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API-ELS
- 类似俄罗斯方块的小游戏.能用键盘控制移动.但是消行还未完成-similar to the Russian box on the little game. Keyboard can be used to control movement. However, the cancellation has not yet been completed
CChessVB
- 很经典的中国象棋游戏,所有的棋都能运动,人机对弈-Classic Chinese chess game, chess can be all of the movement, human-computer chess
gaiyaoshejishuoming
- 五子棋概要设计说明书 从程序表面看,这是一个二维平面图,所以数据用二维数组来表示,数组两个下标可以表示棋盘上的位置,数组元素的值代表棋格上的状态,共有三种情况,分别是0代表空格,1代表白棋,2代表黑棋。这样程序的主要工作是接收棋手按键操作,棋手1用Up、Down、Left、Right控制光标移动,回车键表示落子。棋手2用W、S、A、D控制光标移动,空格键表示落子。一旦接收到回车键或空格键,说明棋手落子,先判断是否是有效位置,也就是说已经有棋子的位置不能重叠落子。落子成功后,马上判断以该位置为
pull-the-box
- 本游戏一共4关,由易到难,每一关都有初化、按键处理、重置及退出功能。 (1)初始化包括屏幕初始化和每一关卡的初始化,屏幕被初始化宽80像素,高25像素。 (2)按键处理包括移动小人和移动箱子,通过移动上下左右键来控制小人的移动,从而推动箱子,以把箱子推到指定的目的地为过关。 (3)每一关都可以重置,按空格键可以重置当前关。 (4)按Esc键可以在任何时候退出游戏。 -A total of 4 off the game, from easy to difficult, are
ZhouQiuYouXi-TurboC
- 1.绘制一个台球案子,上面有两个台球。 2.给出控制台球位置以及运行方向的界面(自己设定)。 3.若台球碰壁,则根据镜面反射原理求出台球下一步的运动方向并作匀速直线运动。 4. 当台球发生撞击时,按照弹性碰撞原理,主撞击球改变运动方向,被撞击球开始进行匀速直线运动。 5.当台球距离孔洞距离很小时,应该让球消失,并显示进球的信息。 6.当按下某个按键时,退出台球运动程序。 -1. Draw a billiard case, the above two billiards.
Chess-Games
- 本软件模仿中国的象棋运动,开发的一种在电脑上进行人机对弈和双人对弈的象棋益智游戏-The imitation of the Chinese chess software movement, developed a man-machine chess on the computer and double chess puzzle game of chess
MFC_wiziqi
- 一个用MFC编的五子棋游戏,用到了MFC的界面、菜单、鼠标的移动、和五子棋的算法。本算法是自己写的。-A series of backgammon games with the MFC, use the MFC interface,menus, mouse movement,and the backgammon of the algorithm. This algorithm is to write their own.
Chinese_Chess
- 象棋记谱软件,用C语言编写,可以实现在命令行界面里移动棋子,并将移动的结果打印到文本文件中-Chess notation software, written in C language, can run movement in the command line interface , and print the results to a text file
