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模拟键盘和鼠标事件演示代码
- 演示模拟键盘事件的例子 -demonstration simulated keyboard events example demonstrates the simulated keyboard examples
SystemKeyListener
- java jni 模拟键盘事件 里面有一个dll是用c 写的-java jni simulated keyboard events where there is a dll write c
School_Story_RPG
- RPG游戏 校园往事 TC2.0编译通过-campus events RPG games through compiler READ
ScreenScroll
- 键盘事件实现屏幕的滚动-screen keyboard events rolling
pygsear-0.53.2
- Python游戏开发库pygame的一个支持库,pygsear takes care of much of the lower level setup of sprites and events and objects so that you can get right to the coding of your game.
WebControl
- D3D 显示网页 模拟网页鼠标单击事件 网络游戏的网页控件 -D3D display simulated mouse click events page of the website online game control
SDLMouseChick
- SDL练习:响应鼠标事件。 想学习SDL的人可以参考! VC2008下测试通过!-SDL practice: Responding to mouse events. People who want to learn SDL can refer to! VC2008 under test!
Gmatrix
- Gmatrix是一款轻量级的游戏引擎. 包含一个自主编写的轻量级的xmlReader类:去掉write和对nested结构的复杂逻辑以及一个清晰的分离体系:游戏控制、游戏生命体、道具、场景、游戏引擎、动画播放、音效播放、游戏事件等元素,利于代码重构和升级等等 -Gmatrix is a lightweight game engine. Contains a self-prepared XMLReader lightweight categories: remove the write and t
procedureLoadRatSpr
- 打地鼠游戏主要实现以下几部分: 1.用定时器实现老鼠的出现和隐没 在本例中,首先构造一些函数用于实现存放老鼠出现和隐没位置,然后通过定时器来加载这些数据。 2、 锤子不同状态的变化 在本例中,锤子有三种不同的状态:松开、敲击和击中。这三种状态与鼠标的OnMouseDown事件和OnMouseDown事件对应着。 3、 菜单以及相应图标事件的处理 主要用于实现游戏的重新开始、暂停、恢复或退出等事件,而图标对应的事件则除了实现一定的游戏功能外,还要对图标自身的更换处理。
code
- Chapter 0 在閱讀本書之前 本書中製作的範例程式 範例的執行方法 範例專案 Chapter 1 描繪地圖與角色 地圖的顯示方法 使用Direct3D來描繪2D地圖 描繪3D地圖 角色的描繪 描繪的實作與問題的解決方法 描繪處理的實作 Chapter 2 角色的移動 移動處理的製作 障礙物的對策 支援3D 視點與角色顯示的應用 Chapter 3 戰鬥部分的處理 戰鬥的種類 尋
7
- 《Visual C++角色扮演游戏程序设计 》之7事件的原代码-" Visual C++ program design role-playing game" in seven events in the original code
flashgame
- 游戏规则: 1、玩家通过掷筛子掷出的点数大小来控制主角在地图中前进的步数,当玩家到达终点则游戏结束。 2、你将与两家聪明的电脑玩家同场竞技。(ai设定) 3、玩家点击右下角两个筛子掷筛,停止后可选择任意一个筛子的大小值作为角色前进的步数。 4、电脑和玩家轮流掷筛,轮到任意一方时将会有闪烁提示。并能够体现电脑的操作过程。 5、地图内设各种事件格,如:前进,后退,暂停等,将对棋子前进造成2次变化。(不会存在2次以上的变化) 6、如果两个棋子走到同1格停止,则后来的将会把原来
ESCMG_OVER
- memory game using visual basic is very easy for the beginner to learn from this code. has options and some usage of from and button events
Mopblack
- Mop的社区游戏 黑帮*!自动刷偶遇事件和金币!-Mop community game gang plug-in! Automatic brush occasional events and coins!
Mouse
- 获取鼠标事件,模拟鼠标操作,左右键,按下弹起等,-Access to mouse events, simulate mouse left and right keys, press the pop-up, etc.
zhizhuzhipai
- 用c语言编写的windows游戏下的蜘蛛纸牌,有发牌,重玩等功能,是研究c语言图形模式和鼠标事件以及指针数组的好东东。-Written by c under windows spider solitaire game, with licensing, re-play and other functions, is to study the c language graphics mode and the mouse pointer to an array of events and the go
PointerExample
- Simple example of using pointer events in Java ME. Program is working on phones with touchscreen. It shows a 2D Rubic s cube, and let to rotate it with touch. Main cube elements are not yet working properly, but author will work on that soon.
563064_1234321667E6II
- Delphi 7.0下开发 将所有出现在连连看游戏中的图片保存下来. 游戏开始后.逐个与游戏中的图片比较. 将比较结果存成二维数组,计算能连接的点. 发送鼠标点击事件.点击相应的点. -Developed under Delphi 7.0 will all appear in the picture game Lianliankan preserved. After the start of the game. One by one and the game picture comparis
w9
- c++ 模拟扫雷 鼠标事件应用 标记地雷 翻开地板-c++ application mouse events simulated mine mine opened the floor marked
Tetris
- 简化版俄罗斯方块:用多线程、Swing、键盘事件 -Simplified version of Tetris: The multi-threading, Swing, keyboard events ...
