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  1. wuziqi

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  2. 函数主要控制功能都在主函数main中实现。main函数首先清屏,调用attention函数,输出提示信息,说明游戏规则,按Y继续,按N则退出程序。接着初始化图形模式,绘制棋盘和初始棋子的位置,输出按键提示。
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:2162
    • 提供者:小白
  1. 184

    0下载:
  2. 模拟扫雷游戏,模仿windows自带的扫雷游戏设计的。功能与windows的扫雷游戏相当,通过图形模式下绘制各种窗口,操作控制鼠标进行游戏。
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7563
    • 提供者:bellinwater
  1. XinXian

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  2. 在手机上绘制心状图形使用数学中的笛卡尔公式
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:24775
    • 提供者:coco
  1. 184

    0下载:
  2. 模拟扫雷游戏.通过在图形模式下绘制各种窗口,操作控制鼠标来进行游戏.
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:46956
    • 提供者:汪俊
  1. sf_2008411

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  2. 跨平台2D引擎,任何图形设备(2d/3d)均可使用 精灵引擎包括:精灵(支持HotPoint),45度斜角地图,图层,ViewPort,层管理器。 图形引擎包括:ISurf通用2D绘图接口。目前有一个DDraw7的实现;IFont接口。还有一个CGdiFont实现。 *声明:欢迎学习研究或修改,未经本人许可,严禁用于商业用途 Copyright instemast 精灵引擎部分,我发现SUN的J2ME设计的还不错,所以参考了他的设计。 不过J2ME是针对移动设备的
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:40295
    • 提供者:test
  1. 精通DirectX 3D图形与动画程序设计

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  2. 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第10章 字体与文本显示 230 10.1 二维文本绘制 230 10.2 三维文本绘制 235 ,Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming Chapter 10 fonts and text display text 230 10.1 Two-dimensional mapping of three-dimensional text 230 10.2 Drawing
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2017-03-25
    • 文件大小:64604
    • 提供者:Diego Guo
  1. ASL

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  2. 本引擎是一款功能全面的2D游戏引擎。图形模块用MMX指令优化了各种常用特效如半 透明、色饱和、alpha通道绘制等,完全工作于GDI方式,提供了极高的兼容性。中 文显示模块用LRU算法的Cache管理字模,支持平滑字体显示(反锯齿),MMX指令优 化,成倍提高绘制速度。强大的可扩展GUI系统,模仿VCL的层次和接口,使用起来 类似在C++ Builder下的开发,实现了各种常用控件。另有支持Zip的文件IO、Ini文 件解析、音频播放、输入处理、精密时钟等各模块。引擎纯面向对
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4642769
    • 提供者:tangqi
  1. 03_

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  2. 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第3章 坐标系与基本图元 48 3.1 Direct3D坐标系 48 3.2 Direct3D基本图元 49 3.3 使用顶点缓冲区绘制图形 52 3.3.1 创建顶点缓冲区 53 3.3.2 渲染顶点缓冲区图形 55 3.3.3 各种基本图元绘制 60 3.4 使用索引缓冲区绘制图形 62 3.5 图形渲染其他相关内容 68 3.5.1 灵活顶点格式 68 3.5.2 渲染状态 69 3.5.3 场景提
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:219866
    • 提供者:Diego Guo
  1. 3D_Javasrc

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  2. Java 3D的相关实现,主要是绘制各种3D图形以及3D视图,对做3D方面的XDJM很有借鉴意义-Related Java 3D implementation, mainly draw a variety of 3D graphics and 3D view, right to do 3D in referential significance XDJM
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:13128
    • 提供者:温君波
  1. MahjongGame

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  2. 本章实现了一个完整的四人网络麻将游戏,该程序集服务器与客户端功能与一体。本章主要介绍了非对等的网络服务功能的建立,传输信息的序列化,建立虚拟的三维空间,绘制图形和显示位图,在内存中创建位图和绘制图形等。 -This chapter implements a complete network of four mahjong game, the assembly server and client-side functionality and integration. This chapter
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:2079834
    • 提供者:小兴
  1. dafuweng

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  2. 一个大富翁游戏,利用一位数组绘制棋盘。用不同的图形表示不同的棋盘地图。-A Monopoly game board using an array of drawing
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:23396
    • 提供者:niu
  1. DirectX-Ultimate-Game-Programming

