搜索资源列表
VCBall_Gold
- 我要感谢上帝,经过一段时间研究我设计一台球演算Billard Walnut. 程序没有设计游戏规则与网络接口,因为这不是主要的.这个程序的技术在于物理与图形处理. 物理模型根据先进的冲量理论设计,图形部分(滚动的台球)依据类似光线跟踪算法计算后,通过GDI输出.-I want to thank God, over a period of time to study I designed a billiards calculus Billard Walnut. Procedur
saolei
- 用c语言在visual C++环境下写的一个扫地雷的游戏-Using c language in visual C++ environment, written in a sweep of the game Ray
windows_Card
- windows自带的招雷游戏的源代码,让人学习小游戏基础的一个很好实例-Dr. Ray games windows comes with the source code, makes learning a game based on a very good example of
Games-of-C-Program
- 本文件夹包含14个经典C语言程序,有详细的配套文章说明和代码,都可运行; 案例一 贪吃蛇游戏 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九 存储管理分区分配算法 案例十 通讯录 案例十一 学生成绩管理 案例十二 工资管理 案例十三 图书借阅管理 案例十四 教师工作量计算-This folder contains 14 classic C la
walei
- 挖雷游戏,C语言编成-Ray dug the game, C language compiled
Mine
- 一个用vc++编写的踩雷游戏,主要用于学习MFC中有关函数的学习。-Ray game on。
walei
- Java编写的挖雷小游戏,挺不错的,希望对大家有所帮助-Ray dug written Java games, very good, we want to help
mine-clearance
- 1. 主要分为model、scene、cell、control四个模块。其中model层负责从注册表初始扫雷数据,并随机布雷;scene层负责贴图;cell层相应鼠标事件;control提供控制接口; 2. 如果第一个就点中雷,则要重新布雷,实现第一个一定点不中雷; 3. 窗体左上显示雷数,有上显示时间(借助信号),中间笑脸点击之后重新开始游戏; 4. 自定义游戏功能,自定义游戏之后窗体能够自动缩放,使用resize; 5. 右键标记功能,在cell中实现;双键自动扩散,
ray
- 随机设置了雷的位置,当用户输入的位置与雷的位置相同,则游戏结束。否则该位置处打印出笑脸。-Ray random set position when the user enters the same position and the position of mine, the game is over. Otherwise, the position of print faces.
Minesweeper-crack-windows7-32bit
- 测试环境是windows7-32 bit下的,64bit的可能不行,寻址不一样的。 编译用的:VS2012 x86 本机工具命令提示 mineswee.exe.rar 没有压缩,只是改了后缀名,所以下下来直接去掉.rar就行了 雷是第一次单击过后才随机生成的。-Test environment is under windows7-32 bit, 64bit may not, addressing not the same. Compile with: VS2012 x86 nat
