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在OpenGL中实现基本的计算机绘图
- 在OpenGL中实现如下基本的计算机绘图功能: 1.为屏幕显示定义一个坐标系统; 2.熟悉绘点函数,并上机实习课件上的几个画点函数的例子; 3. 熟悉画线方法,并熟悉不同的画线状态,并上机实习课件上的几个画线函数的例子; 4. 在模板中添加代码,实现DDA法和Bresenham法绘制直线图元; 5.实现Bresenham法绘制圆图元; 6.实现中点法椭圆图元的生成(选做); 7.掌握顶点阵列和象素阵列绘制图元的方法,用顶点阵列绘制一个长方体,并设置表面颜
CG
- 学计算机图形学所画的图形,有画线(DDA,中点,Bresenham),画圆(中点和Bresenham),填充(扫描线和种子),裁剪,Bezier曲线,动画,三维形体。-By painting computer graphics school graphics, a painted line (DDA, the mid-point, Bresenham), Circle (mid-point and Bresenham), filling (scan line and seeds), cut, B
Circle
- Draw Ellipse opengl using bresenham algorithm
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- 实验要求:1、分别用圆的参数生成法和Bresenham算法画圆 2、请调用画圆和画椭圆的函数画出右图提示:openGL 里可通过glrotatef函数实现坐标系的旋转,如绕Z轴旋转45度(相当于XY平面内图形绕原点旋转45度)通过glrotatef(45,0,0,1)来实现。 -Experimental requirements: 1, respectively, the parameters used to generate a round and Bresenham algo
CG1
- 一个opengl下的图形学实验,展示了DDA算法画直线、中点Bresenham算法画直线、改进Bresenham算法画直线、八分法绘制圆等算法的c语言实现,结果采用每秒逐点画出,清晰明了-Opengl graphics under an experiment to demonstrate the DDA algorithm for drawing a straight line, the mid-point Bresenham algorithm for drawing a straight l
Bresenham
- breshenham using opengl
dotted
- opengl dotted line bresenham
Bresenham
- 用OpenGl实现了种子填充和Bresenham算法,并且有橡皮筋功能。-Achieved using OpenGl seed filling and Bresenham algorithm, and has rubber band functionality.
20091227linedda
- 本文对直线的生成的3种算法:逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行研究。本文对逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行推导,研究了逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在第一象限的实现和改进后逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在所有象限的实现。通过编程实践,可以掌握VC和opengl的使用方法。-In this paper, a straight line generated by three kinds
openGL
- 此程序的功能是实现基本的openGL中的画线算法,总共有四个算法。DDA画线算法,中点Bresenham算法画直线,改进Bresenham算法画直线以及 四分法绘制椭圆-Feature of this program is to achieve the basic openGL draw lines in the algorithm, a total of four algorithms. DDA line drawing algorithm, Bresenham midpoint line d
openGL
- 使用OpenGL编程实现Bresenham直线扫描转换算法-OpenGL programming using Bresenham line scan conversion algorithm
OpenGL--MFC
- MFC框架,用OpenGL API实现画点,直线和多边形采用Bresenham算法,圆形采用中点圆弧算法实现。-MFC framework using the OpenGL API to draw points, lines and polygons with Bresenham algorithm, and the circular midpoint circle algorithm implementation.
basic-graph--drawing-using-opengl
- 用opengl实现基本图形的绘制,包括DDA画线法、bresenham中点画线法、改进的bresenham中点画线法、bresenham画圆画椭圆法-basic graph drawing using opengl
bresenham
- opengl基于bresenham画任意直线完整程序-opengl based on Bresenham draw any straight line complete program
Bresenham
- 使用OpenGL编程实现Bresenham直线扫描转换算法-draw BresenhamLine with OpenGL
Bresenham
- 基于OpenGL的Bresenham划线算法的代码实现,鼠标左键点击拖动实现划线-Marking algorithm based OpenGLBresenham code.
OpenGL
- 扫描画圆、中点画圆、Bresenham画圆算法、四分之一圆画圆算法-Scan circle, the midpoint Circle, Bresenham circle algorithm, fourth round circle algorithm, etc.
basic-graph--drawing-using-opengl
- 用opengl实现基本图形的绘制,包括DDA画线法、bresenham中点画线法、改进的bresenham中点画线法、bresenham画圆画椭圆法-basic graph drawing using opengl
Bresenham_drawline
- 计算机图形学 opengl bresenham画直线算法-Computer graphics opengl bresenham painting a straight line algorithms
line
- 画线算法,bresenham画线算法,opengl-bresenham line-drawing procedure