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game
- 一个用c++ 3.1编的五子棋游戏-c 3.1 with a series of 331 games
Tic_MFC
- 1. 一个有趣的井字棋游戏。用MFC的对话框程序编写。 2。 具有单人游戏和双人游戏两个模式。单人模式通过自己的AI算法实现(类似于简单的A*算法),双人游戏则是两个人通过左右键对弈 3。界面采用 Skin++ 进行优化,更换皮肤非常的方便。 4. 注意,编译出来的EXE如果需要在VC外单独执行,请将其和skin++文件夹中的所有文件放至于同一目录下。 5。有问题和建议欢迎和我讨论。 QQ: 21798912 MSN: susan_QC@hotmail.com E-
20059246800641
- 三子棋游戏(成龙棋) 在很多游戏网站上,都没有发现‘三子棋’游戏。这是我的家乡人们经常玩的游戏。 规则如下: 1)下子阶段:在这个阶段,只能下棋子而不能移动棋子。像五子棋一样,尽量使自己的子能凑成‘三’,当你的棋子凑成‘三’了以后,你可以把对方任一个子废掉(该子将会变灰色,下子完了以后,它将会被去掉)。 2)行棋阶段:下完子了,就进入行棋阶段。在这个阶段,不能下棋子而只能移动棋子,也是尽量使自己的子凑成‘三’,当你的棋子凑成‘三’了以后,你可以把对方任一个子去掉。
Cell
- 纸牌接龙游戏 把所有牌按花色依次从小到大( A 到 K )捡到右边的红色框中,全部捡完游戏结束。 主要操作有:鼠标单击和双击,没有拖动。 规则 1:方块接方块,草花接草花,从大到小的接(比如:方块8要接到方块9的下面) 规则 2:K 可以移到空的绿色框中 规则 3:最小的可以用双击自动移到红色框中 规则 4:点牌要点牌的上半截 规则 5:-poker word games all colors followed by licensing from small to l
超级人机五子棋
- 五子棋简介 通过一番不懈的努力,我的第一个比较大一点的游戏终于做成了,虽然里面还有许许多多的不足,但已经可以正常运行了。 它可以分两大块:1. 人机对战 2.两人对战(都可以用光标进行控制的) 我来介绍一下它的使用方法: 1.刚开始是进行选择:y: 代表人机对战 n:代表两人对战 2.若选择y,接下来输入选手的名字,为英文字母和数字的组合,最好不要超过10个字符,再下来选择谁先下,若选1代表自己先走,若选2代表计算机先走。 3.若选择n,请输入两个选手
ChessRoadOK
- 1,本软件实现了围棋打谱,编辑棋谱,可以对每一步棋写心得体会,增加若干变化图(并有解说及字母可标注),以后可随时调出查看. 2,本软件实现了围棋死活,手筋,妙手的试题创作,并且可以分析若干正解图,变化图,失败图.并且可加入到试题库中. 3,本软件实现了从试题库中加载试题,并可自己作练习. 4,本软件实现了定式的学习 5,本软件实现了加载棋谱续下等功能 -1, the software Go to fight the spectrum, editing batter, ever
wuzq
- 特别提示: 不要使用TC编译,因为TC最多只能编译2000行,而本程序有2500行,推荐使用工具Win-Tc。 程序写的比较仓促,bug很多在所难免,还望大家批评指正。 真诚的希望能和大家相互交流,共同提高。 去年暑假,本人闲来无聊写了一个C语言图形模式下的五子棋游戏,有如下功能: 1.使用鼠标控制 2.能够实现人机对战,并判断胜负 3.能够保存棋局和玩家所走的每一步,并且可以按步骤还原棋局 4.玩家能够悔棋、和棋、认输 5.保存每一个玩家的分数到一个文件中
game_Majiang
- 用C++开发的中国麻将游戏(单机版),可以做为学习的范例。 —————————————————————————————— 游戏的基本运行 ——————————————————————————-———— 运行前会先洒色子,根据色子与庄家给各玩家初始化手中的牌 1.初始化(根据庄家和色子数给每个人发12张牌) 2.牌墙发牌给庄家(m_nActive活动状态给庄家) 3.根据活动状态玩家是否是出牌状态(m_nState==1):如果是电脑,让其思考最差的一张牌并出牌,如果是
MaJun
- 1.將一副麻將洗牌(144張) 2.發牌(16張) 3.可以輸入17張麻將,輸出是否胡牌 4.輸入16張麻將,輸出所聽的牌型 5.如果拿到花需要會要求與自動補張 6.加分:程式可以跟人玩 -1. Will be a shuffling mahjong (144) 2. Licensing (16) 3. Can be imported 17 mahjong, Output whether the four players. imported
FiveChessPan
- 1 本程序所用换肤模块来自网络,对作者表示感谢! 2 这个程序是我从自己写的一个小程序慢慢加起来的,所以程序的结构显得不是很清晰,代码还应继续优化。 3 网络对战中似乎只能在局域网中进行。 4 这个程序还在些BUG。 5 指正请E-Mail:panguoqing2008@163.com
qipaiyouxi
