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Gamebryo 2.3 Source CoreLibsPhysX
- Gamebryo 2.3 Source CoreLibsPhysX部分
填XO游戏
- 题目2 填XO游戏程序 内容及要求: 游戏规则和胜利条件: 选择难度1:(1)两个斜对角之一都为X或O,则玩家胜。(2)一横行都为X或O则玩家胜。(3)一竖行都为X或O则玩家胜。 选择难度2:两个斜对角之一都为X或O,则玩家胜。 选择难度3:两个斜对角都为X或O,则玩家胜。 棋盘共有5行5列: 输入必须为一个两位整数,如11,代表棋盘的第一行第一列,输完后按回车键; 玩者下一步X或O,计算机也自动下一步X或O。
石器时代Linux服务端
- 7.5的石器时代服务端,以下是架设说明 1.这个包中有两个小包,一个是saserver.tar.gz,这个是已经配置好的直接下下来就可运行的完整服务器端,一个是tool.rar,里面是登陆器和附带的一个内码转换的小工具,因为数据库是繁体的,所以要用这个工具转换。具体方法下面会说。 2.本服务器端要求架设的人有一定Linux基础,如果有看不懂的地方建议先补习一下Linux基本操作。 3.先将saserver.tar.gz拷到linux系统下,然后解压。(一定要在Linux下解压,在windows下
欢乐五子棋
- 1,五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,是起源于中国古代的传统黑白棋种之一.发展于日本,流行于欧美. 2,容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性. 3,玩家将自己的棋子在横,竖,斜任意一个方向排满五个就是胜利者.
验证码识别第一种
- 这是第一种识别的验证码 识别步骤: 1。灰度 2。阈值化 3。把单个字符分割出来(在这里把 0 - 9 取一个样本出来识别用) 4。点阵对比
验证码识别第三种
- 这个验证码要识别不难,在这里每个字符用十几个样本已经可以达到不错的识别率 识别步骤: 1。用中值模糊处理一下杂点 ,杂点几乎都处理掉 2。灰度处理 3。阈值化处理 4。把单个字符分割出来 5。找到字符的再小包围矩形,再根据这个矩形的角度矫正一下 6。把每个字符图片缩放成一个尺寸(在里取样本) 7。识别方法直接用点阵相似度对比
验证码识别第四种
- 一眼看上去一堆的干扰线好像很乱,实际上字符没有倾斜,没有缩放变形,比第二个还要简单 识别步骤: 1。还是灰度一下 2。阈值化 (要把字符分割出来几乎是不可能的,反正我没办法用代码分割出来,在这里唯有人工把字符分割出来当样本) 3。把每个样本都在图片上扫描一遍,样本上是白色的地方如果在图片也是白色的就表示这个字符匹配上
验证码识别第五种
- 一眼看上去一堆的干扰线好像很乱,实际上字符没有倾斜,没有缩放变形,比第二个还要简单 识别步骤: 1。还是灰度一下 2。阈值化 (要把字符分割出来几乎是不可能的,反正我没办法用代码分割出来,在这里唯有人工把字符分割出来当样本) 3。把每个样本都在图片上扫描一遍,样本上是白色的地方如果在图片也是白色的就表示这个字符匹配上
验证码识别第六种
- 识别步骤: 1。常规动作,灰度处理一下 2。还是老样子,阈值化 3。把干扰点去掉 4。把图片分割成四份,第一份是被加(减)数,第二份是运算符号,第三份加(减)数,第四份是等号和问号(这份不要) 5。把上面分割出来的三张图片各自的数字和符号分割出来 6。然后缩放成一个尺寸(数字和符号各自放到一个样本库里) 7。还是用点阵相似度识别 8。再后就是把识别出的数字该加的加,该减的减。
[源码]手雷模式5.9
- [源码]手雷模式5.9.rar 我需要做什么? 当你手持一个手雷的时候你可以按鼠标右键 : 切换手雷的模式. 当你选择好了模式之后,扔出去就行了 都有什么模式呢? 1. 普通 - 普通模式,每个人都知道是怎么回事 2. 临近 - 当敌人接近时自动触发 3. 触发 - 在碰到东西时就会直接炸(比如人或是墙) 4. 激光拌雷 - 你可以把它放什么上面(比如墙), 当有敌人经过触发激光时就会爆炸 5. 速度检测 - 向临近一样但是只有快速经过时才会爆炸 6. 遥控
放开那三国
- 手机卡牌 放开那三国 游戏源码 VS2010+Cocos2D-X-2.2.3开发!
