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进程和线程
- 看一下UNIX系统中的进程和Mach的任务和线程之间的关系。在UNIX系统中,一个进程包括一个可执行的程序和一系列的资源,例如文件描述符表和地址空间。在Mach中,一个任务仅包括一系列的资源;线程处理所有的可执行代码。一个Mach的任务可以有任意数目的线程和它相关,同时每个线程必须和某个任务相关。和某一个给定的任务相关的所有线程都共享任务的资源。这样,一个线程就是一个程序计数器、一个堆栈和一系列的寄存器。所有需要使用的数据结构都属于任务。一个UNIX系统中的进程在Mach中对应于一个任务和一个单
sameprocess
- 如果您对IE4.0熟悉的话,你将知道在Internet Settings高级设置中有一个选项:“在新的进程中浏览(英文:Browse in a New Process)”,如果你把它前面的对钩去掉,然后运行IE,并打开任务管理器查看所有进程,你将会发现没有新的IExplorer.exe进程出现。反之,则新的IExplorer.exe进程出现。 当我们需要许多数据在程序实例之间共享的时候,这种能使多个实例运行在同一个进程空间的程序是非常有用的。它的实现很简单,众所周知,启动任何一个应用程
lock和多线程
- C#,lock和多线程的简单例子,使用线程的好处·使用线程可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理 ·用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度 ·程序的运行速度可能加快 ·在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。(A simple example of C#, lock, and multithreading, the b
