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  1. spatial4

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  2. 此种模型绘制类似米字形的网格。由于整个过程递归调用绘图函数,所以可以根据误差判断绘制DEM的精细程度,从而绘制出不同精细程度的DEM,为解决漫游中数据量较大而引起的画面不流畅现象提供了模型基础。 本文并没有对LOD作研究,只是给出了四叉树的建立和遍历绘图的方法。 #include \"Pt3d.h\" //空间点类(主要记录空间点的x,y,z)
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5181
    • 提供者:zhanglei
  1. demo7_4

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  2. 一个基于OPENGL生成地形LOD的例子,算法为二元线性
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:199890
    • 提供者:肖鹏
  1. OpenGLLOD

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  2. 运用LOD算法实现的地形模拟,OpenGL实现
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3013860
    • 提供者:ycloang
  1. Terrian

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  2. 地形渲染代码集锦,包括分形山,大规模渲染LOD算法等
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8653277
    • 提供者:ycloang
  1. four

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  2. 四叉树递归 此种模型绘制类似米字形的网格。由于整个过程递归调用绘图函数,所以可以根据误差判断绘制DEM的精细程度,从而绘制出不同精细程度的DEM,为解决漫游中数据量较大而引起的画面不流畅现象提供了模型基础。 本文并没有对LOD作研究,只是给出了四叉树的建立和遍历绘图的方法。
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1535
    • 提供者:Louis
  1. soterrain-0.5.tar

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  2. soterrain0.5引擎 包括chunk以及lod技术~~ 转自SourceForge
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1203850
    • 提供者:dlhe
  1. LodTerrain

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  2. opengl建的随机地形图,介绍了关于Lod随机地形图的方法。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:292156
    • 提供者:清风
  1. 19_175417_lodterraindemo

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  2. LOD地形算法
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:552910
    • 提供者:wenjie
  1. 6feab176-4b44-4e7e-a6ea-987e84fa1fd0

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  2. 本书是第一本也是唯一一本详细介绍LOD(Level of Detail)的书。本书介绍了LOD的理论和多种实现的算法,讨论了LOD的实际应用,包括游戏编程中的优化、地形的优化等。本书是所有从事计算机图形领域的专业人士所必须参考的书,包括计算机游戏编程、医学可视化、计算机辅助设计,以及虚拟现实系统等等。
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5571461
    • 提供者:kongxiangan
  1. cad

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  2. 这是浙大CAD实验室一个关于三维方面介绍的PPT,有LOD模型啊什么的,传上来给大家看看,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5803972
    • 提供者:tom
  1. MYLOD

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  2. opengl中的lod技术地形显示源代码。-opengl of incomplete technical terrain shows the source code.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:332039
    • 提供者:张国杰
  1. textureex3

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  2. openGL山地程序光照系列三,LOD程序代码,以及在vc环境下调试通过的代码完整奉送! 其中的理论和代码请下栽后结合实际工作完善!
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:28108564
    • 提供者:员永生
  1. TerrainDemo

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  2. 一种比较好的游戏3D地形程序,该工程主要实现在3D中产生LOD地形的Demo。
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6643241
    • 提供者:zhaofushan
  1. ROAM

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  2. ROAM动态地形LOD代码
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:303523
    • 提供者:zz
  1. Land3

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  2. 利用Lod的技术,对地形进行实时的渲染,并可以在场景中进行漫游
  3. 所属分类:GIS编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3778017
    • 提供者:LiuMing
  1. OGL_Set_Web2

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  2. Lod程序,非常好的学习LOD技术的源代码
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1351080
    • 提供者:LiuMing
  1. MY_LOD

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  2. LOd的实现代码。Lod的设计大大提高了绘制效率,编译已经通过
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:50304
    • 提供者:司慧琳
  1. ROAM-LOD

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  2. ROAM Simplistic Implementation By Bryan Turner brturn@bellsouth.net January, 2000 Project file for MS Visual C++ 6.0. Requires GLUT DLL (www.opengl.org) Adjust program constants in Landscape.h and Utility.cpp. MAPS: Default
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:381179
    • 提供者:lifeng
  1. 3d sge

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  2. 需要d3d 9SDK,一个图形引擎的一部分,包括3DS MAX的导出插件,模型文件导入,四叉树LOD,等。 -D3D 9SDK needs, a part of the graphics engine, including 3DS MAX plug-derived model file import, quadtree LOD, etc.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:990912
    • 提供者:魏旭东
  1. octree

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  2. 3Do游戏代码,基于四差数的地形程序,lod地形实现。-3Do game code, based on the difference of four terrain procedures, incomplete realization of the terrain.
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1917359
    • 提供者:易益平
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