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MyHttpClient
- 这是对HTTP协议的请求服务的简单实现,能够向HTTP服务器发出HTTP请求并接收服务器返回的内容。-This is the HTTP protocol at the request of the simple realization, HTTP server can be sent to the HTTP server and receives requests for the return of the content.
SOCKET-TCP
- SOCKET多线程,使用TCP连接,当有一个连接请求时候,建立一个线程。共有两个文件,一个Server,还有一个是Client-SOCKET multithreading, the use of TCP connections, when a link request, the establishment of a thread. A total of two documents, one Server, there is a Client
jrtplib-3.1.0.tar
- 多媒体实时流传输协议(RTP/RTCP)C++ 了lib包平台要求(linux,unix,windows)用于网络音频视频传输-real-time multimedia streaming transfer protocol (RTP / RTCP) C lib a request packet platform (Linux, Unix, windows) for audio and video transmission network
msn协议源代码
- MSN协议源代码,for mindia 2. Some useful information is grouped in the networking-msn.txt. If it does not help, try to create a network log. Go to Options/Network and press a \"Log Options\" button (the only button in the upper-right corner). Very often th
netperf-2.4.0.rar
- Netperf是一种网络性能的测量工具,主要针对基于TCP或UDP的传输。Netperf根据应用的不同,可以进行不同模式的网络性能测试,即批量数据传输(bulk data transfer)模式和请求/应答(request/reponse)模式。Netperf测试结果所反映的是一个系统能够以多快的速度向另外一个系统发送数据,以及另外一个系统能够以多块的速度接收数据。 Netperf工具以 client/server方式工作。server端是netserver,用来侦听来自client端的连接,c
httptunnel-1.3.2
- 打通http隧道的代码,可以把所有的协议封装成http请求,可以穿透防火墙,非常强大!-Open up http tunnel code, you can encapsulate all the protocols http request, can penetrate the firewall, very powerful!
基于TCP-IP协议的网络编程练习
- 基于TCP-IP的网络编程,里面有客户端和服务器端的程序,客户端发送请求,服务器端应答,并发回应答消息-based on TCP-IP network programming, which has client and server-side procedures, a client sends the request, the server-side response, with response to the news FOR
x-net
- IOCP(I/O Completion Port,I/O完成端口)是性能最好的一种I/O模型。它是应用程序使用线程池处理异步I/O请求的一种机制。在处理多个并发的异步I/O请求时,以往的模型都是在接收请求是创建一个线程来应答请求。这样就有很多的线程并行地运行在系统中。而这些线程都是可运行的,Windows内核花费大量的时间在进行线程的上下文切换,并没有多少时间花在线程运行上。再加上创建新线程的开销比较大,所以造成了效率的低下。 -IOCP (I/O Completion Port, I/O
DDNS
- 该协议采用UDP方式接入服务器,图中req表示请求数据包,res表示应答数据包。当设备上线时发送hello数据包给服务器,服务器检查数据的合法性,如果是非法请求,服务器将不作响应。设备收到应答数据后将发出refresh更新数据包,服务器同样先检查数据-The agreement means the use of UDP access server, the figure said req request packet, res that the response packet. When the
TCP
- 服务器和客户机端,即建立所谓的客户机/服务器编程模式。在服务器端必须先建立一个ServerSocket对象,然后等待客户机端的访问。而在客户机端,则是建立一个Socket对象直接跟服务器端连接,如果连接建立成功,则服务器端便会产生一个Socket对象,然后我们就可以利用这个Socket对象跟客户机端的Socket对象沟通了。此时在服务器和客户机之间建立了一条可靠连接,客户机和服务器可以在这条连接上可靠的传送数据。客户机发出请求,服务器监听来自客户机的请求,并为客户机提供相应的服务。 -Serve
DHCPNotify2
- The software allows to request additional options from a DHCP Server or receive notification of options when they change.
UdpResponse
- this code shows how to use the ENC28J60 mini library : * the board will reply to ARP & ICMP echo requests * the board will reply to UDP requests on any port : * returns the request in upper char with a header made of remote host IP & port nu
TcpClient
- 建立TCP连接,绑定某一端口并读取其请求数据-The establishment of TCP connections, bind a port and read the request data
SMPP
- SMPP(short message peer to peer)协议是一个开放的消息转换协议;它定义了一系列操作的协议数据单元(PDUS)和当SMPP运行时ESMS应用系统与SMSC之间交换的数据格式。从而完成SMSC与ESMES(外部短消息实体)的信息交换。SMPP是基于SMSC与ESME之间的请求和响应协议数据单元的交换,每一个SMPP操作都由一个请求PDU和相应的一个响应PDU组成,并且这种交换是在TCP/IP或x.25网络连接之上的.-SMPP (short message peer t
HttpServer
- HTTP 是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建议已经提出。 -Resolution Protocol http is achieved through a service, mainly by the customer
Echo
- Server Socket tcp connection program with echo request
DHCP-Client-API
- DHCP 客户端接口,实现DHCP Request处理和事件通知-DHCP Client API
hello
- 创建一个客户端和一个服务器,客户端向服务器发送请求,服务器响应,客户端下载所有的服务器上的图片。-a web process,client request,web survive answer,download all pictures of the survive
TCP_IPuC_IP
- 基于uC_OS且开放源码的TCP_IP协议栈——uC_IP uC/IP是由Guy Lancaster编写的一套基于uC/OS且开放源码的TCP/IP协议栈,亦可移植到其它操作系统,是一套完全免费的、可供研究的TCP/IP协议栈,uC/IP大部分源码是从公开源码BSD发布站点和KA9Q(一个基于DOS单任务环境运行的TCP/IP协议栈)移植过来。uC/IP具有如下一些特点:带身份验证和报头压缩支持的PPP协议,优化的单一请求/回复交互过程,支持IP/TCP/UDP协议,可实现的网络功能较
HyperTextTransferProtocol
- 超文本传输协议(HTTP)是一种为分布式,协作式的,超媒体信息系统。它是一种通用的,无 状态(stateless)的协议,除了应用于超文本传输外,它也可以应用于诸如名称服务器和分布 对象管理系统之类的系统,这可以通过扩展它的请求方法,错误代码和消息头[47]来实现。 HTTP的一个特性就是是数据表现形式是可以定义的和可协商性的,这就允许系统能独立于于 数据传输被构建. HTTP 在1990 年WWW 全球信息刚刚起步的时候就得到了应用。本说明书详细阐述了 HTTP/1.1
