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Ares1.0引擎代码
- Ares1.0引擎代码,Ares引擎是由Honeysuckle(快乐魔导师)推出的用于游戏开发的开放源码引擎。这套引擎是基于Microsoft Windows 2000,DirectX 8.0,Visual Studio .NET开发,特点是“服务聚合,面向用户,开放源码,代码重用,跨用户平台”。使用这套引擎,你可以轻易的写出基于DirectX的游戏,可以对图像,声音,网络,视频等服务进行方便的访问和控制。由于完全基于面向对象编写,引擎本身具有很强的扩展性,用户可以在引擎的基础上,添加少量的代码
hge
- 很好的引擎!HGE is an easy to use yet powerful hardware accelerated 2D game engine. It is a full featured middleware for all who want to develop commercial quality 2D games rapidly and easily. It covers all imaginable 2D game genres: you could create
dshow02
- 实现视频的播放,direct 下的视频播放,代码简单易懂,-Video player, direct under the video player, easy-to-understand code,
GameletToolkit
- The Gamelet Toolkit is a powerful, robust, scalable, and free object oriented framework of classes and interfaces used for developing arcade style video games and entertainment applets. It provides classes for the management of several key functions
XapandTestPage
- Silverlight Game Engine,其实我们在做视频和动画时也可以用啊-Silverlight Game Engine, in fact we are doing video and animation can also be used when the ah
col-det-and-resp-engine
- Create graphical 3D engine for writing video games (Collision Detection and Responce Engine) - By Georgy Moshkin.-Create graphical 3D engine for writing video games (Collision Detection and Responce Engine)- By Georgy Moshkin.
Battlefield_C_2008
- This application is a battlefield simulator game with three types of units: Infantry, Cavalry, and Artillery. The map consists of several different terrain types lined in a six-sided-square grid as seen in many turn-based video games. The computer pl
Movie
- play video in real time by direct show
mame0147s
- MAME stands for Multiple Arcade Machine Emulator. When used in conjunction with images of the original arcade game s ROM and disk data, MAME attempts to reproduce that game as faithfully as possible on a more modern general-purpose computer. MAME can
BeginningDirectX11GameProgramming
- 本书是《Beginning DirectX 10 Game Programming》一书的后续版本。在本书中,我们将讲授使用最新版Direct3D——Direct3D 11创建游戏图形的基本知识。 本书致力于教会您关于DirectX 11的各个方面。此书适用于具有一点儿或者完全没有DirectX开发经验的初中级C++编程人员。虽然有过DirectX或者OpenGL的使用经验对学习本书会更有帮助,但这不是必须。 当你学完本书之后,将掌握足够的DirectX 11的知识,从而能够自己独
hge-dx9-video-flash
- HGE引擎修改。 1:dx8修改为dx9,帧率不做垂直同步,例子完整。 2:完美支持视频播放,创建视频纹理,可以随意使用。 3:添加雪花粒子系统类。 4:简单的视频滤镜,黑白、灰度。要修改代码才能看到,默认为无滤镜。 5:FLASH的支持,支持播放SWF。 注意:编译的可能会提示dxtrans.h文件找不到,解决办法注释掉该文件包含就可以!-HGE engine modifications. 1: dx8 modified dx9, not vertical sync frame, com
LF
- 首先这是一个可以编译的LF引擎源码,这个可以非议。 这个源码来自互联网,经过别人维护修改,更新,。 gameengine 是引擎源码,想知道是怎么支持妖士的,可以自己用delphi2007 查看源码,甚至编译,写自己的引擎。 如果你不会编译,等几天我会做一个录像,教大家怎么编译这套源码。 架设需要的其他软件可以在:http://www.qiansf.com留言提问 如果网站打不开,请清理一下流氓登陆器的hosts文件。-First, it i
zeta141111
- I will give you a video and I hope that you enjoy it
GameEngine_V2
- 首先这是一个可以编译的引擎源码,这个可以非议。 这个源码来自互联网,经过别人维护修改,更新,增加了传世2.0 的新职业妖士。 想体验妖士的gm,可以直接使用HYserver进入游戏体验, gameengine 是引擎源码,想知道是怎么支持妖士的,可以自己用delphi2007 查看源码,甚至编译,写自己的引擎。 如果你不会编译,等几天我会做一个录像,教大家怎么编译这套源码。 架设需要的其他软件可以在: http://www.bfaft.net/thread-2674-
wooolm2.0
- 首先这是一个可以编译的引擎源码,这个可以非议。 这个源码来自互联网,经过别人维护修改,更新,增加了传世2.0 的新职业妖士。 想体验妖士的gm,可以直接使用HYserver进入游戏体验, gameengine 是引擎源码,想知道是怎么支持妖士的,可以自己用delphi2007 查看源码,甚至编译,写自己的引擎。 如果你不会编译,等几天我会做一个录像,教大家怎么编译这套源码。 架设需要的其他软件可以在: http://www.bfaft.com下载。 更多不懂的请进