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MenuCanvas.rar
- 如何在手机上绘制游戏菜单,使用cavas绘制,采用j2me编程语言!,How to draw the game on your mobile phone menu, use cavas mapping using j2me programming language!
SimpleCustomMenu
- 结合CANVAS菜单的J2ME游戏程序,完整的菜单,完整的游戏 我勒个日-Combination of J2ME games CANVAS menu, full menu, complete game one day I Le
Lab3
- Android系统开发,实现音乐播放、改变菜单的背景、猜数字游戏、以及利用虚拟手机来上网-Android system development to achieve the music, change the menu background, the guessing game, and the use of virtual mobile phone to the Internet
BREWreverence
- 学brew的朋友注意啦,该资料包括以下N多内容: BREW 学习之路.doc BREW编程经验——Dialog机制的使用方式.doc BREW环境下菜单的制作.doc BREW优化代码以避免堆存储碎片.doc BREW中 - 显示和图像.doc CDMA 1X业务平台BREW.doc dynamic app(module) access oem layer的机制介绍.doc IAlert 接口使用说明.doc IAlert接口使用说明.pdf ITopBo
14160_1238460377e8Qa
- 此为一款基于J2ME的手机游戏,《重装机兵》源代码,本源码并未在手机上测试,可以编译成功。这款游戏基本实现了必须的所有功能,如碰撞探测、地图转换、NPC对话、事件处理,、横版回合制战斗系统等,并根据原游戏的特色加入了人、车两战斗系统,在玩的过程中,你可以用方向键控制人物行走;回车键弹出游戏菜单,\"1\"键进行命令取消。-This is a J2ME-based mobile phone games, the " capacity of soldiers," the sourc
GameMIDlet
- 一个手机游戏菜单登入界面,有闪屏,登陆,还有退出界面-A cell phone game login menu interface, the flash screen, landing, as well as from the interface
Menu
- J2ME canvas menu, to a game, if a color changes soo simple and easyto undstand
Example2D
- This C++ code example demonstrates an application with custom 2D graphics-This C++ code example demonstrates an application with custom 2D graphics. The application is designed to support various S60 devices with different amounts of colors and vario
PongGane
- 简单的j2me游戏,有菜单,适合初学者学习和使用.-Simple j2me game, have a menu, suitable for beginners to learn and use.
src
- j2me 游戏开发中菜单的简单实现,初学者可以看看(含资源图片)-j2me game development in a simple implementation of the menu, beginners can take a look at (including resources, pictures)
Demo
- j2me中 组件编写 用于游戏开发中 在canvas中模拟高级界面菜单-j2me game development in the components used in the preparation of the canvas to simulate the advanced interface menu
ball0309
- 基于Android系统开发的小球打砖块游戏,游戏挡板是一个弹簧支撑,小球打掉一个砖块得四分,掉地上一次减去十分,导航中间键开始暂停,MENU键重置。-Android system development based on a small ball BrickBreaker, the game is a spring support baffle, a brick smashed the ball was four, out of the ground is a minus, navigation
SHIP--J2ME
- J2ME语言实现的潜艇大战手机小游戏,游戏操作: 左右键控制船移动 下键放炸弹 菜单: 上下建选择 回车键确定 暂停: 回车键 游戏结束按回车返回游戏菜单 -The J2ME language implementation of the submarine war game mobile phone Key about control of ship movementThe next key.Menu:On kin selectionThe Enter k
Menu
- 游戏界面 开发。菜单模拟。低级界面Canvas 在游戏开发中的应用。以及 游戏框架 练习。-The game interface development. Menu analog. Low-level interface Canvas in game development. Practice and game framework.
CatchGame
- 一个接东西的brew小游戏的源码,使用了一个brew游戏简单开发框架,源码中包括了一个完整的brew游戏的所有元素,包括主菜单、帮助、关于、高分榜等逻辑。-A catch things brew game source code, brew a simple game development framework, including all the elements of a complete brew game source code, including the main menu, hel
3DPushBox
- 基于android的3d版推箱子游戏。可以直接运行。(欢迎界面和主菜单无)-The Sokoban game android 3d edition. Can directly run. (Welcome screen and main menu)
taiqiu
- android3D游戏OpenGL ES开发实例,台球游戏。 具体的功能如下: 欢迎动画界面 ,游戏运行后首先进入的界面。 菜单界面,用户可以在菜单界面进行菜单选择。 游戏的音效,游戏的过程中需要在适当的位置添加上音效,并且可以对音效进行开与关闭的设置 。 游戏帮助,本游戏需要添加帮助界面,简单介绍游戏的基本功能及玩法。 游戏关于,简单介绍该游戏的开发小组。 键盘操控,主要是完成玩家与游戏的交互。 练习模式和对战模式的开发,增加游戏玩法,玩家根据情况选择游戏模式
3D-Sokoban-game
- 游戏的功能: 游戏主菜单界面,欢迎动画结束后自动跳转到游戏主菜单界面,并且在主菜单界面至少有“开始游戏”按钮和“设置”按钮。 游戏的音效,除背景音乐外,游戏过程中需要在适当的位置添加音效,并且可以对音效进行开关设置 。虚拟按钮和键盘操控,主要用于玩家与游戏的交互。 游戏的胜利,游戏需要设计适当的难度,使玩家经过适当的思考才可以完成游戏。-The functionality of the game: the game s main menu interface, welcomed
Bubbles
- This the most classic and amazing shooting bubble buster game. This deluxe version is the only one that contains both Puzzle mode & Arcade Mode. Make combinations of 3 or more bubbles to make them burst. Clear all the bubbles to level up. How to
jmine
- 件说明。运行java StartJMine启动程序,或双击StartJMine.bat启动扫雷游戏主程序。程序框架都在JMine.java中。JMine.java 还包括两个线程类,分别为计时器线程和胜利后等待用户重起游戏的线程。 游戏分为三个难度等级,分别有12、24、36颗雷。单击鼠标左键为踩雷。单击鼠标左键在标记,疑问,空白三种状态中循环。同时单击鼠标左右键为踩单击点在内的周围九格内所有没有标记为已标记的所有格子。同时程序从你单击第一次时开始计时,到胜利或引爆地雷终结。