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- Chapter 0 在閱讀本書之前 本書中製作的範例程式 範例的執行方法 範例專案 Chapter 1 描繪地圖與角色 地圖的顯示方法 使用Direct3D來描繪2D地圖 描繪3D地圖 角色的描繪 描繪的實作與問題的解決方法 描繪處理的實作 Chapter 2 角色的移動 移動處理的製作 障礙物的對策 支援3D 視點與角色顯示的應用 Chapter 3 戰鬥部分的處理 戰鬥的種類 尋
flashgame
- 游戏规则: 1、玩家通过掷筛子掷出的点数大小来控制主角在地图中前进的步数,当玩家到达终点则游戏结束。 2、你将与两家聪明的电脑玩家同场竞技。(ai设定) 3、玩家点击右下角两个筛子掷筛,停止后可选择任意一个筛子的大小值作为角色前进的步数。 4、电脑和玩家轮流掷筛,轮到任意一方时将会有闪烁提示。并能够体现电脑的操作过程。 5、地图内设各种事件格,如:前进,后退,暂停等,将对棋子前进造成2次变化。(不会存在2次以上的变化) 6、如果两个棋子走到同1格停止,则后来的将会把原来
zhizhuzhipai
- 用c语言编写的windows游戏下的蜘蛛纸牌,有发牌,重玩等功能,是研究c语言图形模式和鼠标事件以及指针数组的好东东。-Written by c under windows spider solitaire game, with licensing, re-play and other functions, is to study the c language graphics mode and the mouse pointer to an array of events and the go
CSharpSolitaire
- C#纸牌小游戏,实现了纸牌有些的基本功能,通过鼠标事件获取坐标来移动图片,可以自由替换poker文件夹内的图片以获取更好的视觉效果-Card games, c# realize the basic function of some CARDS, moving images by mouse events for coordinates, free replacement poker folder of the images in order to get better visual effect
java
- Java 俄罗斯方块游戏在Windows的操作系统下,利用键盘的上、下、左、右键对方块进行移动变形,要使用键盘的接口事件-Java Tetris game in the Windows operating system, the use of the keyboard on the bottom, the left and right keys on the box to move the deformation, to use the keyboard interface events
