搜索资源列表
OSG_plane
- OpenSceneGraph是在OpenGL基础上对其进行了封装和改进的图形开发包,采用树型结构来组织和绘制整个场景。最新版本的osg内核集成了GPU管线绘制。本例子是用osg编写的一个基本例子,将osg中的飞机模型载入到场景中显示出来。-OpenSceneGraph is based on OpenGL for its packaging and improved Graphics development kits, using a tree structure to organize and
osgMFC
- OSG是一个图形软件开发包,它封装了OpenGL;该程序实现了将VC的MFC和OSG的osgProducer::Viewer相结合,实现了界面用MFC来实现;-OSG is a graphical software development kits, it Packaging OpenGL; The program will be the VC of the MFC and OSG osgProducer : : Viewer combined to achieve the interface
OpenSceneGraph-2.4.0
- OSG仿真开发包2.4最新版源代码,OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的C++和OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及FreeBSD操作系统。
VirtualPlanetBuilder0.9.5
- 基于OSG的编辑器,OSG是基于OPENGL的三维引擎,对于实现编辑器有用
本源码利用OSG载入地形和模型文件
- 本源码利用OSG载入地形和模型文件,OSG拥有比OpenGL更加强大的能力。,Load terrain and model file using OSG.OSG is better than OpenGL.
osg_navy_book_source.rar
- OSG NAVY 教程源码 同过这个可以学习以OPENGL为底层的OSG库,osg navy book source code
OSG_OpenGL
- osg 和OpenGL的介绍,介绍了如何在OSG中嵌入OpenGL代码的方法,适合初学者阅读-how can OpenGL code embeded to osg code
osgCal_VCProject
- OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的C++和OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及FreeBSD操作系统 Cal3d:基于骨骼的角色动画实现 osgCal:针对OSG封装Cal3d,以方便地在OSG里使用Cal3d的库。 osgCal官方没有VC工程,上传的是我自己做的! -OpenSceneG
osg
- OpenSceneGraph 一个以C++方式封装openGL的开元跨平台的库-OpenSceneGraph a way to package C++ cross-platform openGL Kaiyuan of the Treasury
OSG
- 著名OSG,主要是虚拟现实方面的,对于图形学,OpenGL的开发有较好 的帮助,文档基本上说明了整个流程。- It s useful to Virtual Reality ,and OpenGL Beginners.
tttt
- osg中利用OpenGL画圆的例子,主要是OpenGL代码如何嵌套到osg中的-the use of OpenGL drawcircle osg example, how is nested into OpenGL code in osg
Billboard
- OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API)。OSG布告板的使用例子程序。-OpenSceneGraph (referred to as OSG) using the OpenGL technology development, is a platform based on C++ Application Programming Interface (API). OSG examples of the use of bullet
osg
- osg原码,是一个开元代码,用于c++和opengl的初级学习.-osg original code, is a Kaiyuan code for c++ and opengl primary study.
weather
- osg天气,osg利用封装在OPENGL的粒子系统,设计的天气系统,将雨和雪的情况反映出来-osg weather, osg OPENGL using encapsulated in the particle system, the design of weather system, rain and snow conditions will be reflected in
BumpMapping
- 关于osg的凹凸贴图特效(BumpMapping)示例,可以看看学习一下-Osg effects on the bump map (BumpMapping) example, you can look at to learn about
OSG
- OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数;而更低层次的OpenGL 硬件抽象层(HAL)实现了底层硬件显示的驱动。-OpenSceneGraph (referred to as OSG) and OpenGL technology development is a
OSG-Source-Tech
- 开源OPENGL封装库OSG的使用方法,介绍了如何编译,配置等等,OSG入门必备-Open source OPENGL encapsulation library way of using OSG, and introduced how to compile, configuration and so on, OSG introductory necessary
osg-Examples_ch
- OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数。本资源提供了OSG的诸多实例,对于OSG编程有一定帮助。-OpenSceneGraph (referred to as OSG) using OpenGL technology development, is a base
OSG
- OSG开源教程(转).doc 在最底层对OpenGL基本几何进行松散的包装,中级是使用Open Scene Graph的基本形状,以及更高级一些的从文件读取
OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践
- OpenSceneGraph(OSG)是一个基于工业图形标准OpenGL的高层次图形开发APl接口,一款开放源代码的、具备商业级别渲染能力的实时三维渲染引擎,在国内外均已得到广泛的应用,并且已经有越来越多的虚拟现实行业开发者加入到OSG开发的行列中来。(OpenSceneGraph (OSG) is based on a high level graphics development APl interface graphics standard OpenGL, real-time 3D ren