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hge
- 很好的引擎!HGE is an easy to use yet powerful hardware accelerated 2D game engine. It is a full featured middleware for all who want to develop commercial quality 2D games rapidly and easily. It covers all imaginable 2D game genres: you could create
HGE
- hge简介,简单介绍游戏引擎hge的相关功能,使用方法,如何建立一个窗口-hge profile, a brief game engine hge related functions, the use of methods, how to build a window
3D_Engine_opengl
- 基于opengl的3D游戏引擎代码 包含 GUI界面管理模块窗口引擎模块粒子特效模块输入系统模块 消息管理模块 音频管理模块 游戏场景模块 资源管理模块-Based on the 3D game engine opengl code contains GUI interface management module window particle effects engine module module module input system management module audio mes
C_And_Directx
- 看起来我在做发明车轮的浪费时间的事--windows已经有一套非常复杂功能完善的GUI.不幸的是windows的GUI适用于办公软件,而这通常不适合游戏软件.游戏一般需要比windows更精确的控制(例如,使用自己的GUI实现用alpha混合创造的部分透明的窗口比较容易,而使用windows的GUI则几乎做不到). 这篇文章将讲述如何使用C++和DirectX来创建自己的GUI.文章分为几部分,每部分涉及一个特定的GUI编程主题.这并不需要按顺序阅读,所以你可以从你需要的部分开始.
MyengineWnd
- window my sim cpp simulator
1123
- 貪食蛇游戏引擎游戏引擎源码C window貪食蛇-snake
HTHGameEngine
- 一个游戏框架的封装,虽然简单了一点,但窗口创建这些都装好。游戏框架被简化为,创建窗口,初始化游戏,游戏运行和清理三步-Framework of a game package, although a bit simple, but the window is created these are installed. Game framework is simplified to, create a window, initialize the game, the game is running a
GameCode
- Window游戏编程的源码,只是简单的框架代码而已。想学习游戏编写的朋友可以看看,从基础学起,VC代码。没有提供完整的游戏逻辑的代码,以后将补上-Window game programming source code, but the simple framework of code. Writing friends want to learn the game can look, learn the basics from, VC code. Did not provide a complet
QXGameEngine0112MMORPG
- Silverlight-MMORPG游戏引擎0112源码 这里要说明的,此完成度约50 的2D-ARPG游戏引擎存在地图未切割、多线程未优化、算法未优化、无寻路等诸多毛病, 总结原因是架构上一开始就存在着问题,因此我不打算对其再进行完善及后续制作了。至于它的开源,或许对所有的朋友有大害而无一益, 那么就让它深藏吧。但是就是因为有了它的存在,才会有了本教程以一个更为优雅、简约时尚的姿态出现。我将在本例中完全屏弃 它所有的弱点,实现它未实现的所有功能,让所有的朋友们均能用WP
MyGame
- 自己写的一个简单的游戏窗口框架代码 希望对读者有用-A simple game window to write their own framework code hope useful to readers
Sour
- 您还在玩全屏游戏而头疼吗,用此窗口化工具可以把全屏游戏转换为窗口游戏运行-You still playing full-screen games a headache this window tool can be converted to full-screen game window to run the game
GUIWindows
- 当滑鼠进入物件范围时,更改物件颜色为红色 当滑鼠点击物件时,将 Func_GUIWindow脚本中的 WindowSwitch 设为"是" 当滑鼠离开物件范围时,更改物件颜色为白色-Click the pop-up window object
paopaotang
- 本程序演示了ASL引擎的各个主要模块的使用方法。模拟了盛大公司的同名游戏, 实现其大部分功能。支持大物体、动画物体,支持小龟、猫头鹰、飞碟等坐骑, 支持草丛、帐篷、冰窟等隐藏物体,支持各种主要道具。 所有使用的图片版权归盛大公司所有。 操作说明: 本游戏为单机双人对战。 1p: 上:R 下:F 左:D 右:G 放泡泡:Left Shift 2p: 上:Up Arrow 下:Down Arrow 左:Left Arrow
nuklear
- 小型的GUI开发库,用纯c语言开发,所有代码都写在一个头文件里,没有依赖库-This is a minimal state immediate mode graphical user interface toolkit written in ANSI C and licensed under public domain. It was designed as a simple embeddable user interface for application and does not have
hgewin
- hge整合到win32子窗口,hge轻量容易的引擎,适合学习-hge into win32 sub-window, easy hge lightweight engine for learning
yuyangame-yuandaima
- 游戏源代码,供大家参考以及研究 本人需要D3D窗口化工具。所以拿出源码游戏来和大家分享-Game source code, for your reference and research I need D3D window tool. So take out the source game to share with you
Window
- Window Packet for Unreal Engine 2.5
