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DirectShowContrast
- Video transform filter that implements a contrast effect. This sample illustrates how to define and implement a simple custom interface. It also demonstrates how to use the CTransformFilter class to implement a simple effect filter.-Video
XParser
- Direct3D中.x文件的解析器,将.x文件(明码的或二进制的)解析成易读的格式,可方便修改代码转换成自定义的格式-.X file parser make .X file resolve into easy-to-read format, can be easily modified code into a custom format
DX-Project-6
- 《DirectX 8 教程》及配套代码 第六章:纹理 Introduction (序) What is a Texture? (纹理是什么) Texture Size (纹理的尺寸) Texture Coordinates (纹理坐标) Texture Mapping (纹理映射) Using Textures With DirectX (在DirectX中使用纹理) Step 1: Modify FVF and Custom Vertex (第一步,修改FVF和
renderTestAPP
- 基于DX9的一个渲染程序,模拟实现了DX渲染流水线,使用点绘制操作封装了各种光栅化函数,最后通过自定义的流水线实现了3D绘制效果。压缩包里带有一定的说明文档。-DX9-based rendering of a program to simulate achieve a DX rendering pipeline, using the dot drawing operations encapsulate various rasterization functions, and finally th
simplest_directshow_example
- 本程序包含了DirectShow开发的示例程序。适合DirectShow初学者进行学习。 它包含了以下几个子程序: simplest_directshow_player: 最简单的基于DirectShow的视频播放器。 simplest_directshow_player_custom: 最简单的基于DirectShow的视频播放器(Custom)。 playerGUI: 最简单的基于DirectShow的播放器-图形界面版。 simplest_directshow_info
PPGrid
- DirectX 实现的PropertyGrid, 纯自绘属性网格控件,演示程序. 包括了源码,以及编译需要的所有头文件和库文件。 感兴趣的朋友请联系Q : 644715889, 谢谢!(Propery Grid Control, Implemented Using DirectX SDK And Visual C++, Sample Package Include The demo Source Code, and dge Header Files, dge.lib and dge.dll,)
