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gamelobby
- 游戏大厅,C#写的 ,强大的AI人工智能设计,并提供了机器人的难度、战术风格等参数调节,使得游戏运营不但可以采用多人网络对战,还可以使用人机对战 优秀的线程处理,精妙的游戏算法,平滑的异步通讯......极大地提高服务端性能,使得服务端能够达到最大的负载量 强大的游戏大厅设计,可以任意设置房间,牌桌,游戏规则,人数限制,强退惩罚...... 强大的服务端设计,可以任意设置各项参数,监控游戏全局,查看机器人状态。-games hall, and C# to write and po
linktolink
- 经典游戏连连看VB版源码,试试看它的性能,体验其乐趣.-classic games Lianliankan VB version of the source code, try its performance, experience pleasure.
chinesechess.rar
- 开发的是一个中国象棋的源代码,经测试,其游戏性能较为不错,The development of Chinese Chess is a source code, tested, and its relatively good gaming performance
gobang
- 最近做了个小游戏五子棋,两人对战类,是用VC,EasyX做的,在网上只能找到EasyX做的贪吃蛇,俄罗斯方块,没有五子棋,自己做了一个。我学C高级期末成绩就是做这个,可以显示出两人的思考时间,可以不断开局,主要是源代码大家可以学习一下..希望与大家多交流。(Easyx我也放在压缩包里了,自己安装一下)-Recently made a small game backgammon, two arcade, with VC, EasyX do, do online can only find Easy
java
- 多个java 项目 象棋源码 成绩管理系统 及登录系统-Multiple java chess source project performance management system and registration system
XiangQi
- 自己根据常用的象棋算法做的一个象棋游戏。由于没有棋库所以性能比较差,可能只能供对算法感兴趣的朋友研究一下了。图像资源是从游戏软件里“借”来的。-Their own algorithm based on commonly used to do a chess chess game. In the absence of relatively poor performance of chess library so may only be interested in the algorithm for
heibaiqi
- 五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,这里介绍五子棋程序的数据结构、评分规则、胜负判断方法,重点分析了搜索算法,并在传统的博弈算法在五子棋应用中进行一些改进,从而使剪枝更有效,运算性能更好。改进包括:不使用closed表;改变棋盘搜索顺序;增加记录最大棋盘信息的指针。实验证明,这几点改进对提高效率有很高帮助。 -Backgammon is one of the general public loved the game, and here the data structure of the 33
