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smallprogram
- 游戏规则: 按w键是控制自己的飞机(天使)向上。 按S键向下,A键向左,D键向右,r键重来,e键退出 发弹:指着本程序介面按鼠标左键. 开始时:你的生命值只有3,而子弹数只有2 当你的子弹射到了敌人时,敌人的生命也会减一,当敌人的生命值减到0时,你就赢. 当你的子弹射到了敌人时,同时天上也会掉下一颗子弹,当你捡到一个子弹后,你的子弹数得到补充; 如你的子弹数减至0或你的生命值减至0你就会输。 秘技: 按y键你的子弹数就加1; 按o键你的生命值就加1.
game3
- 包中有我自己编的五个C程序1音乐(枉凝眉)2动态曲线绘制(正弦)3射击游戏程序-package had my own series of the five procedures a C Music (Lament) 2 dynamic curves (sinusoidal) 3 shooting YOU opera procedures
打飞碟的游戏
- 打飞碟的游戏1.飞碟的路径变化大些 2.飞碟出现的方向 3.每次飞碟出现后有规定子弹 4.闯关 -playing the game a flying saucer. UFO path some two major changes. The direction of the flying saucer 3. Every time there after flying saucer provides four bullets. slipped
Javaair
- 打飞机的,背景可以移动,有关头,有奖励,有一架飞机带跟踪,很简单,各位不要笑话我,发上来主要照顾毕业设计危险的XD 说明 1 作品原创 2 论文前面的废话收集于网络(就是TANK的那篇论文),实现部分,也就是老师看的部分原创 3 使用WTK2。2 MIDP 2。0 设计是我自己做的,实现部分没有什么参考,所以写的比较乱 在写论文的时候不小心把精简过的代码删除了,所以发的代码很乱,但一般老师不看 摘要和目录在最后 图片都是别人的
playgame
- 最初步的模型以及算法.空格是发射,发射的具体效果没写,呵呵~~我个人觉得还有以下地方可以改: 1.飞碟的路径可以变化大些 2.飞碟出现的方向 3.每次飞碟出现后有规定子弹 4.闯关 本程序的算放十分简单,主要是练抛物线.-most preliminary model and algorithm. Space is the launch, the launch of the specific effects I did not write, huh ~ ~ Personally, I think
kongzhan
- 1 基于j2me的手机游戏 2 射击游戏 3 空战游戏 4 二次世界大战,伦敦和德国之间的飞机大战-J2me mobile game based on a shooting game 2 game 4 of World War II air combat 3, London and Germany, the aircraft between the wars
VCPPzhenda
- VC++人物格斗游戏模块代码,编写此功能需要使用以下知识: 1.对象的新属性:生命值、攻击力。 2.对象生命值的显示。 3.打斗时生命值的改变。 4.在场景中添加物品。 -VC++ fighting game character module code, write this function requires the following knowledge: 1. Object with new properties: the value of life
tanker
- 坦克大战游戏! 你小时候玩过的,C语言#define KEY_ESC 0x01 #define KEY_SPACE 0x39 #define KEY_UP 0x48 #define KEY_LEFT 0x4b #define KEY_RIGHT 0x4d #define KEY_DOWN 0x50 /*1石头,2砖块,3水,5老家,8玩家,9敌人*/-Battle City game! Your child played
panzerGL-2.2-[1.6]
- Cs 1.6 aim,anti-reciul,wall,lambert,esp,nosky.noflesh, crosshair. f12- toggle hack on/off f10- change aimbot key - i added mouse4.. not sure if it works, my mouse is 3 button insert- menu
TankeGame
- 坦克大战游戏功能: * 1、画出坦克 * 2、我的坦克可以上下左右移动 * 3、坦克可以发射子弹,最多可以连发五颗 * 4、我的坦克击中敌人时,敌人的坦克消失并具有爆炸效果 * 5、我被击中后显示爆炸效果 * 6、防止敌人的坦克重叠运动 * 7、添加菜单栏 * 8、可以记录玩家的成绩 * 8.1、用文件流 * 8.2、单写一个文件类,完成对玩家成绩的记录 * 8.3、先完成保存共击毁了敌人多少辆坦克 * 8.4、存盘退出游戏
fun-planes
- Builder C++ 6.0 The project implemented to work with sprites (animation) This game for two people. You can fly the plane on the keys: Player 1: 1 - turn left 2 - Fire 3 - turn right Player 2: 1 [Num Lock] - turn left 2 [Num
gtrt2d1
- delphi 1.0 a simple game of colors and mod music win16 version the truespace 2 "ts2trial" program has the intel 3dr librarys for mci mods you can use m4w_inst.zip mci24ins.exe windows 3.1
dudulixianji
- 操作系统:Microsoft Windows XP 程序语言:Java 2 开 发 包:Java(TM) 2 Standard Edition (6.0) Sun Micro. J2ME Wireless Tool Kit 2.5.2 proguard4.4. IDE: MyEclipse6.0.1GAE3.3.1 +eclipseme. 1.7.9 -failed to translate
Quake-3-Arena-v1.32
- Q3的源代码 1)将所有工程属性Win32 Debug,改为Win32 Release 2)在工作区fileview中,右击"ui files"工程,左击"卸载工程",这一步很关键,否则会出现错误 3)在菜单栏里依次点击"工程"-->"从属性"-->在"选择修改工程"的下拉框中,选择quake3.在"从属以下工程:"选择框中,在botlib和renderer前面打勾,确定即可. 4)在工作区fileview中,右击"quake3 files"工
Tank_War
- Cocos2dx 3.2 制作的 坦克大战 无bug, 全自己写的小Demo-Cocos2dx 3.2 制作的 坦克大战 无bug, 全自己写的小Dem
Plane
- cocos2dx-3.2 模拟飞机大战,详细战斗功能和关卡-Cocos2dx 3.2 simulation plane war, fighting function and level in detail
ShootGame
- VC++编写的射击游戏源码。 设置: 1.子弹数量 2.游戏按 时间,子弹数,飞盘数 3.飞盘速度 4.游戏背景- MICROSOFT FOUNDATION CLASS LIBRARY : Shoot
jianhongkaiqiang
- 见红狙开枪 按键精灵编写 几乎不会被检测 不掉fps(自己已稳定使用快2年) 需要大漠插件3.1233 cf估计不能用,其他游戏都能用 游戏分辨率1280*960 默认反恐行动 -见红狙开枪 按键精灵编写 几乎不会被检测 不掉fps(自己已稳定使用快2年) 需要大漠插件3.1233
2014716755092
- 生存战机游戏代码 发布者:iaieng,发布时间:2014-7-16 7:05:29,资源大小:2101KB -Survival fighters, the system randomly fired 50 rounds of shells (adjustable), by moving the keyboard to control the direction keys to avoid artillery shells, the upper right corner shows the