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搜索资源列表

  1. DALFactory

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  2. 三层架构及设计模式(抽象工厂实现) 1. 三层架构实现,把表现层(WebUI)与数据访问层(DAL)分开,使用业务逻辑进行处理(BLL), 避免了把数据信息暴露在表现层, 从而提供了程序的性能,使用业务逻辑处理与表现层进行交互, 把表现层的需求,通过业务逻辑处理,把信息传递给数据访问层进行加工,把加工好的信息,从过业务逻辑又传回表现层, 在整个过程中,业务逻辑层起了中间桥梁作用。在业务逻辑层中, 不能 出现AD0.net 和sql语句的实现。 2. 抽象工厂设计模式
  3. 所属分类:.net编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:37957
    • 提供者:
  1. abstractfactory

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  2. 设计模式中抽象工厂(abstractfactory)算法实现,用c++实现
  3. 所属分类:数学计算/工程计算

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5280
    • 提供者:蒋丽
  1. wc

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  2. 这个游戏是我有史以来(寒)编写的第一个比较完整的程序,而这一次,经过两天的学习和反复摸索,终于使用C#将其重写;程序中有很多不必要的结构,实际上基本上把我知道的内容都刻意的作了尝试和使用,包括设计模式中的简单工厂,基本的数据类型及转换、控制语句、面向对象的类(构造、方法和属性)、继承(重载、抽象、虚成员和多态)、接口、代理、事件、异常等等。-this game I ever (cold) preparation of a more complete procedure, and this tim
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:39601
    • 提供者:王可
  1. 设计模式(抽象工厂模式)

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  2. 设计模式(抽象工厂模式)
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2011-07-24
    • 文件大小:645789
    • 提供者:qiaokeligongzhu
  1. Mode

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  2. Abstract Factory(抽象工厂模式) 意 图 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 适 用 环 境 一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。 一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时。 当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。 当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时。 结 构 -Abstract Factor
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:208253
    • 提供者:翁逍逍
  1. DesignPattern

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  2. 《大话设计模式》之一: C++实现源码,主要包括: 1、简单工厂模式 2、工厂方法模式(提供通用实现方法,可以直接复用) 3、抽象工厂模式(利用反射,并提供反射源码,可以直接拿来复用) 4、迭代器模式 5、单例模式(支持线程安全) 6、状态模式(游戏中常用模式) 7、策略模式 8、模板方法模式 9、责任链模式 10、装饰模式-hello world
  3. 所属分类:Console

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:75620
    • 提供者:
  1. twcrarh

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  2. 这个游戏源码是我有史以来(寒)开发的第一个比较完整的程序源码,而这一次,经过两天的学习与反复摸索,终于使用CSHARP将其重写;程序源码中有非常多不必要的结构,实际上基本上把我知道的内容都刻意意的作了尝试与使用,包含设计模式式中的简单易懂工厂,基本的数据类型及转换、控制语句、面向对象的类(构造、方法与属性)、继承(重载、抽象、虚成员与多态)、接口、代理、事件、异常等等。 可直接使用。 -This source of the game I' ve ever (cold) to devel
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:39158
    • 提供者:
搜珍网 www.dssz.com