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搜索资源列表

  1. XOnew

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  2. 带AI的井字棋游戏,使用的是阿尔法-百塔剪枝算法-crosswise with the AI game of chess, using the Alpha-100 tower pruning algorithm
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:20.47kb
    • 提供者:刘恩德
  1. vcchess

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  2. vc版五子棋,采用alpha-beta剪枝算法,是学习人工智能的绝好资料
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:505.4kb
    • 提供者:阿邦
  1. Othello_061221006

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  2. 一个JAVA的黑白棋实现,拥有较强大的人工智能,实现Alpha,Beta剪枝以及相应的改进算法。-a application of othello with strong AI level ,using the Alpha,Beta algorithm
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:474.48kb
    • 提供者:陈利渊
  1. Gomucu5

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  2. 采用Alpha-Beta裁剪的高AI(人工智能)的五子棋程序,人工智能较高,搜索深度为三,难被打败-Alpha-Beta(Three Deep search AI)
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2.82mb
    • 提供者:yaojunfeng
  1. 3D-Gram-Programing

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  2. 谁都想做3D游戏,但是谁都知道3D编程和2D编程是不同的。   做2D游戏只要有一个画点函数就什么都有了。变化很少,无非就是几个alpha混来混去的,就那么些东西,经过这么多年,早就被大家玩透了。   但是3D不同,它复杂,需要一大堆理论知识,点、线、面、向量、矩阵、材质、贴图、灯光……   光这些术语就够让人一个头两个大了,更别说要用程序来表现这些东西。   但是现在想要做游戏,3D还真不能不学,我就正开始学3D编程。   "什么?你都才开始学3D就敢写文章骗钱了!"
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:4.54mb
    • 提供者:kingder
  1. SourceCode

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  2. 本人机对弈程序采用了多种搜索算法.以下是本程序主要的类说明: 1.CEveluation类:估值类,对给定的棋盘进行估值. 2.CMoveGenerator类:走法产生器,对给定的棋盘局面搜索出所有可能的走法. 3.CSearchEngine类:搜索引擎基类. 4.CNegaMaxEngine类:负极大值法搜索引擎. 5.CAlphaBetaEngine类:采用了Alpha-Beta剪枝技术的搜索引擎. -Games on my machine pr
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.78mb
    • 提供者:宇天
  1. Turboc_RusaBoxGame2Player

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  2. 使用TurboC编写的俄罗斯方块小游戏,对于初期学习C的同学非常有帮助,即使不能编译,你也可以借鉴其中的思路,这是双人版本-源语言: 中文 允许输入拉丁字符的拼音请键入文字或网站地址,或者上传文档。 取消 Shǐyòng TurboC biānxiě de èluósī fāng kuài xiǎo yóuxì, duìyú chūqí xuéxí C de tóngxué fēicháng yǒu bāngzhù, jíshǐ bu néng biānyì, nǐ yě kěyǐ
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:5.35kb
    • 提供者:ln
  1. Tic_MFC_nullspace

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  2. 用alpha-beta剪枝算法实现的一字棋(井字棋)对弈程序。由网上另外一个代码改进而来(感谢原作者)。增强了棋力-Alpha-beta pruning algorithm of the word chess-playing program (Tic-Tac-chess). Improvements comes from another online code (thanks to the original author). Enhance the playing strength
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-12-01
    • 文件大小:33.17kb
    • 提供者:nullspace
  1. heibaiqi_ALL

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  2. 关于黑白棋的人机对弈的智能算法,主要包括极小极大、负极大、历史表、alpha-beta算法、置换表算法等等搜索算法。-About intelligent man-machine chess Othello algorithms, including Minimax, negative great, historical tables, alpha-beta algorithm, the permutation table algorithm so the search algorithm.
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-26
    • 文件大小:26.09kb
    • 提供者:ghy
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