墨香武林至尊源代码
- 墨香武林至尊源码 1.修复了很多BUG 2.增加了许多功能 3.元宝、泡点商城合一 4.优化修复内挂 5.增加了整理背包、清理背包等功能
连连看
- 基于java的连连看游戏设计和实现,基本功能包括:消除模块,重新开始模块,刷新模块,选择难度模块,计时模块。本系统结构如下: (1)消除模块: 完成连连看游戏消除动作的模块。 (2)重新开始模块: 完成连连看游戏中重新开始新一局游戏功能的模块。 (3)刷新模块: 完成连连看游戏中,将游戏中未消除的图片个数记录并重新随机放置等数量图片的功能模块。 (4)选择难度模块: 完成游戏中切换游戏难度并开始新一局游戏的模块。 (5)计时模块: 完成游戏中倒计时并显
大漠插件5.1423破解版
- 1. 前台模式的MoveR不再限定屏幕范围 2. 由于目前版本的按键不支持64位自动化变量,增加接口Int64ToInt32给按键使用. 涉及的接口有GetModuleBaseAddr ReadInt ReadIntAddr 3. 增加接口GetLocale和SetLocale,设置当前系统非UNICODE字符集为简体中文 4. 优化dx.public.opengl可能在某些窗口上闪烁太频繁的问题 5. 解决之前版本绑定dx图色后,如果更改了分辨率会导致窗口卡死的BUG 6. 解决En
基于java实现的五子棋项目
- 1)一个15*15的五子棋界面。传统的五子棋界面是大小是15*15。 2)能够在棋盘上下黑白棋子。 3)需要把棋子下在棋盘的交叉点上。棋子不可以落在交叉点以外的地方。 4)实现棋子重绘。在棋盘更改大小的时候,棋盘上棋子都应该保留在原来的位置。 5)相同位置不能下多个棋子。五子棋的规则里面规定一个位置只能落一颗子。 6)只有当“开始新游戏”的按钮被点击时,才能开始下棋。 7)判断输赢。判断黑方胜还是白方胜。 8)实现悔棋操作。 9)实现认输操作。 10)选择不同的游戏模式。
wii真红蝶金手指代码
- 1、Infinite Film 就是无限胶片,不过只对你拥有的胶片无限 2、Max Shot 就是镜头满灵力,不需要对准灵等它慢慢走满了!个人觉得它是最好用的 3、Unlock Night Shop 解锁夜店,要存档后退出游戏,读档时就能进夜店买衣服和特殊镜头之类的东西,俺一周目就直接玩泳装了,嘎嘎 4、Unlock Story Mode 这个就是能直接开启故事模式的困难和最高难度两个选项 5、Ghost List 100% 这个要在拿到相机后开启灵图鉴选项后,进去看1次,才会完成100
天骄2系列通用服务端刷怪工具
- 本工具使用请注意以下几点: 1.工具只提供批量修改功能,但不做数据正确性判断;所以修改的每项数据的类型请自己注意; 2.工具暂仅支持凤舞天骄游戏和天骄II、天骄II活力; 3.工具保存后会在相应文件夹下保留.bak扩展名的备份文件,如果修改出现游戏异常,请使用此备份文件恢复。
冒险岛085源码
- 1.修复 龙神火焰喷射技能炸同地图玩家 2.修复 嘉年华地图内无法使用技能 3.修复 战神三重攻击杀不死怪
gtasa汉化补丁
- 《侠盗猎车手:圣安地列斯》中文项目 《侠盗猎车手:圣安地列斯》中文项目系无名汉化组对RockStar Games发行的《侠盗猎车手:圣安地列斯》的汉化项目。 《侠盗猎车手:圣安地列斯》讲述着1992年,主角卡尔·约翰逊在得悉母亲被杀死的消息后,回到位于Los Santos的老家,并发现其家庭及他的帮派Grove Street Families如一盘散沙。游戏进行期间,CJ会慢慢解开母亲被杀事件的内情,以及复兴帮派、开拓自己的事业等。 也许,您曾为3DM的汉化不尽人意而感到遗
2002年传奇火炬源码+配套服务端
- 原码 控件安装顺序: Client ---------- 1. 安装 ScktComp (delphi自带). 2. 安装 DelphiX 3. 安装 Zura M2Server ---------- 1. 安装 ScktComp (delphi自带). 2. 安装 Fastnet D7测试正常编译,D2007没试 里面包函服务端+登录器