- 1,\"qipaiyouxi\\\\s\"文件夹内为服务器程式原代码,\"qipaiyouxi\\\\c\"文件夹内为客户端程式原代码, \"qipaiyouxi\\\\tonghuashun\"文件夹内为同花顺游戏程式原代码。 2,调试时,\"服务器.exe\" 需和 \"游戏室列表.txt\" \"首页.html\"在同一目录下,\"客户端.exe\" 需和 \"游戏室列表.txt\" \"首页.html\"以及\"Tonghuashun.exe\"在同一目录下,暂时只安装了同花顺一个
rose
- 俄罗斯方块对战版,用VC开发的。 1:希望开放源码,听取大家意见。 2:..\\clock\\目录下有clock.exe。 3:控制功能的实现:左右键双击或拖动。 孙飞2002-10-31
c3
- 本人使用MFC写的棋类游戏,规则如下: 1)下子阶段:在这个阶段,只能下棋子而不能移动棋子。像五子棋一样,尽量使自己的子能凑成‘三’,当你的棋子凑成‘三’了以后,你可以把对方任一个子废掉(该子将会变灰色,下子完了以后,它将会被去掉)。 2)行棋阶段:下完子了,就进入行棋阶段。在这个阶段,不能下棋子而只能移动棋子,也是尽量使自己的子凑成‘三’,当你的棋子凑成‘三’了以后,你可以把对方任一个子去掉。 3)直到谁的子剩下少于三个,谁就输了。 4)还有谁无子可动,超时3次也会告负。
GAME2
- 回答者:CAO1986520 - 秀才 二级 12-28 17:20 对最佳答案的评论: 评论字数200字以内 跪求java五子棋 源代码 人VS人 用JAVA做五子棋源代码 求网络五子棋的代码 用JAVA设计游戏:五子棋游戏 谁有人机对战的java五子棋源码? ... zhidao.baidu.com/question/42606957.html -Respondents: CAO1986520- 2 12-28 17:20 Xiucai the best answer to the
Checkers-game1.1
- 电脑智能升级难度更大, 采用隔空跳的规则,这样变化更多一些,可玩性更好 是一个eclipse的工程, 现在是最新版本: 1.修改电脑的智力,难度更高,要战胜电脑?你有10 的机会 2.现在支持多个玩家游戏(将来支持网络游戏) 3.下一步设想移植到手机,PPC上 4.增加声音效果 (2005-11-18) -Computer intelligence is more difficult to upgrade, using the rules of Distance j
exercise
- 设计一个含有多个菜单项的菜单演示程序,然后再为这些菜单项设计相应的功能。 要求: (1)程序显示下列菜单选项: 1. 解一元二次方程 2. 石头、剪子、布游戏 3. 退出程序 选择1-3: (2)用户选择1,则求解一元二次方程Ax² +Bx+C=0的根。用户输入A、B、C的值,输出方程根x1和x2。 (3)用户选择2,则模拟石头、剪子、布游戏。用户可以任选石头、剪子、布中的一种,计算机也随机产生3种物件之一,根据“石头赢剪子,剪子赢布,布赢石头”的规则判定
sanguosha-3-2
- 控制台三国杀的说明 这个程序耗费了我三四个星期的时间与精力,不过做的很粗糙,没有实现三国杀的全部功能。 现在这个版本,实现的功能是两个武将一对一,玩家开始时控制A武将,由电脑接管B武将来响应A的出牌;A武将回合 结束后,玩家控制B武将,由电脑接管A武将响应B武将出牌。(不要喷我哦~现在没实现AI控制主动出牌~)如此循环往复,直 到一名武将阵亡,游戏宣告结束。 这个程序使用三国杀标准包,一共104张牌。实现了杀、闪、桃、乐不思蜀、闪电、无中生有、南
Internet_FiveChess
- 服务器端主要由游戏控制窗口、棋盘窗口和对方信息窗口3个子窗口构成。运行客户端程序(ClientFiveChess),打开程序主界面,如图1.3所示。客户端主窗口主要由游戏控制窗口、棋盘窗口和对方信息窗口3个子窗口构成-Server-side control by the game window, constitute three sub-window of the board windows and other information window. Running the client pro
gobangbeta1.1
- 和上一个五子棋游戏的完善,修改了以下BUG 1、功能不完善,判断先手后手有误。 2、赢后处理不明确。 3、输入错误数字时会有概率的出现闪退和乱下旗子的现象 4、输入不明确字符会强行退出,不建议如此 5、不建议使用数字做特殊操作(44、55不能下子) 6、悔棋和撤销悔棋之间逻辑不够完善,比如悔棋后再下棋子前面保存的记录应该清除-And the improvement of a 331 game, modify the the following BUG 1 imperfec
dzld-2.1.3
- 【*电子路单软件系统】最新推出变换皮肤颜色功能,打印路单图纸功能。QQ 4886222 具有国际标准的珠仔路单、大路、大眼仔路、小路、甲由路(小强路)、三星露珠等显示功能。具有下局问路预测显示功能,具有导入导出保存路单功能,具有独立键盘快捷输入功能和独立鼠标点击输入功能,具有撤销回退和重新开新盘功能,并独创随机路单生成功能!-[Baccarat electronic road single software system] latest skin color conversion funct
