding all over the board walk method can be achieved in various locations.
mataqipan
- 马踏棋盘的C语言代码。将马随机放在国际象棋的8X8棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,。。。,64依次填入一个8X8的方阵,输出之。-Horse riding board the C language code. Ma randomly on the 8X8 chess board Board [8] [8] of a box, the horse mo
mataqipan
- 将马随机放在国际象棋的8×8棋盘Board[0~7][0~7]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,…,64依次填入一个8×8的方阵,输出之 -Ma Random Chess on the 8 × 8 chessboard Board [0 ~ 7] [0 ~ 7] of a box, the horse moves in accordance with the rules o
horse10.8
- 国际棋盘上马的周游问题,该问题描述了国际象棋棋盘上的一只马,恰好走过除起点外的其它位置各一次,最后回到起点。这条路线称为一条马的Hamilton 周游路线-Launched an international board of the travel issue that describes the chess board on a horse, just walked outside the other locations except the starting point of all time
ma
- 本程序解决了关于国际象棋中马的周游路线问题,根据给出的初始点可以求出满足条件的所有路径。-This procedure resolved on chess in the horse traveled route, under the given conditions, the initial points can be derived to satisfy all the paths.
bianliwenti
- 中国象棋马的棋盘遍历程序,对任意位置上放置的一个马,均能选择一个合适的路线,使得该棋子能按象棋的规划不重复地走过棋盘上的每一个位置-Chinese Chess board horse traversal procedures, placed anywhere on a horse, able to choose a suitable route, making the chess pieces can be according to the planning board did not repe
horse_CSDN
- 跳马的回溯算法(8*8 的国际象棋棋盘上的一只马,恰好走过除起点外的其它63 个位置各一次,最后回 到起点。这条路线称为一条马的Hamilton 周游路线。对于给定的m*n 的国际象棋棋盘,m和n均为大于5 的偶数,且|m-n|≤2,该算法找出一条马的Hamilton周游路线。--Vault of the backtracking algorithm (8* 8 chess board on a horse, just walk outside except from the other 63
mataqipan
- 设计一个国际象棋的马踏遍棋盘的演示程序。 将马随机放在国际象棋的8×8棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按走棋规则(见题集p98)进行移动。要求每个方格只进入一次,走边棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,3,…,64依次填入一个8×8的方阵,输出之。 -To design a chess board horse travels to the demonstration program. The horses were rand
console
- 象棋马的哈密顿回路算法代码,分治递归的方法。当m n<24时结果正确。这是重新上传,上一次工程中疏漏没有包含源码。-Hamilton horse chess circuit algorithm code, recursive partition method. When mn < 24 hours was correct. This is a re-upload, the last project oversight does not include source code.
Hamilton
- 8*8 的国际象棋棋盘上的一只马,恰好走过除起点外的其它 63 个位置各一次,最后回 到起点。这条路线称为一条马的 Hamilton 周游路线。对于给定的 m*n 的国际象棋棋盘,m 和n均为大于5的偶数,且|m-n|≤2,试设计一个分治算法找出一条马的Hamilton周游路线。 编程任务: 对于给定的偶数m,n≥6,且|m-n|≤2,编程计算 m*n 的国际象棋棋盘一条马的Hamilton 周游路线。 Input 输入数据的第一行有2
qishixunyou
- 编写程序求解骑士巡游问题:在n行n列的棋盘上(如n=5),假设一位骑士(按象棋中“马走日”的行走法)从初始坐标位置(x1,y1)出发,要遍访(巡游)棋盘中的每一个位置一次。请编一个程序,为骑士求解巡游“路线图”(或告诉骑士,从某位置出发时,无法遍访整个棋盘 — 问题无解)。 当n=5时,意味着要在5行5列的棋盘的25个“点”处,按骑士行走规则,依次将1至25这25个“棋子”(数码)分别摆放到棋盘上(摆满25个位置则成功,否则失败问题无解)。例如,当n=5且初始坐标位置定为(1,1) —
Hamilton
- 8*8 的国际象棋棋盘上的一只马,恰好走过除起点外的其它 63 个位置各一次,最后回 到起点。这条路线称为一条马的 Hamilton 周游路线。对于给定的 m*n 的国际象棋棋盘,m 和n均为大于5的偶数,且|m-n|≤2,试设计一个分治算法找出一条马的Hamilton周游路线。 编程任务: 对于给定的偶数m,n≥6,且|m-n|≤2,编程计算 m*n 的国际象棋棋盘一条马的Hamilton 周游路线。 -8* 8 chess board on a horse
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- 考虑8 x 8的国际象棋棋盘上某个位置的一匹马,它是否可能只走63步,正好走过除起点以外的其他63个位置各一次?如果有这样的一种走法,则称所走的这条路线为一匹马思维周游路线。试设计一个分治算法找出一条马的周游路线。-Consider 8 x 8 chess board on a horse to a location, it may only take 63 steps, just walk away than from the other 63 positions each time? If
main
- 骑士巡游问题:在n行n列的棋盘上(如n=5),假设一位骑士(按象棋中“马走日”的行走法)从初始坐标位置(x1,y1)出发,要遍访(巡游)棋盘中的每一个位置一次。请编一个程序,为骑士求解巡游“路线图”(或告诉骑士,从某位置出发时,无法遍访整个棋盘 — 问题无解)-Knight Parade Question: n row n column board (such as n = 5), assuming a knight (in chess in the " horse to go on&q
ma-de-bian-li
- 数据结构课程设计——马的遍历:在中国象棋棋盘上,对任一位置上放置的一个马,均能选择一个合适的路线,使得该棋子能按象棋的规则不重复地走过棋盘上的每一位置。 要求: (1)依次输出所走过的各位置的坐标。 (2)最好能画出棋盘的图形形式,并在其上动态地标注行走过程。 (3)程序能方便地地移植到其它规格的棋盘上。 -Data Structure Course Design- Horse traversal: the board in the Chinese chess on t
backtrace_src
- 国际象棋中马的周游问题 给定一个8×8的棋盘,给定某一位置。求马从该位置出发,经过棋盘中的每一个方格恰好一次,最后回到它出发位置的路线图。 要求:用图形化动态演示马的行走路线、回溯过程。 -Travel chess problems in horses given a 8 × 8 chessboard, given a particular location. Horse from the starting seek position, after the board of each
mataqp
- 马塔棋盘的一个算法的描述,将马随机放在国际象棋的8×8棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走边棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,3,…,64依次填入一个8×8的方阵,输出之。-Mata board of an algorithm descr iption, the horses were placed in 8 × 8 chess board Board [8] [8] in a box,
code
- 天马行空(马走日字不重复地走完整张N*N棋盘)求解算法-This is the algorithm which can let the horse go all over the chess board without repeating.