搜索资源列表
3dgame(dx9)src
- 3D游戏程序设计入门(DirectX 9.0)l另附代码
DxLibTest
- DXLib將複雜與麻煩的DirectX功能封裝,並且添加遊戲所需要的基本功能, 使得運用C++開發遊戲的流程大大的簡化,本引擎在日本的同人遊戲界常被使用, 並且有詳實的書籍提供相關討論,可說在日本是有相當知名度。 -DXLib will be complex and cumbersome package DirectX functions, and add the games of the basic functions needed to make use of C++ devel
STRMBASE_libs
- STRMBASE VS2005 下的lib文件,包括debug,和release,版本,方便你在 vs2005 下使用-STRMBASE VS2005 under the lib files, including debug, and release, version, allowing you to use in vs2005
mpts_cut_play
- mpts做为多节目流,较单节目流切割,指定时间切割多节目流较复杂。这是仿照格式工厂 业余时间做的。但是时间问题,没有继续下去,很粗糙拿出来只为共同学习。用directshow实现播放器的功能,文件切割部分在第二个压缩包里。 1、指定开始和结束时间 是在mpts2spts.cpp 程序中指定的 ,当时只是作为测试,没有在参数中给定。 2、手上码流不多,测试不严密,测过 几个 mpts 和 几个 spts。 3、mfc_player 播放 只是 熟悉directshow,没有其他功
20080108
- 利用VB寫的DirectShow看影片的源碼,利用Filter建置完成-Using VB to write to see the DirectShow video source, use Filter to build complete
videoFromusb
- 很好的图像采集程序,可以从usb接口获取图像并保存为视频-Very good image acquisition process, you can access images from the usb interface and save it as a video
DirectX8[1].1_SDK_library_include
- DirectX8 library_include -DirectX8 library_include
123123DirectShow
- 基于DirectShow视频帧实时捕捉的设计与实现 主要针对远程教育等软件系统中现存的 黑屏 问题提出一种解决方案。运用D irectShow 技术对多媒体文件或多媒体流 中的视频流进行处理, 实现从多媒体文件视频流中进行视频帧的实时捕获, 而后调用W indow s中GDI函数对获取的图像帧进行渲 染, 最后按照M PEG2标准合成AVI视频文件并可以实时重放。-In this pape r, w e present a so lution to reso lve
2
- Le filtre de Gabor applique une fonction qui est une sinusoï de modulée par une fonction gaussienne. Il a en traitement d’image une fonction de détection de contours (ou de traits). Ce plugin prend en paramètre: la longueur d’onde (en pixel), et
D3Ddemo
- 一个综合型的Direct3D示例程序,用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存)。-A comprehensive, Direct3D sample program using the keyboard W, A, S, D, I, J, K, L, ↑, ↓, ←,
cvdfgv
- 易语言游戏开发第五课,易语言游戏开发-L long you】 sjsd
