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- DSPACK控件delphi开发视频,音频程序的好东东。-DSPACK controls development video, audio program Wanton good.
LiveVideo_demo3
- 视频和音频的实时网络传输解决方案,使用DirectX技术。-to use the directx skill ,to deal with the video frequency and the audio frequency as the live network transport method
wavdest
- Writes an audio stream to a WAV file. It takes a single audio stream as input, and its output pin must be connected to the File Writer filter. This sample filter is based on the CTransformFilter class.
x2005092505
- 强大的VFMP3-Play控件(能显示MP3播放的波形图、播放MP3文件、控件音频大小)(强力推荐)-powerful VFMP3-Play Control (MP3 player showing the waveform, play MP3 files, the audio component size) (strongly recommended)
msdn
- 用 DirectSound 生成电子鼓,特约专栏作家 Ianier Munoz 使用托管 Microsoft DirectX 库和 C# 来即时合成音频流,从而生成了电子鼓。directx开发学习的好例子!-with DirectSound generation electronic drums, Contributing columnist Ianier Munoz use hosted Microsoft DirectX libraries and C# instantly streamin
directshow实务精选02
- directshow实务精选第二章,主要内容是音频、视频采集-directshow substantive selected second chapter, the main contents of audio, video collection
AudioCapSave
- 音频采集模块, 以direct show 为框架,用c++ 编写,可以实时采集并保存音频数据.-audio acquisition module to direct show as a framework, using c preparation, real-time collection and preservation of audio data.
DirectShowBOOK04
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK05
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK09
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK18
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
KevinLib200602042213
- KevinLib功能简介: 实现了DirectX下视频,音频的采集 实现了XVID,H.264(编码类采用X264,解码类采用ffmpeg/libavcodec),MPEG4等的编解码 功能详细见 KevinLibDemo 开发工具 VC7 BBS :http://www.videobbs.com CVS :pserver:anonymous@videobbs.com:2401/CVSROOT/KevinLib co KevinLib A
volumemeter_src
- VolumeMeter (Managed DirectX) This project is a live volume meter control for monitoring audio levels from a sound card. It is written entirely in C#, and uses Microsoft s Managed DirectX (June release). You can drag-and-drop the control into any W
Audio
- 利用DirectSound从麦克风获取声音,以WAV格式存储至计算机的硬盘,并利用Graphics类显示声音文件的波形。-Catch sound from cumputer s microphone.Store it as WAV in the HDD off the computer. Draw waveform of the WAV file by using Graphics.
Render
- windows 平台上独立的音频视频播放库。想学习directdraw和waveout 相关知识的人可以参考-windows platform independent audio video player library. DirectDraw and waveout want to learn the relevant knowledge can refer to
DirectXCaptureCSharp_src46363635bwg
- DirecX Audio Video Capture
DSWavDest
- The DirectShow WavDes filter writes an audio stream to a WAV file. It takes a single audio stream as input, and its output pin must be connected to the File Writer filter. This sample filter is based on the CTransformFilter class.
Audio_Video
- 介绍游戏中声音和视频编程的书籍,以directx 9.0 为基础,详细介绍了 direct show 和 direct audio。视频部分中,有如何在3D游戏中播放视频的教程-Describes the game sound and video programming, books, in order to directx 9.0, based on detailed information on direct show and direct audio. Video section, the
MyDirectSound
- a class to use the directsound for audio capture
nvAudioSDK
- Nvidia Audio SDK(OpenAL/DSound)