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搜索资源列表

  1. 火焰文字

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  2. 制作火焰文字 运行时文字周围有火焰闪动,颇为好看。 基本思想: 对于给定的文字,其周围的三原色分量值往外依次减去一个随机量 (该随机量随时间改变,造成动画效果),直到减到0为止。在文 字周围即可看到比文字颜色淡的火焰。如果忽略蓝色分量,并使黄 色分量减的快一些,即可得到真实的火焰效果。-flame produced text characters running around the flame flicker, rather pretty. The bas
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:216274
    • 提供者:李建波
  1. RLE

    0下载:
  2. RLE的基本思路是,把数据分两种情况对待: A1.一些连续的重复字节 A2.一些连续的,不相重复的字节 RLE压缩最常见的一种算法思路: 将全部的数据分成很多块,这些块的长度各不一样: all data = [block] + [block] + ... + [block] 每一块由两部分顺序组成: a block = [header] + [data] 其中header部分占2字节16位,这16位中的最高位,标志了这个block的属性,是属于上面的
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:14893
    • 提供者:tangxin
  1. PieProgressCtrl_src

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  2. The Code Project is an exciting site with impressive teaching and professional exchange capabilities. I have learned much from it and also decided to submit my contribution. Occasionally I was involved in a project to check experimental data for cons
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:18508
    • 提供者:小叹号
  1. winMeta4

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  2. 一个简单的Windows API应用实例,但是很能说明问题,涵盖了API设计Win32窗口应用程序的基本思想-a simple Windows API application, but can be used to describe the problem, Design covers the Win32 API application window the basic idea
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2378391
    • 提供者:叶建兴
  1. 好东东图像处理编程平台

    0下载:
  2. 里面含有几十个源程序(远远大于5个),很厚重,不知是否达到了给予VIP下载权限呢,谢谢咯。在VC6下运行的一个非常好的图像处理演示平台,包含很多非常新的思路,并用程序实现了(附有源程序);所以苦于对很多有新的idea,但还不知如何用程序来实现的朋友来说,这绝对是一个好的“老师”;程序运行的注意点:平台含有自己演示的图像,所以下载整个文件后,要放到根目录下执行,才会OK。-it contains dozens of source (far greater than 5), very thick,
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:247278
    • 提供者:洪金希
  1. dehaze.rar

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  2. verify the idea of <Single Image Dehazing>, which has good result for the haze image recover.,verify the idea of <Single Image Dehazing>, which has good result for the haze image recover.
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:1009
    • 提供者:沧海一笑
  1. GAMEDEV.rar

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  2. 推箱子游戏,是一个仿3D游戏,实际上还是2D的。基本思路是按照win32程序的程序接口结构,设计一个游戏,实现一个“人”作为主动方,应该直接由游戏玩家通过键盘直接控制。被推的“箱子”,箱子作为被动方,应该能自动根据“人”的推动来进行移动,实现“被推”的移动效果。至于地图的绘制,应该由外部文件导入来完成,然后通过对应的图片剪切,将地图画好。,Push Box game, is an imitation 3D game, in fact, or 2D,. The basic idea is in a
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:24121
    • 提供者:醉花痴
  1. PieChartdemo

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  2. this a source code of pie chart,The initial idea was to create a utility class / class library that could be used for drawing 3-D pie charts -this a source code of pie chart, The initial idea was to create a utility class/class library that could be
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:23646
    • 提供者:王明
  1. PieChart

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  2. this a code of how to drawing a 3D pie chart,The idea is to create a utility class /class library that could be used for drawing 3-D pie charts .-this a code of how to drawing a 3D pie chart, The idea is to create a utility class/class library that c
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:34399
    • 提供者:王明
  1. carRecogernize

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  2. 车牌识别以及定位的小程序 只支持BMP格式 里面带有设计的思路文档 适合做课程设计用 识别率还行-License Plate Recognition and positioning of small programs which only support BMP format files with the idea of design courses suitable for the design of line with the recognition rate also
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:552224
    • 提供者:姚云翔
  1. Atom

    0下载:
  2. My User Interface idea for Mobile phone.
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:13319
    • 提供者:Soderstrom
  1. Dia_Ero

