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  1. rent

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  2. 一半抄A盾,一半抄GalaxyAP,扣了A盾的内核重载,抄了GalaxyAP(游戏反调试框架)的自实现异常 vs2010+wdk7600编译通过 思路:内核重载就不说鸟,GalaxyAP自实现异常就是从PDB获取未导出函数 然后重写异常函数,inline hook到自己写的函数里面 debugport的判断再hook一把到自己的判断函数里面。 断断续续抄了很久,实在写不下去了,发上来希望对还在过游戏驱动里的娃 有所帮助,也算是这份代码的一点点贡献。属于半路出家
  3. 所属分类:Driver Develop

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1.14mb
    • 提供者:田浩
  1. kkupto12

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  2. kernel mode driver. sample for god use to develop drivers
  3. 所属分类:Driver Develop

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:49.39kb
    • 提供者:Nemo
  1. main

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  2. 智能小车,蓝牙,红外避障,超声避障。 c编码,stc12c5a60s2 单片机,仿真调试可用。-Smartcar sourcecode,it s very god!!!!
  3. 所属分类:Driver Develop

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2.17kb
    • 提供者:ljf
  1. ProcessProtectShare

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  2. 用ObRegisterCallbacks实现进程保护 来自看雪大神kfysck&tianhz,WinDDK编译确认OK,被我改做别用了,再此分享-Implement process protection with ObRegisterCallbacks see snow the Great God kfysck & tianhz, WinDDK compile confirm OK, is I do not use a change, then this share
  3. 所属分类:Driver Develop

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:814.63kb
    • 提供者:王佳
  1. 内核重C源码和成品驱动

    3下载:
  2. 内核重载 过任意游戏驱动保护源码,目前只重载一个内核。掌握此方法重载多个内核文件可以通杀任意游戏驱动保护和软件HOOK等,大神必备技能,目前只让OD或者CE工具走新内核。WIN7 32系统加载驱动后可以打开OD或CE修改游戏数据了(The kernel is overloaded with an arbitrary game driver protection source, and only one kernel is overloaded at the moment. Mastering t
  3. 所属分类:驱动编程

    • 发布日期:2018-01-09
    • 文件大小:23kb
    • 提供者:寒雪冰熊
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