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滚球
- 滚球游戏意智游戏 问题描述 有八个小洞,序号和分布位置如图。小球从A、B、C(即洞号0、1、2)三个位置之一滚下。如果洞的状态为0时,球向左滚;如果洞的状态为1时,球向右滚。凡是球滚过的洞,状态取反(既由1变0,由0变1)。 现用8位二进制数依次从左到右表示八个小洞的状态。 例: 图中的初始状态为 00000101 时,最多滚入3个球时有 从C洞滚入一小球状态为 ————> 00101111 从B洞滚入一小球状态为 ————> 01111011 从
动物积木
- 名字为动物积木,是幻想游戏3.8中的一个-name for the building blocks of animals, is a fantasy game of a 3.8
123a20041218121959
- 本人很喜欢玩棋类游戏,最近花了不到半个月的时间设计制作了一个现代战棋游戏,因为时间有限现在只做了个DEMO,还没有完成美工,网络对战等功能,以后会慢慢完善。 本人因为学JAVA总共不到半年,系统学习JAVA也就三个月,所以本游戏不可避免的参考了其他棋类制作的大概框架。不过除了技术实现方面参考了他人思路以外,上层的游戏规则、棋子和棋盘等游戏蓝图都是偶独自设计出来的。(本游戏的设计创意未经本人同意不得用于商业用途,本人保持对整个游戏的所有版权) 本游戏还有很多要完善的地方,整个游戏的玩法我也
史酷毙逃出鬼屋
- 1、第一关,点左边门去中间屋,点桌布现出踏板。 2、点左边门去右边屋,点烛台拿蜡烛,回最右边屋点右边塑像按钮,点燃蜡烛,回最左边屋 3、用蜡烛点燃烛台,点烛台放上钢丝,去中间屋踩桌下正中踏板,看天花板上日历为3月26日 4、去左边屋点画,输入保险箱密码0326,拿到钥匙,回最右边屋开门离开 5、第二关,分别在左边和右边屋玩拼图游戏,拿左边的方块补上右边空位,或拿右边补上左边,3次后可得光盘 6、去左边屋在音响上使用光盘,听动物叫声,去中间屋按叫声顺序放下墙上动物,过关
Java_Einstein
- 用JAVA解答智力题: 爱因斯坦留下来的智力题目(谁养鱼?)据说世界上有98%的人答不出来 主题:爱因斯坦留下来的智力题目 1、在一条街上,有5座房子,喷了5种颜色。 2、每个房里住着不同国籍的人 3、每个人喝不同的饮料,抽不同品牌的香烟,养不同的宠物 问题是:谁养鱼? 提示: 1、英国人住红色房子 2、瑞典人养狗 3、丹麦人喝茶 4、绿色房子在白色房子左面 5、绿色房子主人喝咖啡 6
guitusaipao
- 编写一个程序生成两个线程(进程)模拟龟兔赛跑。 1、兔子进程优先级高,因而跑的快,但兔子进程随机发生一些睡眠。 2、乌龟进程优先级低,因而跑的慢,但乌龟进程不发生睡眠。 3、程序应能用动画方式显示龟兔赛跑的进程。 源程序如下:(我在vc6.0调试通过)-procedures for the preparation of a generation two threads (processes) simulation hand. 1, rabbits process high pri
dhsfj
- 很多呀,呵呵案例一 贪吃蛇游戏案例二 计算器案例三 黑白棋游戏案例四 迷宫问题案例五 扫地雷游戏案例六 速算24案例七 数据结构CAI系统案例八 进程调度案例九 存储管理分区分配算法案例十 通讯录案例十一 学生成绩管理案例十二 工资管理案例十三 图书借阅管理案例十四 教师工作量计算-many ah, Oh cases a game Snake Case 2 Case 3 reversi calculator case four games maze problem cases five game
CH4-3
- visual c++物理动作设计 2D visual c++游戏设计第4章 共9个小程序。第3个-visual c physical movements c visual design 2D game design chapter 4 of a total of nine small programs. No. 3
RussianProteusGameSourceCode
- //特 点: // // 1、功能完整,直接使用 // // 2、模块独立性强,移植方便,外部仅init和move函数,修改显示和输入即可 // // 3、对减少内存占用、尽量减少屏幕操作进行适当优化 // // 4、新方块生成高度随机,绝对无规律 // // 5、仿真环境为Keil7.5+Proteus6.5,可以联机也可脱机运行 // -/ / features : / / 1, the functional integrity, the use of direct
MINE_TC3
- 用Turbo C++ 3.0开发的模拟Windows扫雷的游戏,支持键盘和鼠标两种控制方式,支持鼠标右键,支持双键功能。-Turbo C 3.0 with the development of the mine-simulation game for Windows, support both keyboard and mouse control and support with the right mouse button, double bond support functions.