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  2. 数学形态学在数字图像处理领域中的应用越来越广泛,各种形态结构和算法不断涌现.数学形态学以集 合运算为基础,其基本思想是用具有一定形态的结构元去度量图像中的形态以解决理解问题.该文利用细胞神经 网络(CNN),运用数学形态滤波适时、并行完成各种数学形态运算.文中给出了有关CNN的全局和局部稳定状态 的定理,证明CNN在一定的条件下可以通过动态过程的稳定达到数学形态滤波的结果.将其结果运用在煤矿井下 煤仓图像的预处理当中,取得了满意的结果.-Mathematical Morpholo
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:209384
    • 提供者:郭事业
  1. Image_histogram

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  2. C++Builder得到图象红,蓝,绿三基色直方图,并将其显示出来,程序构思很巧妙图象直方图-C++ Builder are images of red, blue and green color histogram, and displays it, the program is a clever idea of the image histogram
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:357779
    • 提供者:林远军
  1. Semi-transparent_Draw_PNG

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  2. 将图片资源导入Dll,再从Dll导出图片资源,(注意dll工程和主工程的stdsfx.h中都已经修改了版本) 具体实现思想是 将图片封装到dll,然后应用程序动态调用图片资源。 测试图片格式有 bmp、 png,其他类型请自行调用 CTestRCDlg::LoadImageFromResource,此函数最后一个参数为图片格式(使用"PNG"、"GIF")-Concrete realization of idea is to picture package to the dll, and
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:831893
    • 提供者:野火冉冉
  1. TC2

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  2. 功能:把一个或多个16色位图转换为一个可以被C或C++ 包含(include)的.H头文件. 提示:开始之后,要求输入文件名,一般来说,将BMP文件放在一个较易敲打出来的路径可能是个不错的想法. 但是,将BMP文件与16BMP2H放在同一路径可能更为方便,因为这样你可以不用打出前面的路径. 16BMP2H 要求文件输入时带后缀!也就是文件全名. -Function: the one or more of the 16-color bitmap that can be co
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:2202
    • 提供者:liyi
  1. MASK

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  2. C语言画面具。可以描画出自己设计的面具:首先要根据自想法建模。主要学习如何画图。-Screen with the C language. Can design their own mask painted: first, according to the idea of ??self-modeling. Mainly to learn how to draw.
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:689
    • 提供者:
  1. dxva2_H264

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  2. 一个使用ffmpeg结合DXVA2.0进行硬解码的范例程序.相信里面的代码可以给你提供很好思路.-A combination DXVA2.0 using ffmpeg sample program for hardware decoding. Believe the code inside can give you a good idea.
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5220703
    • 提供者:吴小龙
  1. TextShadePrj

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  2. VC++制作渐变的文字,文字的色彩会越来越暗,也会越来越亮,最终形成渐变文字,帧较慢,效果并不是太好。还需要再优化完善,具体思路是先安装一个定时器,通过CDC 类的SetTextColor 函数在OnTimer()函数中改变字符串的颜色,并且注意尽量使颜色变化的梯度减小-VC++ produce gradient text, text color will be more dark, more light will eventually form a gradient text, frame s
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:27428
    • 提供者:wangshuang
  1. map_four_color

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  2. 四色定理又称四色猜想、四色问题,是世界三四色定理是一个著名的数学定理,通俗的说法是:每个平面地图都可以只用四种颜色来染色,而且没有两个邻接的区域颜色相同。本程序利用利用栈的思想和回溯算法来解决地图染色问题,程序算法简单易懂,使用鼠标绘出不同的区域,由程序自动填色,很好的演示了地图的四色问题-Four color theorem, also known as four-color conjecture, four-color problem, is the world s three or fou
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1401908
    • 提供者:胡凯
  1. reforce

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  2. 强化学习的Q学习,关于强化学习的应用和算法,有很好的思路,可以从中举一反三,从而解决自己的问题,希望对大家能有所帮助(To strengthen the study of Q learning and to strengthen the application and algorithm of learning, we have a good idea. We can take one counter three from the middle and solve their own probl
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2018-05-01
    • 文件大小:12288
    • 提供者:jocelyn2435
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