搜索资源列表
pintu
- 拼图游戏,使用c语言,用w_tc运行此程序 /*用bar()画条形图*/ //bar 画一个二维条形图,用法: void far bar(int left, int top, int right, int bottom) -Jigsaw puzzle, use the c language, used to run this program w_tc/* use bar () draw a bar graph*///bar draw a two-dimensional bar char
JigsawPuzzle
- 常见的拼图游戏,将8个图排列为12345678即为过关,鼠标点击控制图的运动。-Jigsaw puzzle common to Figure 8 which is arranged to pass 12345678, mouse click control chart of the movement.
Labyrinth-demo
- 迷宫问题演示程序 以一个n*n的方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。迷宫问题要求求出从入口(1,1)到出口(n,n)的所有通路,或得出没有通路的结论。 具体要求是:程序启动后显示一张迷宫图板,用白色的方格表示通路,黑色的方格表示障碍。用户可以通过点击的方式改变迷宫图板上通路,设置新的迷宫状态图,然后可以由用户按“开始执行”按钮,即可在迷宫图板上显示从入口(1,1)到出口(n,n)的所有通路。 -Maze problem demo With a n* n pha
passrive
- 编程完成商人过河游戏:有三个商人带着三个随从和货物过河,船每次最多只能载两个人,由他们自己划行,并且如何乘船渡河的大权由商人掌握。要求保证在过河期间的任一岸上商人的人数要大于或等于随从的人数,否则随从会杀死商人抢走货物。设计一个符合上述要求的商人过河的游戏。要求程序运行效果如下图。 (1)有游戏规则提示,按任意键开始游戏,按“Q”键退出游戏; (2)程序开始,分别提示每次从河岸这边到那边、从河岸那边到这边的商人和随从人数; (3)如果输入错误(如一次输入的人数不得超过2个、过河的人数
AgainPuzzle2
- android 简单拼图 实现了登陆时动画效果换图片 排行榜功能 声音效果等-android simple puzzle to achieve a landing animation for a picture chart features sound effects, etc.
串口
- 这是我所做大创“智能扫地机器人”的行走逻辑,使用vc6.0平台演示。10x10的数组作为实际地图,先按下边界键遍历边界,然后按下构图键填充外围无法到达地图,最后按下走图键确定完地图中所有位置的属性(This is my great "intelligent sweeping robot" walking logic, the use of VC6.0 platform demo. 10x10 array as the actual map, first press the b