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globe
- 用d3d开发的一个带光照的类似于google earth的地球仪(当然没有google做得好)
earth
- 我做的一个Direct8的地球,可惜还不能用鼠标移动
map
- 一个3D的贴有纹理的地球图形.使用DirectX写的,这对初学DX的同学有一定的好处,适合初学者来学校DirectX!-The paste of a 3D textured Earth graphics. Using DirectX to write this for beginners DX students has certain advantages, for beginners to school DirectX!
Game3D
- VC7.0+DirectX9.0C写的一个月亮太阳和地球的旋转,太阳在中心自转,地球围着太阳转并且自转,月亮围着地球和太阳转。是一个学习矩阵的例子。因为减少文件大小,把贴图和贴图代码删掉了,可以正常编译,没有贴图-VC7.0+ DirectX9.0C write a moon the sun and the Earth s rotation, the sun in the center rotation, the Earth s rotation around the sun and the m
blending_solar_system
- direct源码实现模拟地球、太阳、月球的运动实施ZFUN检测-direct code show the sun moon earth
07_BumpTexture
- 旋转的地球以展示如何使用凹凸贴图,有基本的选项-Rotation of the Earth to demonstrate how to use bump mapping, there are basic options
VC_Particles_Sys
- 利用Visual C++6.0 + DirectX9实现了粒子系统并封装成类,再加载地球的模型来实现雪花中旋转的地球-Using Visual c++ 6.0+ DirectX9 implements the particle system and encapsulated into class, reload the earth model to achieve the rotation of the earth in the snow