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  2. 开发计算机游戏充满了挑战性,需要开发人员具备大量的技能,富有奉献和创新精神。本书向读者介绍了如何将自身的技能与一些基本的C++编程技能结合起来,开发出自己的游戏。本书涵盖了游戏开发过程和方方面面,书中以一个名为Straned的第一人称射击游戏开发过程为主题展开介绍,首先介绍了DirectX 和Direct3D图形学,然后逐章介绍了游戏引擎和完整游戏的开发过程。主要内容涉及到基本的图形学技术、最基本的数学知识、碰撞检测和响应、声音回放、场景管理、动画以及模型/角色的加载和绘制。   一旦读者开
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:63443915
    • 提供者:xj
  1. C-language-game-program

    0下载:
  2. 本书从c语言游戏编程入手,对图形绘制,动画实现等各方面技术进行了详尽的介绍-C game programming language from a book start with the graphics rendering, animation, technology and other areas to achieve a detailed descr iption
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-24
    • 文件大小:8086139
    • 提供者:白键
  1. net_tank

    0下载:
  2. 坦克游戏的局域网对战C++版,包括游戏代码和地图编辑器代码,游戏采用同步TCP通讯方式,封装directdraw绘制图形,简单的UI,类似魔兽争霸的局域网建主加入,地图编辑器采用MFC编写,代码尽量采用面向对象方式编程,但也有不足之处-Battle Tank LAN version of the game, using synchronous TCP communications, packaging directdraw to draw graphics, simple UI, similar
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3978134
    • 提供者:fanjiaqi
  1. BallGame

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  2. Android(迷宫小球)游戏源代码,MyCircle.java为绘制圆球主文件,在此构造圆形图形绘制函数,设置圆形图形的X、Y坐标和角度等参数;HButton.java为绘制按钮主文件,通过按钮坐标宽高与触屏的坐标进行判定按钮是否被点击;MySurfaceView.java为游戏控制,声明一个物理世界的范围对象,声明一个重力向量对象,声明胜利与失败的body,用于判定游戏的胜负,为了游戏暂停时,失败,胜利能继续可能到游戏中的状态,所以并没有将其写成一个状态,定义菜单、按钮、游戏背景图片资源等-
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3130962
    • 提供者:roc
  1. tuxingjiemian

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  2. 可以进行简单图形绘制,有着较为详细的注释,是课堂大作业。使用了JFrame,Jpaint,win等容器-It s used JPaint、JFrame、Win and others thing.
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:18873
    • 提供者:muyouhang
  1. 图形渲染原理

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  2. 一些列PPT文档,分别介绍了3D绘制管线流程,从3D空间转换到屏幕,涉及到的图形变换(Some of the PPT documents are listed, respectively, about 3D drawing pipeline processes, conversion from 3D space to screen, and the graphics transformation involved.)
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2018-01-09
    • 文件大小:303104
    • 提供者:hhhhtesthhh
  1. BumpMapping

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  2. 实现了计算机图形学汇总凹凸贴图方式,使场景模拟更加逼真!(The realization of the computer graphics to summarize the concave and convex maps, so that the scene simulation more realistic!)
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2018-01-09
    • 文件大小:777216
    • 提供者:hhhhtesthhh
  1. C游戏编程

    0下载:
  2. 本书从c语言游戏编程入手,对图形绘制,中文显示,动画实现,文件调用,内存使用,声卡调用,中断,内存驻留技术,接口技术,数据库实现,简单病毒,界面技术等进行了详尽的介绍,并且配以大量的源程序以及程序分析对所涉及的理论进行充分的讲解和支撑。(This book from the start of the C programming language games, graphics rendering, animation, Chinese display, file, memory card, ca
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2018-01-10
    • 文件大小:7866368
    • 提供者:1111大苏打
  1. gg

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  2. 一个基于ege的贪吃蛇程序,需要先在CodeBlocks添加图形绘制库。是一个很小的小游戏。有规则介绍,一共三个关卡,过关小动画。入门级别,可以看一看。(A snake - eating program based on ege.)
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2018-05-03
    • 文件大小:5786624
    • 提供者:黑血
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