TwelveBalls
- 12个球:有这样一个问题:在12个大小和颜色都相同的球中,其中有一个球的重量与其它的11个球的重量不同。现在有一架天平,你能够只用这架天平只称3次就能够将该球找出来吗?该程序解决这个问题。虽然算法简单些,但是解该问题还是够难的。与大家共享!-12 balls : such a problem : In 12 sizes and colors are the same ball, There is a ball with the weight of the other 11 different w
gameSrc
- 第2章 扫雷 第3章 贪吃蛇 第4章 推箱子 第5章 俄罗斯方块 第6章 拼图 第7章 连连看+*-mine huge memory Chapter 3 Chapter 4 Chapter 5 Tuixiangzi Russian box puzzles Chapter 6 Chapter 7 Lianliankan pylon
llkGame
- 连连看游戏,可以选择3种难度,初级、中级、高级,可以分别单独配置游戏的参数,C#开发.net环境。-Lianliankan game, we can choose three kinds of difficulties, primary, intermediate and advanced, the game separately configuration parameters, C# development. net environment.
migong_demo
- 用 Turbo C 在DOS环境下设计实现一个图形界面的迷宫程序。基本内容包括: 1、 产生迷宫 1) 随机产生一个迷宫; 2) 从文件读取一个已存在的迷宫; 3) 修改并存储迷宫; 2、 演示 1) 自动演示;如果该迷宫存在从入口到出口的通路,则打印出一条走出迷宫的道路,如果不存在这样的一条道路,则报告不存在通路。能演示所有迷宫的走法 2) 人用箭头控制走动 -with Turbo C in DOS environment designed to achi
greeds
- 一个掷骰子的游戏。支持多玩家,轮流掷6个骰子,不同点数有不同的分数,先得3000分的为赢家。-a craps game. Multi-player support turns throwing six dice, different points have different scores, first served 3,000 hours for the winner.
cutimage
- 用java编的一个拼图程序 现在支持易,中,难三个level,另有自定义易中难^^ 并且实现了成绩记录功能 其中自定义级别可以自己选择图片,程序内部实现了自动切片功能(切片比较慢)-java with a series of puzzles procedures now support easy, medium and difficult 3 level, Another easy-defined hard - ^ ^ realization of the achievements
PengPeng1
- 这是是我前几天仿写的小游戏《看谁守得住》的源代码,有详细的注释,代码短,但涉及到windows实时网络游戏的诸多基本元素,包括多线程、套接字、双缓冲、边界检查、3D视角等,程序可扩展性好,对程序中小球个数NBALL重新赋值(比如改成6)可以方便的扩展成网络桌球,对大球个数修改可以方便的扩展成网络足球(需要修改碰撞判断条件),也可以很方便的移植为调试OpenGL、D3D程序的平台(替换显示类C3DConvertor),是一个值得参考的入门级实时3D游戏编程框架 游戏支持单机和双人局域网两
KuLouTouGame
- VC++6.0编写的\"骷髅头\"小游戏.类似宝石方块,三个相同的骷髅头连成一线则消除,发生头骨破裂的声音,支持道具.学习VC++游戏编程的很有帮助.-prepared by the "skeleton" as small game. Similar gem box, 3 skeletons of the same company as the first line is eliminated, the rupture occurred skull voices suppor
txz_v0.3
- 完整推箱子代码,共有3关。第3关好象过不了,至少我过不了
xNova-Revolution-v1.3
- OGame xNova Revolution 1.3
