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搜索资源列表

  1. ReplacePbl8

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  2. PowerBuild8原码,用于查找和替换任意PBL中的内容,不过需要PB8动态库libjcc.dll pbapl80.dll pbcmp80.dll pbdev80.dll pbdpp80.dll pbdts80.dll pbdwe80.dll pbdwp80.dll pbeas80.dll pblib80.dll pborc80.dll pbscr80.dll pbsql80.dll pbsys80.dll pbudo80.dll pbvm80.dll pbwed80.dll的支持-Powe
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:79.93kb
    • 提供者:钱海兵
  1. 网络仿真-0.5持续CSMA

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  2. p-持续CSMA协议下,一个用户在发送之前,先侦听信道,若是空闲,就以概率p发送出去,而以q =1-p的概率推迟到下一帧时。如果下一帧时仍是空闲,便再次以概率p发送而以q推迟到再下一帧时。直到发送成功或另外一用户开始发送时为止。若一开始就侦听到信道忙,它就等到下一帧时,然后再开始上述过程。若发生冲突,这等待一随机时间后重新开始。本实验中取q值为0.5。求的是0.5-持续CSMA。 -p-persistent CSMA agreement, a user before sending the
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:53.82kb
    • 提供者:fang
  1. rnc

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  2. simple randamize function X : 40, N : 20, Class(p) : 7, Alpha : 15.000 , R : 3.000 Random number generation pattern1 0.842000 0.607100 -0.741700 -0.508120 -0.154900 0.234680 -0.436420 0.293960 0.337880 -0.675100 0.314180 0.864260 -0.496540 0
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:301.92kb
    • 提供者:taedong
  1. RSAUpper

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  2. 这是个很容易且广泛使用的简单算法,它基于Gary Miller的部分象法,有Michael Rabin发展。事实上,这是在NIST的DSS建议中推荐的算法的一个简化版。 首先选择一个代测的随机数p,计算b,b是2整除p-1的次数。然后计算m,使得n=1+(2^b)m。-This is a very easy and simple and widely used algorithm, which is based on some of Gary Miller as the law, ther
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:227.09kb
    • 提供者:Xu Enliang
  1. N.C.P.H

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  2. 在市面上的字典都是按穷举方式生成的要么是数字,要么是字符,要么是字母,要么是胡乱的组合,我个人认为这样的字典太宠大,不适合现实中的做破解用.咋天晚上在拿服务器的时候写了个比较有针对性的字典,算法不是很严密,只是根据个人习惯写出来的.不过我觉得这种字典的思路要好一点,时间比较仓促,望高人指点一下.-Dictionary in the market are generated by the exhaustive way or figures, or characters, or letters, o
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-03-25
    • 文件大小:142.72kb
    • 提供者:子墨
  1. 11

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  2. 进程控制用PCB表示整个进程实体,利用随机数方法或键盘控制方法模拟进程执行中产生的事件。或者利用鼠标或者键盘中断的基于图形接口方式的进程控制管理。 具体过程: 1、 定义PCB(可以采用静态结构或动态结构):包括理论PCB中的基本内容,如内部ID、外部ID、进程状态、队列指针。由于无法实现真正的进程创建功能,在实验中只需建立PCB,用它代表完整的进程。 2、 定义进程状态转换方式:进程的状态转换是由进程内部操作或操作系统的控制引起,由于无法实现这些功能,学生可以采用随机数方法或键盘控
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1.73kb
    • 提供者:yli
  1. p

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  2. rqnoj第一题明明随机数题解,c语言代码,-rqnoj first question is clearly a random number solution theme, c language code,
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:906byte
    • 提供者:SXKDZ
  1. rake-recieve

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  2. RAKE的概念是由R.Price和P.E.Green在1958年的《多径信道中的一种通信技术》一文中提出来的。Rake的中文意思是:耙子,表明瑞克接收的过程相当于用一个钉耙将各个多径信号“耙”出来,然后加以收集。通常接收的多径信号时延差很小且是随机的,叠加后的多径信号一般很难分离,而只有特定设计的信号才可以进行分离,这种信号即扩频信号。分离的手段是相关接收-RAKE concept put forward in 1958 " a multipath channel communicati
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:1.6kb
    • 提供者:jingjing
  1. Hash

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  2. 哈希表的操作基本功能如下: (1)生成n个随机数并输出。 (2)确定适当的哈希地址空间大小m,使控制装填因子α在0.75左右。 (3)采用除留余数法作为哈希函数 H(key)=key p,选择适当的p。 (4)用开放定址法中线性探查法处理冲突建立哈希表,并计算平均查找长度。 (5)功能:检索、插入、删除。-The basic function of the operation of the hash table as follows: (a) generating a ra
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-06-25
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:
  1. jinchengkongzhi

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  2. 1、利用简单的结构和控制方法模拟进程结构、进程状态和进程控制,使学生掌握作为操作系统分配资源的基本单位的进程相关的概念。定义PCB(可以采用静态结构或动态结构),在实验中只需建立PCB,用它代表完整的进程。 2、定义进程状态转换方式:进程的状态转换是由进程内部操作或操作系统的控制引起,由于无法实现这些功能,学生可以采用随机数方法或键盘控制方法模拟,并实现对应的控制程序。随机方法指产生1-6的随机数,分别代表创建进程(c)、结束进程(e)、进程阻塞(b)、唤醒进程(w)、调度进程(p)、时间片
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1.54kb
    • 提供者:刘晓
  1. baiqou

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  2. 随机调制信号下的模拟ppm,用平面波展开法计算二维声子晶体带隙,脉冲响应的相关分析算法并检验。- Random ppm modulated analog signal under Computation Method D p
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:4.19kb
    • 提供者:giuhou
  1. polynomials

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  2. Descr iption 给定两个多项式P(x)与Q(x),通过链表实现它们的加法。 Input 有若干组,每组有2个多项式。每组输入时先输入第1个多项式,再输入第2个多项式。每组用若干对整数表示,依序每两个相邻的整数表示多项式的一项,分别是它的系数和幂。当输入的幂为负数时,表示一个多项式的结束。一个多项式中各项的次序是随机的。 Output 对每组中两个多项式,先输出“Case #:”,其中“#”是测试数据序号。接着在下面三行上分别输出这两多项式,以及这两多项式的和。要求按
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-05-05
    • 文件大小:222.2kb
    • 提供者:唐唐
  1. 迷宫游戏

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  2. 设计一个迷宫游戏,给定迷宫的入口。如果存在出口,程序能够显示行走的路径,并最终到达出口,并输出“成功走出迷宫”;如果不存在出口,程序也能够显示行走的过程,并最终回退到入口,并输出“回退到入口” 1.定义二维数组 a 存储随机迷宫. 定义四个整型值用以存储用户输入的迷宫的长(m)宽(n)以及随机设定的入口(p)出口(q)。 定义一个字符ch接收回车键的输入. 定义整型值r与l表示当前在迷宫的位置。(Design a maze game, given the entrance to the
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2018-01-09
    • 文件大小:15kb
    • 提供者:star123
  1. 2016.11.03DE_SVR(差分进化)

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  2. 以优化SVR算法的参数c和g为例,对DE(差分进化)算法MATLAB源码进行了详细中文注解。(Differential Evolution algorithm (DE) is a heuristic random search algorithm based on group differences. This algorithm is proposed by R.S and k.p. rice for solving Chebyshev polynomials. DE algorithm is
  3. 所属分类:Windows编程

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